아니 진정한 비디오 게임 애호가 닌텐도가 죽고 싶어

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작가: Christy White
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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나는 과거에 Nintendo에 열심히 노력해 왔으며, 나는 유일한 사람이 아닙니다. Wii는 여러면에서 독창적 이었지만 Wii U는 끔찍한 아이디어였습니다. 그건 제 의견입니다.하지만 판매 종류는 그 평가를 반영합니다.


이제 우리는 기자와 애널리스트가 Nintendo를 근본적으로 "적응 시키거나 빠져 나오라"고 요구하고 있습니다. 전설적인 게임 회사가 절박감을 느껴야한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 회계 연도의 Wii U 계획은 9 백만에서 280 만으로 줄어들었고 PS4와 Xbox One이 폭발적으로 증가하면서 Wii U의 하향 궤적이 악화 될 수 있습니다.

따라서 상황은 Nintendo의 관심을 필요로하지 않습니다. 그러나 Nintendo가 완전히 절개해야한다고 말하는 사람들과는 무엇이 있을까요?

Nintendo가없는 비디오 게임은 계산하지 않습니다.

기록을 위해, 나는 SNES 이후 Nintendo 콘솔을 소유하지 않았다. 나는 원래 PlayStation 시절에 JRPG에 소속되어 있었기 때문에 N64가 실제로 그것을하지는 않았고 GameCube도하지 않았습니다. 나는 Nintendo가 Wii로 한 일이 환상적이라고 생각했지만 정말 내 가방이 아니 었습니다. Wii U에 대한 회사의 끔찍한 결정에 대한 비판에도 불구하고 나는 항상 마리오 창조자.

그 SNES는 여전히 내 침실에 매여있다. 이유를 알고있다? 그것은 내가 오늘날 찾을 수없는 어떤 순결과 단순함을 가지고 있기 때문에; 그것은 향수를 초월한 연결 이상입니다. 과거에 대한 경의는 비디오 게임이 단순하지 않았을 때와 완전히 다른 형태의 엔터테인먼트였습니다. 분명히 Nintendo는 시대를 대표하는 유일한 게임 회사는 아니 었습니다. Sega는 Atari와 함께 언급되어야합니다.

Nintendo가 비디오 게임의 대명사라는 것입니다. 항상, 항상있을 것입니다. 어떤 사람들은 중요하지 않다고 생각하지만, 나는 그것을 비판적이라고 부른다.


시대는 바뀌었지만 아무도 Nintendo를 잊지 못했습니다.

나는 더 이상 게임을하지 않으며, 다른 Nintendo 게임 콘솔을 살 것이라고는 생각하지 않습니다. 요즘 사람들은 다른 인구 통계를 먹고 솔직히 저 관객에게 너무 오래되었습니다. 나는 그들이 아이들을 위해서만 게임을한다고 말하는 것이 아닙니다. 나는 단지 그들이 가족 친화적 인 entertaiment에 중점을두고있다라고 말하는 것이다. 그리고 그것은 멋지다. 그것은 단지 내가 원하는 것에 관해서, 나는 지금 Mario와 Zelda를 조금 넘어서야합니다. Nintendo가 테이블에 가져 오는 것을 감사 할 수 없다는 의미는 아닙니다.

절대 아이콘을 포기하고 싶지 않아야합니다. 당신은 격렬한 쓴 말로 유산을 남겨두고 싶지 않아야합니다. 전설의 붕괴를 결코보고 싶지 않아야합니다. 특히 그 전설이 그 통치를 시작할 때 당신이 주변에 있었다면. 게임 세계는 닌텐도가 통치했던 세계와 원격으로는 닮지 않았지만, 닌텐도 의미하다 중요한 것은 여기에 있습니다.

나는 결코 닌텐도가 사라 지길 원치 않으며, 당신도 그래야한다. 나는 그것이 그것이 산업에 어떻게 도움이되는지를 볼 수 없다. 사실, Nintendo로 자란 우리들은 그것을 가족 내에서 거의 죽음으로 간주 할 것이다. 아마도 그 감정적 인 것은 아니지만, 당신은 내 요점을 얻습니다. 나는 최근에 닌텐도가 한 것을 좋아하지 않는다.

그것은 Nintendo가 섰던 것을 항상 좋아할 것이며, 현재 약자이며 앞으로도 계속 (희망을 갖고) 지속될 것이라는 사실을 변화시키지 않습니다.