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Xbox One이 항상 온라인 요구 사항을 충족 할 것이라는 원래 개념으로 거친 출발을 한 후에는 팀의 힘든 전투였습니다. MS는이 발표 이후로 먼 길을 갔으며 300 만대 가까이 판매했다.
Xbox One 팀, 사람들의 의견을 들어주세요!
Xbox Live 디렉터 래리 흐리 브 (Larry Hryb)는 최근 소비자의 청취가 팀의 주요 목표 중 하나라는 말을 발표했습니다. 게이머가 원하는 것을 기반으로 Xbox One의 사용자 인터페이스를 변경하기 위해 진보하고 있으며 이제는 다시 듣고 있습니다.
Microsoft의 Corporate Vice President 인 Phil Spencer는 사용자가 콘솔에서 겪고있는 과도한 설치 시간을 Twitter에서 확인했습니다..
@voice_echoed 동의합니다. 부분 설치를 통해 게임을 더 빨리 시작할 수 있도록 게임을 청킹하는 것이 더 좋아질 필요가 있습니다.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 2014 년 1 월 17 일
콘솔의 설치 시간은 약 15 분 정도이며, 경쟁사 인 PlayStation 4는 설치 시간이 1 분 미만입니다. 팀이 계속해서 듣고 개선 할 수 있다면 좋을 것입니다.
마이크로 소프트가 소니가 시청자들이 원하는 것에 초점을 맞추고 간신히 뒤쫓는다면 판매 수치를 높이는 데 도움이되기를 바랍니다.