커비 & 콜론의 트루 아레나를 이길 방법; 행성 로봇

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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커비 & 콜론의 트루 아레나를 이길 방법; 행성 로봇 - 계략
커비 & 콜론의 트루 아레나를 이길 방법; 행성 로봇 - 계략

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True Arena - 이후로 시리즈 스테이플 커비 슈퍼 스타 울트라 - 는 커비의 모험에서 가장 힘든 것 중 가장 힘든 것만을 특징으로하는 보스 러쉬 모드이며 일반적으로 플레이어에게 문제가 없습니다. 최신 반복에서 발견 된 새로운 행성 로봇, 아마도 가장 어려운 것 중 하나 일 것입니다 : 악마 같은 공격 패턴과 마지막 보스 4 단계 그것에서 가장 어려운 도전 중 하나를 렌더링 커비 역사.


이것이 내가이 모드로 어려움을 겪고있는 모든 플레이어를 위해이 가이드를 작성한 이유입니다. 여기에서는 각 상사에 대한 상세한 전략, 권장 된 복사 능력, 범죄 / 방위 활용 방법 및 체리 절약 방법을 찾을 수 있습니다.

아, 그 말없이 주요 스 포일러는 다음과 같습니다! 이 가이드를 읽기 전에 메인 게임을 먼저 완료하십시오!

능력 복사

미리 선택해 놓은 Copy Ability를 선택할 수있는 옵션이 주어지기 때문에, No Copy Ability를 실행하지 않는 한 어느 쪽이 가장 적합 할 지 결정하기가 다소 어려울 수 있습니다. , 행운을 빕니다). 모드의 광범위한 플레이를 통해, 나는 True Arenas를위한 최고의 Copy Abilities가 강력한 방어력 또는 절대 범죄.

전자의 경우 많은 사람들이 궁수. 장거리 공격은 안전한 거리를 제공하고, 위장 능력은 편리한 스 니프 공격과 함께 무적의 방어력을 제공합니다. 하지만 완벽하지는 않습니다. 특히 강한 능력은 아니며, 카무플라기를 다니거나 움직이면 상처를 입을 수 있습니다.

그래서 내가 궁극적으로 모드를 지우는 데 사용하는 것이 좋습니다. . 스매쉬 드롭 기동은 막대한 피해를 입히고 즉시 뚫을 수없는 방어로 넘어갑니다. 서클 패드에 손가락을 올려 놓지 않아도됩니다. 당신은 앉아서 적의 공격이 끝날 때까지 기다릴 수 있습니다. 공격 옵션은 제한되어 있지만 Stone Upper 및 Turbo Stone과 같은 움직임은 미친 듯이 유용한 빠른 공격입니다 (특히 후자이지만 나중에 자세히 설명합니다).

당신이 더 공격 기반의 능력을위한 시장에 있다면, 망치 아마 갈 길입니다. 무기 기반 능력 중 가장 강력한 기능으로, 대미지를 신속하게 줄 수 있으며 지상 공격과 공중 공격에 유용합니다. 많은 사람들이 ESP그 효과적인 공격은 멀리서도 안전하게 발사 될 수 있기 때문입니다.


체리 보전

나는 좋은 소식과 나쁜 소식을 가지고있다. 좋은 소식은 거의 모든 전투가 끝나면 치유를위한 음식 아이템을 얻을 수 있다는 것입니다. 나쁜 소식? 체리는 게임에서 가장 낮은 치유력을 제공합니다. 그리고 예전의 True Arenas에서 비슷한 보상으로 입증 되었 듯이, 이것은 의도적으로 이루어졌습니다. 그러나, 당신이 유리하게 사용할 수있는 것이 있습니다 : 당신은 터치 스크린에서 한 번에 체리 하나씩 옮길 수 있습니다.

그래서, 언제 그것을 사용하는 것이 가장 좋습니까? 당신이 알아낼지도 모르는 것에 따라, 트루 아레나 (True Arena). 작업은 말한 것보다 쉽습니다. 명백히, 당신은 그 체리에 의지 할 것입니다. 그들은 커비의 건강 상태를 3 분의 1도 안되게 치유하기 때문에, 커비가 전투에서 명중했을 때 대략 측정하는 것이 가장 좋습니다. 그래서 더 많은 피해를 입으면 즉시 다음 체리를 사용할 수 있습니다.

