킹 리뷰 & 콜론 들어; 어려운 삶을 추구하는 사람들을 위해

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 21 3 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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킹 리뷰 & 콜론 들어; 어려운 삶을 추구하는 사람들을 위해 - 계략
킹 리뷰 & 콜론 들어; 어려운 삶을 추구하는 사람들을 위해 - 계략

콘텐츠

왕을 위해서 요즘 놀랍지도 않은 여러 게임 장르를 하나로 묶어줍니다. 그것은 정교한 메카닉, 테이블 탑 비주얼 디자인, 3 명의 플레이어를위한 협동 모드를 갖춘 로구리오의 턴 기반 RPG입니다.


이 게임은 스토리 측면에서 특히 강력하지는 않지만 게임 메 커닉 및 모든 종류의 측면 퀘스트를 자신의 비틀기 및 회전으로 제공합니다. 게다가, 왕을 위해서 벌써 하드 게임을 더욱 힘들게 만드는 RNG의 알맞은 복용량으로 향신료.

당신은 그것을 바로 추측했습니다. 왕을 위해서 어려운 게임이고, 비록 당신이 가장 쉬운 어려움을 노는 것을 선택하더라도 그것은 정말로 중요하지 않습니다. 곧 당신은 당신이 생각할 상황에 처하게 될 것입니다. "알았어. 어떻게 이길 수 있니?" 그것은 당신이 기대할 수있는 것을 요약합니다.

캐릭터 생성

왕을 위해서 스토리 중심 캠페인, 던전 크롤링 및 소위 프로스트 어드벤처 (Frost Adventure) 등 세 가지 게임 모드를 제공합니다. 게임이 초기 액세스를 떠난 이후 추가 된 완전히 새로운 장입니다.

세 가지 모드 모두 똑같이 놀기 쉽지만, 모든 게임 메 커닉을 배우기 때문에 항상 캠페인으로 시작해야합니다. 그런 다음 솔로 모드 또는 협동 모드 중 어느 모드로 연주하든 세 영웅을 선택하는 선택권이 주어집니다.

캐릭터를 만들 때 캐릭터와 그 클래스의 외양을 선택할 수 있습니다. 이들은 근접, 원거리, 마법, 탱크에 해당합니다. 이 종류의 다양성은 서로를 지원하는 균형 잡힌 팀을 만들 때부터 게임 플레이를 훨씬 더 재미있게 만듭니다.

일부 캐릭터는 헌터와 같이 매우 중요합니다. 헌터와 같이 고도의 인식력을 발휘하면 극도의 정확한 샷을 얻을 수 있습니다. 그러나 다시, 왕을 위해서, 모든 것은 우연한 비율에 의존하므로 모든 성격의 수동적 기술과 특성 만 증가하지만 성공 확률은 보장하지 않습니다.


전투 역학

영웅들과 함께 절차 적으로 생성 된지도를 따라 이동하면 무작위 적과 많은 싸움을하게됩니다. 때로는 하나 이상을 만나기도하고 때로는 적의 압도적 인 성격 때문에 싸움에서 벗어나야합니다.

턴 기반 전투는 매우 간단하며 사용중인 무기와 완전히 연결됩니다. 게임은 해당 무기의 스킬 레벨을 확인하고 스탯에 따라 얼마나 많은 데미지를 가할 수 있는지 결정합니다. 이것은 당신이 무기가 제공하는 것 이상으로 갈 수 없다는 것을 의미합니다.

무기로 공격 할 때, 게임은 동전 뒤집기의 형태로 RNG를 포함합니다. 또한 집중력을 사용하여 더 많은 동전을 성공적으로 뒤집을 수 있습니다. 이 시스템이 완전히 정확한지는 확실치 않지만, 전투 중에 예기치 않은 순간을 보충합니다.

그러나 무기와 그 통계는 전투에 영향을 미치는 유일한 요소는 아니지만 가장 영향력있는 요소입니다. 상태 효과 (dazed, bleed, poison 등)와 갑옷 침투력, 마법 저항력 등을 포함한 모든 종류의 애호가가 전투 결과에도 영향을 미칩니다.

그러나 아마도 가장 큰 도전은 당원 3 명을 모으는 것입니다. 그렇게함으로써 정말로 강한 적을 이길 수 있습니다. 지도는 거대하며 방문하기 좋은 장소가 많기 때문에 그룹화가 항상 잘 진행되는 것은 아닙니다.

마지막 도전은 매복이다. 매우 강한 상대방을 완전히 예상치 못한 방식으로 우연히 발견 할 수 있습니다. 그러면 모든 노력을 창밖으로 던질 수 있습니다. 그러나 세 게임의 모든 캐릭터가 죽을 때까지 게임이 끝나지 않으므로 가장 위험한 상황에서도 약간의 기회가 남습니다.


난이도

왕을 위해서 확실히 재미있는 게임이지만, 난이도가 너무 높다는 것을 깨달을 때가 있습니다. 이것은 캠페인을 시작하기 전에 가장 쉬운 설정으로 어려움을 설정했음을 기억할 때 발생합니다. 오 ~ ....

이제 게임에 절차 적으로 생성 된지도가있는 이유를 알았습니다. 캠페인을 반복해서 다시 시작하기 때문입니다. 새 캠페인을로드 할 때마다 레이아웃이 동일하면 게임이 정말 빨리 지루해집니다. 그런 멋진 솔루션을 개발자들에게 자랑스럽게 여깁니다.

그러나 전투의 관점에서뿐만 아니라 다른 것들도 더 어려워집니다. 예를 들어, 치유 항목에 대한 가격이 특정 시점에서 크게 뛰어 오르고, 치유없이 OP 적과 싸우게되어있는 방법을 추측 할 수 있습니다.

그러나 결국, 당신이 좋은 파티와 당신과 함께 노는 재치있는 친구들을 가지고 있다면, 게임을 끝내는 것이 가능합니다. 반면 솔로 모드에서는 상당히 초조 한 경험입니다.

최종 평결

왕을 위해서 많은 단점을 가지고 있습니다 : 모든 것을 매우 매력적으로 보이게하는 매력적인 다각형의 비주얼 스타일을 가지고 있습니다. 그것은 다양한 아이템, 무기 및 장비를 가지고 있습니다. 음악 및 사운드 디자인 또한 훌륭합니다. 하지만 다른 부서에서는 RNG 및 압도적 인 적을 수용 할 수없는 경우가 많습니다.

게임에서 괴상한 괴물을 다루는 좋은 무기를 찾을 수는 있지만 대부분의 무기는 부서지기 쉽습니다. 이로 인해 최고의 파트너가 아닌 RNG에 의존하게됩니다. 때로는 90 %의 히트 확률을 얻을 수 있으며 다른 경우에는 10 %의 확률을 제공합니다.

이 모든 노력에도 불구하고 친구들과 협동 모드에서 세련된 RPG를 즐기고 진정으로 도전적인 게임을 즐기는 경우 왕을 위해서 당신의 계산서에 꼭 맞아야합니다. 그렇지 않으면, RNG와 결합하여 높은 수준의 어려움이 당신의 삶에 지루함을 가져다 준다면, 어딘가 다른 곳을 바라 볼 때입니다.

[노트 : For the King의 사본은 IronOak Games에서이 검토 목적으로 제공했습니다.]

우리의 평가 7 왕은 강력한 시각적 스타일, 차가운 전투 기술 및 협동 모드를 가지고 있지만 극한의 난이도와 RNG 난센스를 겪고 있습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것