NieR & 콜론; 오토 마타의 호소는 단지 2B butt & period; & period; & period;가 아닙니다. 제공 할 다른 것은 무엇입니까?

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 8 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
NieR & 콜론; 오토 마타의 호소는 단지 2B butt & period; & period; & period;가 아닙니다. 제공 할 다른 것은 무엇입니까? - 계략
NieR & 콜론; 오토 마타의 호소는 단지 2B butt & period; & period; & period;가 아닙니다. 제공 할 다른 것은 무엇입니까? - 계략

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NieR : 오토마타 Yoko Taro의 11 번째 게임이며 특정 안드로이드의 바닥에 많은 주목을 받았다. 그러나 더 중요한 것은 평론가들로부터 비판적인 평가를 받았으며 내 의견으로는 PlatinumGames가 지금까지 발표 한 최고의 게임 중 하나입니다.


오늘은 왜 그런지 말해 줄께. NieR : 오토마타NieR : 오토 마타가 취소되지 않아야하는 이유를 설명하면서, 2B의 영광스러운 엉덩이 (그리고 왜 Yoko Taro의 최신 게임을 체크 아웃해야만 하는가?)의 매력은 아니다.

Nier : Automata의 놀라운 사운드 트랙

내 시간에서 가장 눈에 띄는 것 중 하나 NieR : 오토마타 사운드 트랙입니다. 작곡가 오카베 케이이치 (Keiichi Okay) NieRDrakengard 3, 를 위해 돌려 보내졌다 NieR : 오토마타 그리고 그것으로 모두 나갔다. NieR의 사운드 트랙과 NieR : Automata의 사운드 트랙을위한 보컬리스트 인 Emi Evans가 돌아 왔습니다.

단지 그것에 대해 생각하는 오한을 나에게줍니다. BRB ...

Emi Evans의 보컬 작품은 NieR : Automata의 무대와 분위기를 조성합니다.

Drakengard? NieR? 무대 연극!? - 먼저 다른 게임을해야합니까? 아니!

물건을 무방비로 유지하는 것, NieR Automata 원본에 직접 연결된 스토리 포인트에서 참조를 수행합니다. NieR. 그러나이 시리즈에 대해 처음으로 반드시 알아야 할 것은 아무것도 없습니다.

그런 이야기를 들었을 때, 나중에 스토리에서 특정 캐릭터의 영향력이 훨씬 더 좋아지기 때문에, 나는 원래 게임을 먼저 실행하는 것이 좋습니다. 그러나 어떤 이유로 든 PlayStation 3, Xbox 360 또는 원본 재생 방법이없는 경우 NieR - 그런 다음 YouTube 사용자 인 Super Bunnyhop의 동영상을 추천합니다. "NieR에서 놓친 것"


노트 : YoRHa Stage Play, Ver. 1.1 번역은 당신이 헌신적 인 사람이라면 여기에, 그러나 경고를 받아야한다. NieR : 오토마타.

Drakengard는 어떨까요? 나는 그것을해야합니까?

에 관해서는 Drakengard 시리즈, 그것은 여전히 ​​동일한 우주에서 설정됩니다. 사실로, NieR 사건이 발생한 직후에 스스로 일어난다. Drakengard 그리고 끝내는 개그 (gag)에서 벗어나 계속됩니다. Drakengard.



이기는 하지만 NieRNieR : 오토마타에는 참조 및 콜백이 있습니다. Drakengard, NieR 시리즈는 여전히 매우 독특한 이야기와 매우 다른 경험입니다. 그래서, 나는 솔직히 Drakengard 3 부작은 완벽하게 받아 들일 수 있습니다.

그러나 여전히 관심이 있다면 Drakengard 어떤 이유로 든 시리즈를 재생할 수있는 방법이 없기 때문에 YouTube 사용자 Clemp의 분석 동영상을 볼 것을 권합니다. DrakengardNieR.

최고의 액션 RPG 게임 플레이

이제 게임 플레이의 관점에서 볼 때, NieR : 오토마타 또한 PlatinumGames가 이번에 개발 한 매우 분명한 이유 중 하나에 대해 이전 항목에서 돋보입니다. PlatinumGames를 모르는 사람들에게 그들은 같은 사람들입니다. Bayonneta, Vanquish,메탈 기어 라이징 : Revengeance - 그리고 그들은 over-the-top 액션 게임으로 그들 자신을위한 이름을 만들었습니다.


NieR : 오토마타 다르지 않습니다.

여러 가지 방법으로, NieR : 오토마타 현재까지 가장 좋은 게임입니다. over-the-top 사장님과 같은 기대되는 것들이 놀라운 콤보를 없애기 위해 싸우는 것, 게임의 아름다운 열린 세계 디자인과 절대적인 광기, NieR : 오토마타 무엇을 특징으로 하는가? NieR 팬들은 또한 기대하지 않는 것들을 기대합니다.

Nier : Automata는 Yoko Taro의 광기를 리드 작가 겸 게임 감독으로 선보입니다.

겉으로는 미친 요코 타로 자신 - 더 중요한 것은 그의 글 -은 또 다른 중요한 이유입니다. NieR : 오토마타 초보자와 팬 모두가 놓치지 말아야 할 사항입니다. 이 게임의 이야기는 이상하게도 말할 수 있지만, 동시에, 계속 진행하는 데 매혹적입니다. 많은 상징주의와 말할 수있는 메시지로, NieR : 오토마타 타로의 작품을 상징합니다.

타로 (Taro)의 과거 작품의 대부분은 꽤 틀에 박히고 심지어 때로는 꽤 어둡다. 그는 사람들이 서로를 죽이게 된 이유부터 자기 정체성의 갈등과 같은 더 중요한 주제에 이르기까지 다양한 주제를 탐구했습니다.

이 어두운 색조를 고려할 때 비디오 게임에서도 해피 엔딩을 기대하지 마십시오. 원래 NieR 창자에 대한 감정적 인 펀치 였으므로 NieR : 오토 마타.

결론적으로, NieR : 오토마타 Yoko Taro의 최고의 작품 중 하나이며 Platinum Games의 도움을 받아 올해 최고의 액션 게임 중 하나입니다. 놀라운 사운드 트랙, 아름다운 포스트 묵시 세계, 미친 보스와의 싸움으로이 게임은 단순히 2B의 엉덩이 이상으로 알려져있을 가치가 있습니다.

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그럼 너 체크 아웃 할거야. NieR : 오토마타 미래의 어느 시점에? 아니면 이미 연주 했니? 의견과 언제나 읽기에 감사 드리며 인류의 영광을 알리십시오!