궁극적으로, 당신은 전투에서 그들을 사용하기를 원할 것입니다. 그래서 당신은 그들이 체리에 올 자마자 체리를 마시지 마십시오., 적의 공격 패턴을 암기하기 위해 노력하십시오. 그리고 첫 번째 Mid-Boss All Stars / Cores Kabula가 일치하기 전에 체리를 구할 수 없으므로 적절하게 계획하십시오.

공수

Haltmann과 Galacta Knight의 좋아하는 것을 어떻게 피할 수 있습니까? True Arena가 계속 진행됨에 따라 보스 공격은 더 빠르고 치명적인 결과를 낳을 것입니다. 그 문제를 해결할수록 내 인내가 당신의 동맹국이라는 것을 깨달았습니다. 사장님이 너에게 올거야..


나는이 점을 충분히 강조 할 수 없다. 그 멀리 경비를 계속 지키고 상사를 계속 기다리는 대신에 끊임없이 쫓고 갑작스런 움직임으로 격추당하는 것이 더 유익합니다. 예를 들어, 비행 / 텔레포트 미니 보스가 끝나지 않는 것을 보았습니까? 그 (것)들이 지상에 도달하는 동안 조금 걸릴 수있다, 그러나 당신은 가득 차있는 건강 막대기를 유지하기의 더 높은 기회가있다.

하지만 어떤 공격을 사용해야합니까? 보스가 유휴 위치에있을 때 (적어도 이전 보스에게는) 표준 공격을 사용하는 것을 두려워해서는 안되지만, 대시 공격이 가장 효과적입니다.. 그들은 신속하고 강력한 공격이 모든 사장을 통과합니다. 스톡 메카 나이트 (Stock Mecha Knight)와 같은 특정 케이스에서는 공격을 시작하는 동안 그 뒤에있을 수 있으므로 무료 히트 곡을 얻을 수 있습니다!

이것이 제가 궁수에 돌을 제안한 큰 이유입니다. 후자의 대쉬 어택은 거리가 멀어 커비에게 상처를 입히지 만, 스톤 터보 스톤 (Stone 's Turbo Stone) 기동은 당신을 완전히 상처 입지 않게 만듭니다. 워프 탑을 포장하는 것은 매우 안전한 옵션이므로 사용하는 것을 두려워하지 마십시오! (... 한 가지 경우를 제외하고는, 나중에 우리가 알아볼 것입니다)

오, 그리고 주위를 알아라. Haltmann과 Miasmoros와 같은 보스들은 전기, 독, 불꽃의 패치를 통해 땅을 덮기를 좋아하며 경고를 거의들을 수 없습니다. 그 (것)들을 생성하는 공격을 인식하는 것을 배우십시오.

마지막으로, 당신이 스톤을 선택하지 않은 경우, 피하고 지키는 것이 당신의 친구들이라는 것을 기억하십시오.. 가드에 의해 보호 된 공격은 칩 손상을 입히므로 영원히 그 칩에 의지 할 수는 없습니다.

상사

우리는 The True Arena의 모든 보스를 다루지 않을 것입니다. 그래서 우리는 선수들에게 가장 문제가되는 5 명의 상사를 다루기로 결정했습니다.

Holo Defense API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)

홀로그램의 대부분은 푸시 오버입니다. Kracko와 Sphere Doomers는 유휴 상태가 매우 예측 가능한 유휴 패턴을 가지고 있으며, Ice Dragon이 실제 상처를 입기 위해 제공됩니다. 그러나 Coily Rattlers 재림은 다소 실망 스러울 수 있습니다. 한 가지는 약점 (머리)이 화면 상단에 위치하고 뱀이 순간적으로 알려지지 않는 경향이 있다는 것입니다.

