영웅 및 결장을위한 장소 없음; 국경 지역 프랜차이즈 개선

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 20 구월 2021
업데이트 날짜: 7 할 수있다 2024
Anonim
영웅 및 결장을위한 장소 없음; 국경 지역 프랜차이즈 개선 - 계략
영웅 및 결장을위한 장소 없음; 국경 지역 프랜차이즈 개선 - 계략

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Gearbox로부터의 최근 발표와 더불어 Borderlands 3 현재 개발 중입니다 (당연히 윙크하지 말고 뾰족한 윙크를하지 마십시오), 나는 프랜차이즈에서 개선 될 수있는 것들을 모든 사람들과 공유하는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다.


자, Telltale Games와 Gearbox가 우리를 데려 오기 위해 힘을 합치고 있다는 것을 안다. Borderlands에서 이야기, 나는 성격 발달과 더 부유 한 이야기에서 일할 것이라고 믿는다. 그러나 이것이 왜 주요 프랜차이즈에서 제외되어야합니까?

문자 깊이

Borderlands 놀라운 인물의 등장 인물을 가지고 있지만, 우리는 그들에 관해서 만 알고 있습니다. 금고 사냥꾼이 판도라에있는 이유를 보여주는 숨겨진 에코 녹음이 있더라도 나는이 캐릭터가 여전히 매우 얕은 것처럼 느낍니다. 왜 월드 오브 워크래프트 방향을 찾고, 각 반에는 자신의 시작 영역이 있습니까? 각 시작 영역은 배경 문자를 설명합니다. 마야는 왜 그녀의 고향 행성을 판도라에 남겨 두었습니까? 또는 Axton이 더 이상 군대의 일원이 아닌 이유는 무엇입니까?

나는 Roland와 Tiny Tina가 어떻게 만났는지, 서로의 삶을 어떻게 구했는지, 그리고 그 우정이 어떻게 번성했는지보고 싶습니다. 드래곤의 DLC 유지가 나올 때까지 작은 티나는 그녀에게 깊이가 없다고 느꼈습니다. 저 DLC에서 우리가 처음에 Bunkers와 Badasses를하는 이유를 발견했습니다. 그것은 Tiny Tina가 친구의 상실감에 어떻게 대처했는지입니다.

모든 행동에는 반응이 필요하다.

보더 랜드 2 Bullymong hair를 Hammerlock 경 (Sir Hammerlock) 또는 Claptrap에게주었습니다. 이 퀘스트는 미용상의 차이점이나 다른 유형의 무기로 이어졌습니다. 왜 거기서 멈추지? 이야기의 결과에 영향을주는 몇 가지 퀘스트를 시도해보고 거기에 몇 가지 다른 결말을 둡니다. 릴리스 (Lilith) 또는 브릭 (Brick)을 구하는 것 중에서 내가 선택해야하는 퀘스트를 얻을 수 있습니까? 내 선택에 결과를 더하면 경험을 크게 향상시킬 수 있다고 생각합니다. Borderlands.


위험

나는 새로운 것을 시도하거나 다른 것을 시도하는 것이 게임 산업에서 위험으로 간주되어서는 안된다고 믿는다. 나는 놀고 싶지 않아. Borderlands 2.5, 나는 놀고 싶다. Borderlands 프랜차이즈에 대한 전반적인 경험을 추가하는 속편. 더 많은 총과 다른 퀘스트를 추가하는 것이 아닙니다. 그러나 새롭고 흥미로운 것을 추가하면 게임에 새로운 삶을 불어 넣을 수 있습니다. 이 새로운 아이디어는 무엇일까요? 나는 모른다, 단지 기어 박스는 그것을 생각해 낼 수 있었다.

다음에서 개선되거나 추가 될 내용을보고 싶습니다. Borderlands 경기?