Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 18 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story - 계략
Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story - 계략

As amazing as Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is as a game, people have felt that it is missing that kojima touch. By that, they mean that this game seems near devoid of story. The game consists of fifty main missions and near one hundred fifty side ops. However, many of the ' main='' missions'='' feel='' as='' though='' they='' could='' easily='' be='' side='' ops,='' as='' they='' add='' almost='' nothing='' to='' the='' story.='' not='' until='' the='' second='' half='' of='' chapter='' one='' do='' main='' missions='' consist='' of='' primarily='' story.='' players='' went='' out='' of='' their='' way='' to='' point='' this='' out='' to='' hideo='' kojima='' on=''>


플레이어는 종종 어떤 목표물을 죽이거나 추출하거나 무언가를 파괴하라는 명령을 받게 될 것이고, 목표물 중 거의 대부분은 인물이 될 수 없습니다. 그들은 Snake가 처리해야하는 무작위 대장이나 장교입니다. 스네이크에 대해서 말하면, 그는 거의 아무 말도하지 않습니다. Konami와 Kojima가 Kiefer Sutherland를 고용하여 Speech를 목소리로 내 보냈 음에 틀림없지 만, Snake는 그가 개입해야 할 상황이 생길 때까지 거의 침묵의 주인공으로 남아 있기 때문에 많은 도움을 얻지 못합니다.

게임이 정확하게 끝나지 않았다는 사실 또한 있습니다. 마지막 임무 인 임무 51은 게임에서 제외되었으며 수집가 판 게임의 블루 레이 디스크에 30 % 완성 된 컷씬으로 만 존재합니다. 많은 플레이어들은 모든 음모를 해결하고 Big Boss의 이야기를 한꺼번에 가져 오기로되어있는 것을 샀기 때문에 이것을기만하는 느낌을받습니다. 대신에 그들은 대답보다 더 많은 질문을 남기는 불완전한 결말을가집니다. 임무 장면에서 게임에 추가 할 의도가 있다는 것은 분명합니다. 플레이어는 임무 51의 완성 된 버전을 DLC로 보면서 다시 속임수를 쓰게 될지도 모른다고 우려합니다.

비극의 팬텀 통증 코지마가 선수들에게 몇 년 간 구걸 해 준 것을 메탈 기어 이야기보다 게임 플레이가 더 많은 게임. 많은 선수들이 이전 코미 마 히데오의 스토리 텔링에 대한 영화적인 접근 방식을 신경 쓰지 않았습니다. 메탈 기어 솔리드 매우 긴 cutscenes가있는 게임. 와 팬텀 통증플레이어들은 게임 플레이를 많이했지만, 고지마의 전통적 스토리 텔링 브랜드에서는 이야기 할 수없는 이야기를 들었습니다.