다시 한 번 내 최고의 규칙을 기억하십시오. Coily Rattler가 너에게 올거야.. 배경에서 발사체를 발사하는 데 시간을 소비하기 때문에 시간이 걸릴 수 있지만, 대시 (dash) 공격은 전장에서 돌 때 놀라운 일을합니다. 그 공격이 전기를 남기는 동안 터보 스톤은 그러한 위험으로부터 당신을 보호합니다. (또한, 잘 정돈 된 스톤 스매쉬는 먼지 텔레 그레이 빙 된 다이브 폭탄을 처벌 할 수 있습니다). Coily Rattler로 하여금 모든 움직임을 보이게하면서 멀리서 공격을 계속하면, 당신은 그 죽음이 오랫동안 덜컹 거리는 소리를 듣게 될 것입니다.

Dedede 클론 / D3 2.0


황금 Dedede 클론은 플레이어에게 문제를 일으키지 않으며, 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 폭도에 의한 공격 중 하나에 걸리면 성공 가능성이 낮아질 수 있으며, 세 가지 모두를 지키기가 어렵습니다.

스톤은 다시 한 번 당신의 친구이긴하지만 경고를받습니다. 구석에 갇히지 마라.. Dedede 클론은 Kirby가 Stone Form에있을 때도 당신을 목표로 삼습니다. 그리고 그들은 함께 모여서 모든 것을 포착함으로써 그를 잡습니다. 나를 믿지 않으면 아래 스크린 샷을보십시오.

당신이 들어가기를 원하는 상황이 아닙니다. 그들이 미끄러지는 동안 세 가지 모두를 돌파하는 것만큼이나 유혹적인 것처럼, 그렇게하기로 결정하기 전에 어디에서 끝낼 것인지 신중하게 판단하고 싶을 것입니다. 내 추천은 가운데에 땅을 세우다, 당신은 구석에 강제되지 않습니다 이런 식으로. 다른 능력을 사용한다면 대시 공격에 중점을 두어 항상 모바일 상태가되도록하십시오.

비교해 보면, 무서운 D3 대포가 그다지 힘든 것은 아닙니다. 그 움직임은 전방에 잘 전달되고 지상의 파란 선은 어떤 방향으로 향하는 지 알려주므로 돌진과 스톤 스매쉬 등을 신속하게 계획 할 수 있습니다.

대통령. Haltmann 2.0

행성 로봇주요 안타고니스트는 일이 특히 거칠게 시작하는 곳입니다. 그의 메카 소송은 커비에게 모든 미사일, 충격파, 레이저 광선, 스크린 캡쳐 현금으로 어떤 문제가 끝나지 않게합니다. 누가 반격을 시작합니까?

다시 말하면, 그가 당신에게 오는 것을 허용합니다. Haltmann은 블레이드를 사용하여 전장에서 돌고있을 때마다 가장 취약한 상태에 있습니다. 특히 Stone을 사용하는 경우 특히 그렇습니다. 첫 단계에서 스톤 스매시를 조심스럽게 사용하면 좋은 데미지를 입을 것이며, 하반기에는 투기장이 넓어지는 경기장이 항상 안전한 선택입니다.

거의 모든 다른 경우에 경비를 유지하십시오. 충격파, 미사일 및 전기는 두 번째 단계에서 당신을 위해 총을 겨누고 공중에서 그를 목표로 삼을 수 있기를 바랍니다. 갑자기 충격을 일으킬 수 있습니다. 대통령을 사퇴시킬 때까지 기다리십시오.

갈 락타 나이트

이 가면을 입은 전사는 커비 슈퍼 스타 울트라에서 데뷔 한 이래로 항상 힘든 쿠키였으며 행성 로봇 외관도 예외는 아닙니다. 그의 빠른 움직임은 선수를 보호하지 못하게하고, 방어력을 높이면 커비의 공격력이 낮아집니다.

Haltmann처럼, Galacta Knight는 공중에서 보일 수도 있습니다. 공중 공격을 방어하고 피하는 것이 좋습니다. 그의 공격 패턴은 예기치 않게 바뀔 수 있습니다 (그의 벼락 부름의 두 번째 발사처럼). 그리고 그것은 당신을 위해 잘 끝나지 않을 것입니다. 스톤을 사용하고 있다면, 손가락을 들어서 입체 립과 검을 피할 필요가 없습니다.

