지난 몇 달 동안 게임 업계가 급속하게 변화하고 있음을 알 수있었습니다. 스팀은 디지털 시장에서 가장 큰 경쟁자 더 이상; Google은 자체 계획을 세우고 있습니다. 비디오 게임 스트리밍 서비스; 마이크로 소프트와 닌텐도는 팀 구성 미래의 파트너십과 크로스 오버를 위해
소니의 최신 발표는 올해의 변화에 한층 더 부각된다. 이 회사의 첫 번째 프로젝트에서는 놀이의 상태, Nintendo의 많이 사랑 받고 성공적인 Nintendo Direct 프리젠 테이션과 매우 흡사 한 프리젠 테이션.
Sony의 Play State는 오후 2시에 방송을 시작할 예정입니다. PDT / 5 p.m. 3 월 25 일 EDT에서 열립니다. 관심있는 사람들은 다음을 통해 방송을 시청할 수 있습니다. YouTube, 경련, 지저귀다, 또는 페이스 북.
그것은 단지 일회 이상입니다.
소니의 소셜 미디어 디렉터 인 시드 슈만 (Sid Shuman)은 소니의 연례 발표가 소니가 일년 내내 계속 진행할 새로운 비디오 쇼케이스의 첫 번째 에피소드라고 말했다.
이 첫 번째 에피소드에서는 새로운 예고편, 새로운 게임 발표 및 새로운 게임 플레이 영상과 같은 이미 발표 된 게임을 의미하는 PlayStation 4 및 PSVR 소프트웨어가 제공 될 예정입니다.
이 게임들은 많은 사람들에게 수수께끼가 될 것입니다. 현재 소니는 남은 기간 동안 소수의 독점 판매권 만 발표했습니다. 마지막 순간 2, 죽음의 좌초, 꿈, 및 대마도의 유령.
슈만 (Shuman)은 에피소드가 얼마나 오래 지속될 것인지에 대해서는 언급하지 않았다. 이 게임이 모든 게임 플레이 영상 시간을 받거나 소니가 Nintendo의 책에서 더 많은 잎을 가져 와서 비 독점 또는 비 Sony 게임을 포함 할 수도 있습니다.
이 시점에서 그것은 추측 일뿐입니다.
어느 쪽이든, 플레이 상태가 유지되는 것 같습니다. 좋은 마케팅 및 광고의 특징은 관객과 개인적인 관계를 맺고 있기 때문에 소니 측에서는 오히려 기한 차다. Nintendo는 기존의 광고 및 광고 방법을 피하면서 수년간 탁월한 성과를 거두었습니다.