GDC 2016은 가상 현실을 중심으로 한 가장 인상적인 개발을 선보였습니다. 우리는 배신자 산맥을 확장시키고, 스무디를 만들고, 자신의 광선 검을 발사하는 것을보아야합니다. 그러나 한 그룹의 개발자는 우리의 다른 감각 중 하나 인 맛을 이용한 게임을 만들어서 나머지 팩에서 돋보였습니다.
소개, 행성 Licker, 이 게임은 당신의 혀를 놀 수있게 만들어졌습니다.
에서 플래닛 리커, 선수들은 세 가지 다른 얼음 조각들로 주문 제작 된 컨트롤러를받습니다. 각 조각에는 고유 한 독특한 풍미가 있으며 각 조각에는 자체 디지털 입력이 있습니다. 이 버튼들을 핥는 것은 같은 색의 행성을 향해 날아 다니는 몬스터를 보냅니다. 게임의 목표는 정해진 시간 내에 가능한 한 많은 행성을 소모하는 것입니다. 플레이어가 할 수있는 한 많은 행성을 삼킬 시간을두고 경쟁하면서 승리하기 위해서는 우주 광산과 같은 장애물을 피해야합니다.
현재 게임은 단지 프로토 타입 일뿐입니다. 그러나 확실히 그것은 매우 흥미롭고 흥미로운 것입니다. 이 아이디어를 활용하고 게임 커뮤니티에서 자신 만의 틈새 시장을 찾는 개발자를 볼 수 있습니다.
Master Chef Taste Test 시뮬레이터의 잠재력을 상상해보십시오. 이제는 가치있는 게임입니다.