초과 시청 리뷰 및 콜론; 진정한 게임 체인저

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
초과 시청 리뷰 및 콜론; 진정한 게임 체인저 - 계략
초과 시청 리뷰 및 콜론; 진정한 게임 체인저 - 계략

그래서, 우리는 수많은 베타 이벤트로 수개월 동안 우리를 괴롭 히고 블리자드의 첫 번째 멀티 플레이 슈팅 게임 초과 시청 마침내 구입할 수 있습니다. 올해 가장 인상적인 출시 중 하나이기 때문에 아마도 여기저기서 듣고있을 것입니다. 결국 블리자드 게임입니다. 그럼에도 불구하고 나는이 모든 소란이 무엇에 관한 것인지에 대한 설명을하려고 시도 할 것이다.


네가 잘 지키지 않은 경우 초과 시청 과대 광고 - 열차, 그것은 온라인 멀티 플레이 "영웅 - 사수", 널리 팀 포트리스 2 그러나 영웅 능력의 사용에 훨씬 더 중점을두고 (비록 내가 "PvP-전쟁의 틀"더 적당한 비교 인 것).

똑바로,이 영웅 능력 즉시 분리 초과 시청 다른 1 인칭 슈팅 게임의 대다수에서 탈피하여 새로운 장르를 창출 할 길을 열어줍니다. 그리고 지금까지 발표가 압도적 인 성공을 거둔 것으로 판단 할 때, 이것은 어떤면에서도 과장된 것으로 보이지 않습니다. 뿐만 아니라 초과 시청 멀티 플레이어 슈터 전체를 활력있게 해줄뿐만 아니라, 지금까지 보아온 가장 매끄러운 멀티 플레이 게임 중 하나입니다. 블리자드의 표준에 의한이 혼자만이 주목할만한 업적입니다 (큐 디아블로 3의 악명 높은 오류 37).

전에 강조했듯이, 영웅의 능력은 실제로 전투를 초월합니다. 초과 시청 다른 저격수와 완전히 다른 무언가에, 그리고 당연히, 게임의 주요 매력. 이 게임은 모든 캐릭터가 서로 다른 느낌을주고 놀 수 있도록 칭찬을받을 가치가 있습니다. 특히 개인 역할 내에서도 그렇습니다. 실질적으로 모든 플레이 스타일은 적의 화재를 저지하거나, 저격하거나, 이동성과 군중 제어 기능을 갖춘 다른 팀에게 일반적으로 불쾌감을 주던간에 초기 21 명의 영웅 명단에 의해 처리됩니다.

능력과 무기가 모든 캐릭터간에 크게 다르다는 사실은 두 명의 다른 힐러도 완전히 익히기 위해 많은 연습이 필요하다는 것을 의미합니다. 결과적으로 팀 구성의 시너지를위한 기회가 높아지기 때문에 촬영 정확도가 아닌 순수한 팀워크가 이루어 지지만 팀워크는 다른 곳에서는 권장되지 않습니다.


내 관심을 끌었던 다음 일은 게임이 얼마나 화려한지를 간단히 보여주는 것입니다. 그래픽 성능 향상이 점점 더 중요 해지고있는 지금, 우리는 그만큼 쉽지 않습니다. 보통 게임에서 볼 수있는 만화 같은 예술 스타일을 좋아하지 않는 사람 횃불Borderlands, 나를 위해, 초과 시청 균형을 잡는다 (주관적이지만). 너무나 유치하고 자극적이지 않은 생동감 넘치고 활기찬 캐릭터뿐만 아니라 실제 위치와 유사한 다양한 생생한 컬러 풀 한 환경이 있습니다.

즉, Pixar 장편 영화를 보는 것과 거의 같으며 때로는 숨 막히게 움직입니다.

특히 "프리 미엄 (freemium)"게임이 멀티 플레이어 게임의 영역을 겉으로 떠맡었던시기에 게임의 지불 모델을 추천해야합니다. 기본 게임의 PC 버전은 40 달러이며, 이는 AAA 업계 표준 인 $ 60을 고려할 때 매우 합리적입니다. 이것은 심지어 블리자드가 스스로 확인한대로 미래의 업데이트를 고려하지 않고 있습니다.

"소액 거래"는 구매가 가능한 전리 상자 형태로 제공되지만 내부의 모든 것은 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않는 스킨, 스프레이 및 승리 포즈와 같이 완전히 코스메틱입니다. 게임 내에서의 퍼포먼스에 영향을 미칠 수있는 새로운 캐릭터 나 스탯 추가 아이템 등을 사기 위해 어떤 식 으로든 압력을받지는 않습니다.

당신은 또한 평범하게 할 때 전리품 상자로 보상을받습니다. 내 경험으로 볼 때, 매우 합리적이고 더 중요하게는 시간당 대략 한 방울의 비율로 번역되었습니다. 지금까지는 온라인 멀티 플레이어 게임의 분위기 속에서 당신이 기대할 수있는 가장 관대 한 지불 모델 중 하나입니다.


여기에 말할 말이 많지 않습니다. 나는 당신이 단 하나 선수 캠페인의 부족에 대하여 어느 정도 비판을 줄 수 있다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 게임이 멀티 플레이 플레이어가 될 수 있도록 아주 명확하게 만들어 졌기 때문에 나에게 정당합니다. 그리고 맵과 게임 모드의 수가 적다면 (MOBA 플레이어에게 이것을 말하십시오), 솔직히 말해서, 현재의 경험은 너무 상쾌하게 매혹적이어서 다음 업데이트 전에 불타 버릴 염려가되기 시작합니다.

게임이 이미받은 주목의 양뿐만 아니라 언제든지 경쟁적인 장면에 파문을 낼 준비가되어있는 상태에서, 오버 왓치h는 수명면에서 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.

요즘에는 새로운 IP가 단순히 약간의 개조와 피곤한, 안전한 수식의 변화만으로 혁신하기에 충분하지 않습니다. 와 초과 시청블리자드가 핵심 게임을 재미있게 만들었을뿐만 아니라 다른 유사한 1 인칭 슈팅 게임의 새로운 물결을 이끌어 낼 준비가되어 있습니다. 이것은 나에게 진정한 게임 체인저의 표입니다.

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