Project Phoenix는 9 시간 이내에 완벽하게 지원됩니다.

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
SCP 재단 시리즈 통합본 #2 / 1시간 몰아보기 / 9~16탄
동영상: SCP 재단 시리즈 통합본 #2 / 1시간 몰아보기 / 9~16탄

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내가 만났을 때 프로젝트 피닉스 어제 Kickstarter는 $ 100,000의 목표 중 약 $ 97,000을 모금했습니다. 그 당시에는 전체 페이지를 읽고 제안 비디오가로드되기를 기다렸습니다 (느린 Internets ... 한숨). 단 몇 분만에 목표를 초과했습니다. 잘 조율 된 트리플 A 재능을 갖춘 팀이 피닉스 프로젝트 앞으로도 2013 년 8 월 12 일 9 시간 이내에 목표 금액을 상회하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.


Project Phoenix 란 무엇입니까?

피닉스 프로젝트 강력한 JRPG 디자인을 갖춘 팀 기반 RTS입니다. 일본을 기반으로하고 Creative Intelligence Arts가 주도하는이 게임은 동양과 서양의 전형적인 조합입니다. 환상적인 Azuregard의 세계를 탐험하고 잊혀진 천사의 신비를 풀어 낼 것입니다.

뒤에있는 전체 팀 피닉스 프로젝트 무수히 많은 유명 크레딧을 자랑합니다.스카이 림, 디아블로 III, 어쌔신 크리드 II, 반지의 제왕 영화 부작, 메탈 기어 솔리드 V, 발키 리아 연대기, 헤일로 4, 파이널 판타지, 그리고 더 많은. 히로아키 유라 (Hiroaki Yura)는 인기있는 애니메이션뿐 아니라 여러 블록버스터 게임 타이틀의 일부인 감독이자 프로듀서입니다. Yura는 Eminence Symphony Orchestra의 창시자이기도하여 게임의 장엄한 사운드 트랙에 기여합니다.

음악에 대해 말하자면, 베테랑 비디오 게임 작곡가가 처음으로 인디 게임 영역으로 모험하고 있으며 그의 이름은 노부오 우에 마츠. Uematsu는 비디오 게임을 위해 25 년 이상을 구성했으며, 특히 파이널 판타지 시리즈, 그리고 지금은의 수석 작곡가 피닉스 프로젝트. 화려한 우에 마츠 (Uematsu)의 확실한 사운드 트랙을 기대할 수 있습니다.

예술 팀은 리드 아티스트 곤 타로 (Gontaro)의 재능을 발휘하여 3D 모델러 인 Steffen Unger를 통해 영화 아티스트 Koya Takahashi를 이끌고 있습니다. 또한 캐릭터와 몬스터 디자이너의 신분은 TAKE-B라는 별칭 외에도 다른 팀 멤버와 마찬가지로 랩에 보관해야합니다. 출시 된 컨셉 아트 중 하나 (아래)에서 앞으로 나올 디자인이 세세하고 고무 될 것입니다.


게임 플레이

Project Phoenix에서는 Azuregard를 통해 캐릭터를 평준화하고 음모를 발전시킬 수 있습니다. 캐릭터를 조정하고 레벨을 조정하고 새로운 능력을 가르치는 동안 그들은 "직접 제어하지 않을 때 지능적으로 행동합니다."게임에서 탐험, 전투 및 캐릭터 향상과 같은 세 가지 특정 모드를 사용할 수 있습니다.

탐구

탐험에서, 당신은 본질적으로 당신 자신의 페이스로 Azuregard 전역에 새로운 도시, 도시, 사람들을 발견하게됩니다. 미래의 지역에 접근하기 위해 연삭하는 대신 여유있게 모험을 할 수 있습니다. 세상은 깊어 져서 캐릭터와 더 중요한 것은 문화를 진정으로 탐구 할 수 있습니다.

전투

전투에는 Story와 Random의 두 가지 유형이 있습니다. 스토리 전투는 음모를 발전시키는 데 필수적이지만 후자는 무작위입니다. 무작위 전투는 새로운 영역을 발견하거나 이전 영역으로 되돌아 가면서 발생하지만 피로감을주지 않습니다.

피닉스 프로젝트 포인트 앤 클릭 시스템을 사용하여 영웅 그룹을 제어하고 마나와 체력을 사용하여 능력을 발휘합니다. 지형, 전쟁의 안개 및 위협 관리와 같은 조건을 포함하면 더 많은 전술적 인 플레이가 가능합니다. 지형은 환경에 대한 이점을 활용할 수있게 해주 며 크게 달라집니다. 전쟁의 안개는 숨겨진 적과 함께 탐험 할 때 드러내는 숨겨진 맵으로 서스펜스를 증가시킵니다. 위협 관리 (Threat Management)는 캐릭터를 기동시키고 전략을 연구하도록 촉구합니다. 우리가 잘 알고있는 거대한 사장님들? 많은 상사가 도전을위한 우리의 필요성을 공급하기 위해 세계를 돌보게 될 것이므로 안심하십시오.

캐릭터 발전

고전 RPG를 사용하면 캐릭터를 평준화하고 재능 시스템으로 스탯 포인트와 능력을 향상시킬 수 있습니다. 전통에 따라, 당신은 수업을 선택하고 거기에서 가서 영웅을 데크 할 수있는 유용한 장비를 찾습니다. 또한 여러 가지 수업을 맛보기 위해 맞춤식 캐릭터를 모집 할 수 있습니다.


피닉스 프로젝트 2015 년 중반에 출시 될 예정이며 Steam과 웹 사이트를 통해 PC, Mac 및 Linux에있을 예정이며 모바일 플랫폼 용 버전이 변경됩니다. 차세대 콘솔은 가능성일지도 모르지만 지금은 초점이 아닙니다.

이 철저히 성공하고 별을 장식 한 프로젝트는 현재까지 28 일을 거치며 이미 스트레칭 목표를 달성했습니다. 보기 피닉스 프로젝트 킥 스타터 (Kickstarter)와 함께이 엄청난 유망한 게임이 자금 조달 목표를 뛰어 넘고 왜 아직도 가고 있는지 보려면 참여하십시오!