Titanfall은 Respawn의 Vince Zampella가 말한 것처럼 일반적인 싱글 플레이어 캠페인을 보유하지 않습니다.
"우리는 스튜디오의 모든 초점을 차지하는이 싱글 플레이 미션을 6 개월 동안 거대한 팀으로 만들었고 선수들은 8 분 만에 뛰게되었습니다."라고 잠 팔라가 말했다. "얼마나 많은 사람들이 싱글 플레이어 게임을 끝내나요? 그것은 아주 작은 것입니다. 모두가 첫 단계에서 플레이하지만, 5 %의 사람들이 게임을 끝내는 것과 같습니다."
Vince Zampella는 대부분의 사람들이 멀티 플레이어 경험에서 많은 시간을 보내고 있다고 설명합니다. 그렇게 말하면서, 그 지역에 자원이 집중되도록하는 것이 더 합리적입니다. 이 게임에는 몇 가지 이야기가 있지만 모두 멀티 플레이어 모드입니다. Respawn은 "작은 스타트 스튜디오 "에 불과하지만, 그 이유는 상당합니다.
나 자신에 관해서는, 나는 싱글 플레이어 캠페인에 큰 관심을 가지고있다. 언제나 내가 게임을 구매하는 이유는 항상 내가 먼저가는 것입니다. 나는 혼자가 아니라고 확신합니다. 2013 년 E3에서 Titanfall을 보면 도움이되지 않고 날아가 버릴 수 없으므로 IGN이 "E3 2013의 베스트"승자. 그것은 왜 그것이 매우 기대되는 게임이고 나는 기다릴 수 없다는 것을 알기 쉽다.
Titanfall은 2014 년 3 월 11 일에 Xbox One, Xbox 360 및 PC에서 출시 될 예정입니다.