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지난 주 Obsidian Entertainment 그들의 새로운 공상 과학 소설 RPG를 발표했다., 바깥 세상, The Video Game Awards에서 예고편을 읽으면 게임 세계가 열심히 일했다고 밝혀졌습니다. 높은 기대치를 지닌 개발자는 게임에 대한 더 많은 세부 사항을 공유하여 이러한 큰 계시를 따르는 경향이있는 전형적인 업계의 기질을 피합니다.
지난 며칠 동안 게임 플레이 세부 정보와 추가 스크린 샷이 Steam을 게임에서 보았습니다. 공무원 목록, RPG 사이트 Megan Starks와 인터뷰 (Obsidian의 고위 서사 디자이너)와 Timothy Cain은 팬들의 두려움에 대한 대담하지만 간결한 선언을했다.
스팀이 새 목록을 얻습니다 - 및 스크린 샷
우리는 이미 The Game Awards에서 보여지는 원본 트레일러의 기본 사항을 알고 있습니다. 바깥 세상 우주 정치, 음모 및 권력 투쟁에 몰두 한 1 인용 1 인칭 공상 과학 소설 RPG입니다. 또한 예고편의 대화는 선택의 여지가 있고 선수 대행사를 강조합니다. 바로 당신이 얼굴을 쏜 사람과 그 비극적 인 모욕을면하는 사람입니다.
바깥 세상'스팀 목록 작성은이 모든 것을 확인하는 동시에 예고편의 이벤트에 스토리 텔링 컨텍스트를 추가합니다. 이전에 헐 시온의 식민지로가는 도중에 잃어버린 식민지였던이 플레이어는 동면에서 벗어나 여정을 시작합니다. 재미있는 사실, 할시 온은 은하의 가장 먼 가장자리에 앉아 있습니다. (우리는 공상 과학 소설을 언급했다, 그렇지?)
사소한 게임 플레이 및 스토리 세부 사항 중, 바깥 세상그러한 목록은 다중 선택과 같은 기능에 관한 힌트를 제공하며, 그러한 선택 기반의 공개 된 세계의 자연스러운 결과입니다.
활기찬 세계의 주요 특징
새로운 Steam 목록은 게임의 "결함"시스템에 대해서도 설명합니다.이 시스템은 균형 잡힌 캐릭터 개발을 위해 존재합니다. 그 이름에도 불구하고 결함은 잘되고 직접적인 게임 플레이 메 커닉으로 작용할 수 있습니다.
연주하는 동안 바깥 세상, 게임은 당신의 경험을 추적하여 당신이별로 좋지 않은 것을 발견합니다. Raptidons에 의해 계속 공격 받고 있습니까? Raptiphobia 결함을 가지고 있으면 악의적 인 생물과 대면 할 때 디버프가되지만 즉시 캐릭터의 특권으로 보답합니다.
이렇게 빨리 비교 된 게임 낙진 과 낙진 : 뉴 베가스,이 새롭게 생각한 시스템 세트 바깥 세상 그 흑요석 전임자 들과는 별개로. 그것은 전략뿐만 아니라 즉각적인 결과의 추가 계층을 추가 할 것을 약속합니다 과 보상.
이 패싯은 낙진 'Tim Cain의 핵심 아이디어 중 하나를 탐구하면서 자신의 경기장에서 새 타이틀을 의도적으로 설정하는 데 도움이됩니다 (자세한 내용은 나중에 다룰 예정입니다).
당신의 전략은 결함 관리에서 끝나지 않을 것입니다. 헐 시온 식민지 전역의 다양한 캐릭터가 승무원과 함께 할 수 있습니다. 새로운 동반자는 독특한 능력, 개인화 된 측면 임무, 완전한 형성 동기 및 이상으로옵니다.
위에서 언급 한 사랑스런 랍스터와 같은 외계인 괴물은 당신이 자신을 발견 할 수있는 기업 통제 식민지에 추가 도전을 안겨줍니다. 그리고 예상대로, 헐 시온 탐험은 많은 것을 커버 할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 바깥 세상 (복수형은 물론) 주변의 정착촌과 우주 정거장을 통해 당신을 안내 할 것입니다.
참고 : Raptidons 또는 다른 외계인에 대한 설명이 아직 없으므로 우리가 가지고있는 유일한 이름은 게임 예고편에있는 생물을 나타낼 수 있습니다.
메간 스탁스와의 인터뷰
깊게 관여하는 내러티브 제작에 대한 흑요석의 명성을 감안할 때, 롤 플레잉 사이트 뒤에있는 특정 디자인 철학에 뛰어 들었다. 바깥 세상'게임의 시니어 서사 디자이너 인 Megan Starks를 인터뷰하면서 글을 썼다.
