Steam & quest에서 생존 게임을위한 방도 있습니까?

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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Steam & quest에서 생존 게임을위한 방도 있습니까? - 계략
Steam & quest에서 생존 게임을위한 방도 있습니까? - 계략

서바이벌 장르는 해당 카테고리의 게임을 만들 수있는 상대적 용이성 때문에 인디 개발자가 주도했습니다. 이로 인해 많은 위대한 타이틀이 생겨 났지만 거의 동일한 여러 게임으로 장르가 팽창했습니다. Steam을 독점적으로 보면 (그렇지 않은 경우이 기사는 오래 걸릴 것입니다.) 장르의 핵심으로 깊이 들어가 봅니다.


생존 게임은 이상한 뭉치 야. 너에게 말해 줄께. 엄격한 경계선으로 구분됩니다 : 멀티 플레이어.

다른 사람을 죽이는 것을 통해 적자 생존은 대량의 타자를 구성합니다. H1Z1 : 죽이는 자의 왕 PlayerUnknown의 전장 모두 거의 동일한 PvP 타이틀입니다. 흩어진 전리품으로 가득한지도에 내려 놓고, 장비를 갖추고, 적을 죽이고, 영원히 침입하는 죽음의 벽을 피하십시오. 이것은 주요 개발자 인 PlayerUnknown에 의한 것입니다. H1Z1 그리고 창조주 전장.

다른 제목은 방주 : 생존은 진화했다. 또한 PvP 기능을 제공하지만 리소스 수집 및 제작을 크게 강조합니다. 배고픔과 갈증과 같은 것들에 대한 상태 표시 줄이 있으므로 건강을 유지하는 데 실사가 필요합니다. 일단 고급 무기와 갑옷을 만들만큼 충분히 수평을 잡았지 만 볼 수있는 사람을 죽이고 장비를 훔칠 수있을 때 창밖으로 나가는 모든 것들이 나옵니다.

스펙트럼의 다른쪽에는 싱글 플레이 서바이벌 게임과 멀티 플레이어에 중점을 둔 게임 타이틀이 있습니다. 비좁고 갑갑한 곳.


긴 어둠 내가 해본 적이있는 가장 하드 코어 생존 게임과 좋은 이유가있다. 그것은 처참하게 어렵고, 꼼꼼하게 느리고, 필연적으로 당신을 많이 죽일 것입니다. 생존에 가장 적합한 제목이 덜 대중적이라는 점을 아이러니 컬하게 느껴지 기 때문에 우스꽝 스럽지만, 난이도가 높고 게임 플레이가 느리기 때문에 마스터하기 어렵습니다.

제목이 좋아하는 이유는 다음과 같습니다. 함께 죽지 마라, 죽기까지 7 일, 모두 살아 남기 위해 함께 일하는 것을 강조합니다. 공통의 목표를 향해 더 많이 모으고, 구축하고, 싸우는 것이 여기있는 게임의 이름입니다. 그들은 사람들이 함께 노는 것을 장려하며, 사람들이 일반적으로 오랫동안 놀게하고 또한 친구들에게 그것을 권장하도록 장려합니다. 첫 번째 게임은 전투가 거의없는 상태에서 하향식으로 진행되지만, 후자의 게임은 일인칭 몬스터 킬러입니다.

부 풀리는 다시 한번 따라옵니다.

자원 수집, 약탈물 발견, 살인자는 생존의 새로운 필수 요소입니다. 각각은 고유 한 왜곡과 뉘앙스를 가지고 있지만,이 레이아웃은 개발자가 자신의 필요에 맞게 적응할 수 있도록 사용하는 새로운 워크 호스 시스템입니다. Day Z, 붕괴 상태, 숲, 죽기 7 일, 전장, H1Z1, Miscreated, 이 모든 게임과 수십 가지 게임이이 시스템을 사용합니다.

그리고 왜? 경쟁으로 인해 다양성이 희생 되었기 때문입니다.

이것은 플레이어가 원하는 것입니다. 우리가 어떻게 알아? 왜냐하면 그들은 많은 복사본을 판매하고 높은 플레이어 수를 유지하기 때문입니다. 개발자는 위와 같은 타이틀의 성공을보고 그것을 모방합니다. 그들은 비슷한 게임을 만들어 팬들을 끌어 들이고 더 많은 돈을 벌어 더 원래의 타이틀로 옮길 수 있습니다.


대부분의 게임은 소규모 인디 개발자가 스스로 이름을 지정하여 만들었습니다.

다행히도 부 풀리기를 제거하는 방법은 간단합니다. 다른 게임을 해보십시오. 시장은 어떤 게임이 성공할 것인가를 결정하기 때문에 플레이어는 지갑으로 투표해야 진정한 변화가 일어납니다. 당신이 비슷한 제목과 넉넉한 것들이 너무 많아서 지쳤다면, 개발자에게 실제로 영향을 줄 수있는 유일한 방법은 그들을 지원하지 않는 것입니다. 그들이 당신이하고 싶은 새로운, 더 원래의 타이틀을 만들기 위해 기다리십시오. 개발자는 가장 많은 돈을 버는 타이틀에 집중할 것입니다. 비즈니스에 관한 모든 것입니다.

힘들 수 있고 재미있게 놀랠 수도 있지만, 결국에는 장르가 끝나기 위해 죽지 않을 것입니다.