2011 년, Obsidian의 한 작은 팀이 모여서 우리가 모두 알고 사랑하는 게임의 특징을 가진 대규모 롤 플레잉 게임의 디자인을 시작했습니다. 스카이 림 "Radiant AI"시스템, 매스 이펙트 요새와 같은 많은 촬영 Borderlands. 그들은 그것을 부르기로 결정했다. 역행 키이.
이 게임은 마치 싱글 플레이 액션 RPG입니다. 스카이 림. 오픈 월드가 아니더라도 행성과 거대한 우주 정거장 사이를 여행하게됩니다. 멋진 게임처럼 들리지만 그렇지 않습니까? 글쎄, 아직 진행 중이며 회사는 지금 당장 그것을 밀어 넣었습니다. Obsidian CEO 인 Feargus Urquhart는 "역행 키이 우리는 취소도하지 않은 프로젝트 개념이었습니다. "
이 놀라운 게임의 기능을 결합하는 것 외에도, 역행 키이 흥미로운 스토리와 게임 플레이도 있습니다. 당신의 캐릭터는 90 % 인간과 10 % 기계 인 사이보그입니다. 실험실의 기술적 인 오류로 인해 10 년 후에도 인류를 구하는 것이 임무입니다. 정말 멋진 점은 타임 라인에서 타임 라인으로 이동하여 새로운 지역을 입력 할 때마다 자리를 잡을 수 있다는 것입니다.
캐릭터 개발은 매우 좋아합니다. 스카이 림, 질량 효과, 및 Borderlands 캐릭터의 외양을 사용자 정의하고 기술을 완벽하게 할 수 있기 때문입니다. 또한 그 영감과 흡사하게 미친 과학자, 고독한 늑대, 오만한 Savant와 같은 세 사람의 배경을 선택할 수 있습니다. 프로토 타입 매뉴얼에서 발췌 한 내용에 따르면,
"플레이어가 퀘스트를 완료하고 퍼즐을 해결하고 적을 없애면 다음 레벨로 경험 포인트를 얻습니다 (Skyrim과 유사). 레벨을 획득하면 통계를 높이기 위해 사용할 수있는 스탯 포인트와 능력 포인트가 주어집니다 (FO3 / FNV와 마찬가지로) 다른 모든 레벨은 퍽을 추가 할 수 있습니다. "
당신이 사용하게되는 무기는 주로 장거리 무기와 카타나를위한 총과 근접 무기를위한 전투 축입니다. 그리고 어떻게 됐을 까? 로봇 팔에는 특별한 능력이 있습니다! 그것은 적의 조각을 조각내는 발톱으로 변형 될 수 있습니다.
더 자세한 내용을 원하십니까? 또한 AI를 동반자로 갖게되며 보너스도 제공하지만 시간이 지남에 따라 여행 할 수는 없습니다. 게임 전체에서 볼 수 있으며 각 게임마다 다릅니다.
이 게임을 사용할 수있는 시스템은 현재 알려져 있지 않습니다. 계속 지켜봐! 그게 우리가 지금 알고있는 전부입니다. 희망에 따라 Obsidian은이 게임을 다시 작업에 적용하여 독특한 방식으로 공간과 시간을 경험할 수있는 기회를 제공합니다.