Starks의 이력서는 그녀를 경험있는 서사 디자이너 및 게임 디자이너로 기록합니다. 그녀는 MMO 및 판타지 롤 플레잉 게임을 포함하여 영원의 기둥 II : Deadfire, 포학, 와일 스타, 및 타락한 지구.
이 인터뷰는 Obsidian Entertainment의 싱글 플레이어 전문 분야, 특히 RPG 및 고급 스토리 텔링과 관련하여 시작되었습니다. 완벽하게 개발되고 매력적인 세계를 창조하는 데있어 Starks의 역할은 이야기 중심의 경험을 작성하는 것을 수반합니다.
스탁 스는 또한 Obsidian의 이야기 전개에 몰두하는 중요한 요소 인 동반자에 대해 다음과 같이 말했습니다.
우리는 동료들에게 그들에게 중요한 이해 관계가 있다는 것을 정말로 강조하기를 바랍니다. 그들은 당신에게 퀘스트를 도와 줄 것을 요청할 것이고, 당신이하는 일을 지원하지 않는다면 당신에게 반대 할 것입니다. 우리는 그들의 동기와 목표를 항상 자신의 성격의 중심에두고 싶습니다.
에 더 분명히하다, 동반자는 특정 행동에 대해 바깥 세상. 이 NPC 반응성은 모든 흑요석 RPG에 나타나지 않지만 확실히 새로운 것은 아닙니다. 낙진 팬.
예를 들어 한 파벌과의 사이딩이 다른 파벌들과 사이딩을하는 것이 충분한 지 알아 보는 것은 흥미로울 것입니다. 바깥 세상 동반자 또는 시간이 지남에 따라 더 구체적인 행동을 취하여 실행을 유도하는 경우 낙진.
어느 쪽이든, Starks는 팬들에게 매혹적인 NPC의 다양한 선택을 약속합니다. 그녀는 동료 디자이너 인 Leonard Boyarsky에게 다양한 동기 부여 요인과 도덕적 의무를 지닌 개인화 된 캐릭터를 만들어 냈습니다.
예고편에서 활발한 목소리 연기가 이미 선 보이지 만 플레이어 캐릭터는 소리 나지 않습니다. Starks는 "우리는 캐릭터 나 심지어 음성을 [플레이어]에게 강요하고 싶지 않았습니다."라고 설명합니다.
미래의 게임 메카닉을위한 힌트
그러나 새로운 세부 사항은 그곳에서 멈추지 않았습니다. Starks는 게임 플레이 메카닉에서 기대할 수있는 것에 대해 여러 가지 의견을 제시했습니다.
다음은 주요 내용입니다.
- 바깥 세상'팀은 출시 후 DLC를 고려했지만 핵심 초점은 핵심 게임과 함께 유지됩니다.
- 이 게임은 언리얼 4 엔진을 사용합니다.
- 결함 정비공은 팀 케인 (Tim Cain)의 개념을 중심으로 "가장 흥미로운 캐릭터는 결함이있는 캐릭터입니다."
- 여러 난이도 설정은 이미 논의 중입니다. 하나의 제안 된 모드는 플레이어에게 제공되는 모든 결함을 받아 들일 것을 강요합니다.
- 피에 굶주린 악당은 Obsidian의 선수 대행사에 대한 헌신의 결과로 NPC를 죽일 때 아무런 한계가 없습니다.
- 게임은 여러 개의 엔딩 (Steam에 힌트가 있음)을 갖지만이 글을 쓰는 시점에는 특정 번호가 없습니다.
전리품 상자의 바다에서 빛나는 약속
원래 창작자 중 한 명이 낙진디모데 카인 (Timothy Cain)은 흑요석 한 살짜리 약속 에 GameStar 이번 주 선언 :
게임에는 소액 결제가 없습니다. 당신은 그것을 한 번 구입하고 영원히 그것을 즐길 수 있습니다. "
그리고 우리는 그 매우 긍정적 인 말로 끝낼 것입니다. 약탈 상자가 없어. 마이크로는 없어요.
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바깥 세상 Xbox One, Playstation 4 및 PC에서 2019 년에 출시 될 예정입니다.
제작자가 낙진 자신을 앞지르며 팬들의 기대치를 높일 수 있을까요? 아래 의견에 귀하의 생각, 희망과 꿈, 그리고 두려움을 나누십시오. 우리는 결국 죽일 시간이있다.