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- 그러나 그 다음에 E3가 나왔습니다. Nintendo는 그들이 실제로 Nintendo임을 증명했습니다.
- 하지만 ... Hyrule Warriors 혼자만해도 사람들이 "흠, 나는 Wii U가 필요해"
나는 지금까지 배웠어야했다 :
Nintendo를 과소 평가하지 마십시오.
GameCube 이후 Nintendo가 Sega 루트를 타고 단순히 핸드 헬드 지배력을 유지하면서 콘솔 용 타사 비즈니스를 채택 할 것이라고 믿는 유일한 기자가 아니 었습니다. 그런 다음 그들은 Wii로 세상의 지옥에 충격을주었습니다. Wii는 1 억 대의 콘솔을 판매했습니다.
Wii U가 발표되었을 때 나는 Nintendo가 거대한 실수를 범했다고 확신했다. Wii의 하이 데프 버전? 예, 소니 또는 마이크로 소프트의 차세대 시스템과 경쟁 할 수는 없습니다. 그리고 당신은 동일한 특수 효과를 재사용 할 수없고 큰 두 번 맞을 것으로 기대합니다.
그래서 Wii U는 가고 수백만 달러 밖에 팔지 않습니다. 실제로 PS4는 Wii U가 전체 수명에서 판매 한 것보다 처음 6 개월 만에 더 많이 판매되었습니다.
그러나 그 다음에 E3가 나왔습니다. Nintendo는 그들이 실제로 Nintendo임을 증명했습니다.
E3에 들어가면 Nintendo가 모바일 플랫폼에 대한 마스코트를 내 놓는다는 루머가 있습니다. 다가오는 가장 큰 멀티 플랫폼 블록 버스터의 대다수가 Wii U에 등장하지 않았습니다. 새 콘솔의 통치로 1 년 반이 넘었으며, Nintendo가 다른 폭죽을 가지고 있지 않다는 사실은 분명했습니다. 사실, Wii U는 모든 의도와 목적에 따라 운명을 잃었습니다.
그러나 일본에서 주목을 받기 시작했고 E3 직전에 Wii U의 작품에서 잠재적으로 놀라운 프로젝트에 대해 듣기 시작했습니다. 잔인한 전사, 새로운 슈퍼 스매쉬 브라더스, 흥미 진진한 마리오 메이커, 확인 된 스타 폭스 Nintendo가 Nintendo 인 이유를 기억하게했습니다. 그들은 전설적인 마스코트에 초점을 맞추는 것이 아니라 계속해서 신선한 아이디어를 통합하여 대화 형 엔터테인먼트의 본질을 재발 명합니다.
그 아이디어가 항상 효과가 있습니까? 아닙니다. 그들은 비디오 게임 기술의 최첨단에 있습니까? 나는 그런 말을하지 않을 것이다. Wii U가 지금 성공할 것이라는 보장인가? 어떤 스트레칭도 아닙니다.
하지만 ... Hyrule Warriors 혼자만해도 사람들이 "흠, 나는 Wii U가 필요해"
그냥 뭔가가있어. 젤다 우리 모두의 아이를 깨 웁니다. 나는 부정적인 방법으로, 그것이 Nintendo가 "아동"게임만을한다고 말하는 것처럼 그것을 의미하지는 않습니다. 오히려, 나는 비디오 게임의 끔찍한 판타지를 언급하고 있습니다. 프랜차이즈가 그 무고한 경이로움과 경외감을 더 잘 요약 한 것은 무엇입니까? 그 중에서도 닌텐도가 새로운 새로운 정권을 수용하고 있음은 분명합니다. 젤다 분할불; 즉, 그들은 오픈 월드 형식을 채택하고 있습니다. 요즘 인기가 많아서 젤다, 권리?
무엇보다도 Nintendo E3 컨퍼런스를 시청했다면 업계에서 무슨 일이 일어나더라도이 회사는 항상 당신을 미소 짓게 할 것이라고 생각합니다. 나는 Wii U를 사지 않을지도 모른다. PS4와 Xbox One이 끝나기 오래 전부터 오래 기다릴지도 모른다. 하지만 내 생각에 의심의 여지없이 그 말을들을 수 있습니다. 왜냐하면 닌텐도는 저를 놀라게합니다. Nintendo.