내가 지금까지 들었을 것으로 확신 하듯 (어떻게 든 페이스 북의 최신 뉴스 기사이기도하다), 초과 시청 그녀가 기본적으로 그녀의 어깨 너머로 보이는 그녀의 엉덩이를 밖으로 박았 추적자에 의해 승리 포즈를 제거합니다. 또는 인용 할 미스터리 과학 극장 3000 까마귀 (놀라운 우주 돌연변이 에피소드에서) "그녀는 만 드릴처럼 선물하고 있습니다!" 나는 우리가 이미 당신을 위해 그것을 해독하는 기사를 가지고 있기 때문에 모든 세부 사항을 다루지 않을 것입니다. 그것은 재미있는 읽을 거리입니다.
당신은 아마 첫 번째 단락으로 짐작할 수 있습니다, 나는 제거를위한 것입니다. 솔직히, 나는 Tracer가 그녀가 그 아이들을 구해주고 그녀가 아직 게임 개발자에 의해 다른 객체로 변하는 것을 보는 최초의 광고에서 매력적이라는 것을 조금은 파렴치했다. 그러나 그것은 내 개인적인 의견입니다. 당신이 동의하지 않는다면 괜찮습니다. 그것이 내가 이것을 쓰는 이유가 아닙니다.
내가 이것을 쓰고있는 이유는 최근에 한 톤의 "프로 부트"논쟁 중 하나이기 때문입니다.
"그렇다면 우리가 얼굴을보고 사람들을 쏜다는 것은 괜찮습니다.하지만 성격을 암시하기를 원한다면 너무 많이합니다."
이것은 비 연속 인수로 알려진 것입니다. 그것은 두 게임을 같은 게임에 있다는 사실 외에 다른 게임과 비교하지 않습니다. 섹슈얼리티를 암시하는 것보다 얼굴을 쏜 사람을 더 싫어합니까? 물론 그것은 위선적 인 것이 아닙니다. 그러나 게임에서 무엇이 다른지 살펴 보겠습니다.
많은 무대에서 캐릭터가 장난스럽게 총알을 발사하고 폭발물을 던지는 것은 섹슈얼리티에 대한 힌트가 있다는 사실보다 분명히 더 나빠지 는가? 당연하지.
게임 메시지는 고글이 총알과 폭발물에 대한 방어적인 마모를 어떻게 섹슈얼리티의 힌트와 비교할 때 좋은 메시지로 간주 할 것인가? 논쟁의 여지가있다.
이 수준의 관심을 구걸하고있는 세계의 여러 문제를 토론하는 것에 비해 게임에서 전리품 포즈를 유지하기 위해 열심히 노력한 사람들에 대해 방해가되는 것이 있습니까? 예.
원숭이? 전리품? 진지하게. 중지.
"제발 날 데려 가지 마세요 ..."
당신은 밤새도록 그것에 무게를다는 것을 발견 할 수 있지만, 문제의 사실은 비 연속적인 주장은 절대적으로 무게가 없다는 것입니다. 당신은 문자 그대로 단지 더 나쁜 것을 선택하고 당신이 공격하기를 원하는 이슈와 비교합니다.
첫째로, 우리 모두는 성 차별주의가 비디오 게임에서 커다란 문제라는 것을 알고 있습니다. 그것은 엄청나게 명백합니다. 설명이 필요하면 다른 기사에서 해보 겠지만, 아직까지 광고가 있기 때문에 광고가 잘못 처리 된 것입니다. 둘째, 게임에서 성 차별주의에 맞서 싸우는 사람들이 있어야한다고 주장하는 대신, 게임에서 묘사 된 폭력에 대해 걱정하는 것은 게임을 적극적으로 즐기고 즐기는 사람이 말하는 바보 같은 일입니다. 이것은 논리가 분명히 연기 스크린으로 사용되고 있습니다.
그래서, 당신이이 토론에 참여하고 싶다면 괜찮습니다. 저는 양측 모두에서 훌륭한 점을 보았습니다. 나는 "나쁜 점이 아닙니다."라고 생각하게 만드는 몇 가지 전리품 논쟁조차도 보았습니다. 그러나 비 연속체로 쓰레기를 버리지 마십시오. 부디.