가장 좋은 공격 기회는 새로운 공격을 위해 자신의 위치를 ​​정할 때이기 때문에 비행을하기 전에 대시 공격을 시작해야합니다. 그것이 안전한 방책 인 동안 방패를 지켜보십시오. 공격이 끝날 때마다 막을 내릴 것이므로 공격에 현명하게 시간을 둡니다. 거의 끝이 나면 포기하지 마라 !!

스타 드림 소울 OS


그리고 여기에 우리가 있습니다 : 악몽은 4 단계 최종 사장입니다. 진정한 투기장의 나머지 부분을 피하면서, 이들은 가슴 치는 피날레와 비교가되지 않습니다. 전투가 끝나면 아픈 손가락을 기대하십시오.

왜 그런가요? 당신이 처음 세 단계를 보낼 것이기 때문에 롤링, 롤링 및 롤링. 별 단추가있는 배럴은 Star Dream이 당신에게 던지는 모든 것들을 자동으로 피하는 역할을합니다. 빔, 소행성 및 배 파편 일뿐입니다.

하지만 당신은 행성 버스터 미터를 채워야하기 때문에 모든 것을 피하려고하지 않을 것입니다. 네 발사체가 어떤 식 으로든 파괴 된 후, 파편 위로 레티클을 움직여 미터를 채우십시오.. 그것은 최대 3 발을 펌핑 할 수 있지만, 발사하자 마자 발사하는 것이 더 빠르고 효율적입니다. 기본적으로 Planet Buster 이동을 채우고 처음 두 단계 동안 발사체를 피하는 적절한 균형을 유지하면 아마도 OK가 될 것입니다.

세 번째 단계는 가장 힘든 시험입니다. 스타 드림이 갑옷을 입고 익숙한 얼굴을 드러내면 5 번에서 0 번으로 카운트 다운이 시작됩니다 (홀로 그래픽 숫자의 형태로 피할 수 있음). 일단 0에 도달하면 트루 아레나 실행을 끝내게하는 인스턴트 킬 프로그램을 시작합니다.

여기서 핵심은 행성 버스터 미터 (Buster meter)입니다. 여기에서 모든 것을 채우는 데 집중해야합니다. 특히 피아노 건반을 모두 쏴서 세 번째 단계에서 채워야합니다. 끝나면 스타 드림이 다시 나타나면 즉시 발사하십시오. 그러면 승리 할 수 ​​있습니다. 시간의 별명에서 그것을 끝내기를 기대하십시오.

최종 단계에 도달하면 심각한 피해를 입을 가능성이 큽니다. 다시 커먼을 통제 할 수있게 될 것입니다. 기둥이 내려 앉기가 힘들지 않을지라도, 심장이 뛰면 게임이 까다로워 질 수 있습니다. 특히 두 가지가 끝날 때 나누는 황금률을 기억하십시오.

내려간 후에, 3D 아래로 어떤 상황에서도 놓지 마십시오. 심장은 Kirby를 물리 치기 위해 최후의 노력을 기울일 것입니다. 첫 번째는 화면에서 위로, 두 번째는 중간에서, 그리고 마지막 폭발은 위쪽과 아래쪽을 덮을 것입니다. 처음에는 바닥에서 기다릴 수 있지만, 화면 중간에서 날아 와서 마지막을 피하십시오. 그리고 아뇨, Stone 또는 Archer 's Camouflage가 여기 당신을 도와주지 않을 것입니다.

그걸 지나서 ...

축하해! 당신은 진정한 경기장을 이겼습니다!

당신이 뒤에있는 동안 자신을 가볍게 두드려라. 커비가 좋아하는 딸기 케잌을 먹어라. 너는 그것을받을 자격이있어. 그 동안에 다른 많은 도전 과제가 있습니다. 행성 로봇Kirby 3D Rumble과 Team Kirby Clash에서 황금 스티커를 모두 찾거나 플래티넘 메달을 획득 할 수 있습니까? 그것을 잡아!

True Arena의 다른 상사와 고투하고 있습니까? 아래 주석에서 알려주십시오!