행성의 소멸과 결장; 세계를 놀라게 할 새로운 RTS

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작가: John Stephens
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
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행성의 소멸과 결장; 세계를 놀라게 할 새로운 RTS - 계략
행성의 소멸과 결장; 세계를 놀라게 할 새로운 RTS - 계략

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서사시적인 RTS 게임을 기억하는 사람이 있습니까? 총 소멸? 많은 것을 알지 못하는 사람들에게 기본적인 아이디어는 플레이어가 단순히 모든 것을 만들 수없는 많은 유닛이 있다는 점에서 게임 플레이가 기념비적 인 것이 었습니다.


요즘 RTS 게임은 일반적으로 플레이어가 다양한 군대를 갖기 위해 만들 수있는 합리적이고 적당한 컬렉션을 갖추고 있습니다. 에서 총 소멸단위 다양성은 군대가 전략을 다르기 때문에 천이 넘었습니다. 모든 사람- 네가 놀 때.

불행히도, 게임의 1997 년 출시 이후 (Cavedog Entertainment 출신) 팬이 만든 개조 외 다른 게임은 출시되지 않았습니다. 이 게임이 싱글 플레이 플레이어와 온라인 멀티 플레이 경쟁 플레이 모두에서 제공 할 수있는 깎아 지른 크기와 다양성에 필적할만한 또 다른 RTS 제작자가 없었기 때문에 이것은 낙담했습니다.

좋은 소식, 모두들!

이것이 "오래된 뉴스"처럼 들리지만, 새롭고 영적인 후임자 총 소멸 이후 Kickstarter에서 자금 지원을 받았다. 행성의 소멸 Uber Entertainment에서 자금을 조달 한 것은 과소 평가입니다. 이 프로젝트의 두 리드는 Jon Mavor와 Steve Thompson입니다. 총 소멸 큰 깊이에서 (Mavor는 실제로 그래픽 엔진을 작성했습니다. 총 소멸).

지금 나는 Kickstarter가 2012 년 9 월 15 일에 성공적으로 완료 되었기 때문에 이것은 오래된 뉴스 일 수 있다고 말한다. 그들은 찾고 있던 900,000 달러 중 2,229,344 달러를 받았다.! 그 이후로 디자이너, 개발자 및 디지털 아티스트 모두 매우 숙련 된 팀이 올해 게임 타이틀을 공개하기 위해 게임을 시작했습니다.

게임의 비디오와 스크린을 보면 RTS 게임의 곰팡이를 깨기 위해이 팀이 찾고 있었던 것이 어렵지 않습니다. 이전에 보지 못했던 행성 간 전투를 간소화 할 관리가 있었기 때문입니다. 당신은 "이봐! 태양 제국의 죄 "물론 게임이 느리고 지루했기 때문에 혁신적이었을지라도 게임의 부적절한 이동 속도와 크기 조정으로 인해 게임 실행이 부족했습니다.


행성의 소멸 만화 스타일의 RTS가 될 것 같습니다. 거주 구역의 크기와 이동 속도 사이의 비율 조정, 단위 및 애니메이션의 상대적 크기 등이 포함됩니다. 나는 거대한 RTS 팬이고 나는 솔직히이 제목이 나올 때까지 기다릴 수 없다. 선주문이 가능하며 광산이 이미 제출되었음을 인정해야합니다.

행성의 소멸 늦여름에 석방 될 예정입니다. 자세한 정보 및 세부 정보는 여기를 확인하십시오. RTS 진화의 다음 단계를 찾고 있다면, 이것이 사실일지도 모릅니다.