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코믹 콘이 시작되기 전에 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 일부 언론사가 오늘 맨해튼 (Manhatten)의 다락방에서 일부 다가오는 게임을 테스트 할 수 있도록 허용했습니다. 그러한 게임 중 하나는 뜨겁게 예상되는 게임입니다. 도둑, Xbox 360과 Xbox One에서 2014 년 초에 나옵니다. 나는 데모를 손에 넣을만큼 운이 좋았고, 내가 연주하는 동안 생각한 것이있다.
제도법
Xbox 360에서 게임을하는 동안이 게임이 시스템이 한계에 도달하게됩니다. 게임은 화려합니다. 마을 풍경은 때때로 어둡고 칙칙한 것처럼 보일 수 있지만 사람들과 분위기는 빛납니다. 그것은 360 발사 제목과 같이 놀랍습니다. 레인보우 식스 베가스 과 도둑 동일한 시스템에서 실행하십시오. Xbox One에서 게임을 할 수 있었으면 좋았을 것입니다.
게임의 예술 방향은 부정한 너무 기분이 좋네. 아래로 내려가는 느낌이 매우 낮고 어둡습니다. 나는 우울함이 정말로 완벽한 단어라고 생각합니다. 도시의 거리에는 경비원과 노숙자가 살고 있습니다.
데모
재생 중 도둑, 당신은 게임에 대해 몇 가지 것을 배웁니다. 그것은 당신의 손을 잡을 수 없습니다. 내가 한 데모에는 몇 시간이 걸렸지 만 다음 게임에 대한 노골적인 암시를 줄 수있는 게임이 아닙니다. 상호 작용할 빛나는 물체가 없습니다. 당신이 그 길을 가로 질러 와서 그 텍스트 파일과 책? 그것들을 읽으십시오. 그들은 선교를 완수하는 데 필요한 중요한 정보를 알려줍니다.
임무는 마을을 돌아 다니며 부유 한 주민들에게 귀중한 유물을 훔치려 고 시도하면서 도시를 돌아 다니는 것을 토대로합니다. 이러한 도둑질을 수행 할 수있는 다양한 방법이 있습니다 (참조! 제목 도둑 이 게임에서 가장 큰 구성 요소는 스텔스입니다.
물론, 공개 된 전투에서 경비원을 때릴 수는 있지만 개럿 (주인공)은 전투기가 아닙니다. 그는 금을 훔쳐 그림자에 숨어있다. 그는 주목 받기를 원하지 않는다. 열린 전투는 도전적이며 도둑 경작하려고합니다. "이 게임을 잘못 할 방법은 없습니다."- 부스를 운영하는 사람이 말했다. 그러나 경호원을 막아 내려고하면 당신이 죽을 것입니다. 따라서 기술적으로 진행하는 것이 최선의 방법은 아닙니다.
당신의 활에는 다양한 화살이 있지만, 나는 그것이 계속 움직이는 것을 권합니다.
게임은 사람들을 피하고 보이지 않게하기를 원합니다. 그들은 당신이 여자의 침실에 침입하여 그녀가 잠든 동안 그녀의 금을 훔치기를 원합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 숨겨진 채로 유지하는 것입니다. 맨 아래 오른쪽 구석에 체력과 건강 바 (표준 첫 선수 요금)가 있습니다. 이 FPS 요금과 일반 FPS 요금의 차이는 상호 작용 방법입니다.
왼쪽 트리거를 잡고 Garrett free는 ala를 실행합니다. 거울의 가장자리. 이것은 물건과의 상호 작용, 등산, 점프 등의 역할을합니다 ...이 유선형 프리 플로우 실행은 마을을 돌아 다니며 뛰어 다니는 느낌이 듭니다. 건물과 상호 작용을 할 수는 없지만 실제로는 비관적입니다. 나는 개럿이 얼굴을 먼저 타고 벽에 부딪혀서 올라 타지 못하는 것을 등반하려고 시도합니다.
게임에 결함이있었습니다. 나는 빌딩에서 두 번 떨어지는 것을 보았고 마지막 체크 포인트에서 다시 시작해야했습니다. 어떤 격자는 밝은 파란색을 띄웠다. (부적절하게 코드화 된 코드처럼 보였다.) 그러나 전반적으로 게임은 잘 작동했다.
마지막 생각들
당신이 팬이라면 부정한, 이 게임은 당신의 골목을 따라 올라갈 것입니다. 열린 전투에서 싸우는 것과는 대조적으로 숨겨진 채로 머무르고 싶지만 목표와 일반적인 스텔스로 달리는 자유로운 흐름은 결코 부담이 될 수 없습니다. 사소한 결함에도 불구하고, 데모는 나를 흥분하게 만들었다. 도둑. 당신도 그래야합니다.