Deep Down의 새로운 스크린 출시!

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 4 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
나이아가라와 블루 프린트로 효과 만들기 | GDC 2019 | 언리얼 엔진
동영상: 나이아가라와 블루 프린트로 효과 만들기 | GDC 2019 | 언리얼 엔진

지난 주 일본에서 열린 소니 컨퍼런스에서 캡콤이 제작 한 무작위로 생성 된 새로운 RPG 데모가 공개됐다. 깊어. PS4 독점 타이틀은 던전,지도, 무기 및 심지어 괴물까지 무작위로 생성함으로써 롤 플레잉 장르에 새로운 삶을 선사합니다. 이렇게하면 각 플레이어에게 자신의 고유 한 경험을 선사 할 수 있습니다.

현재 게임에 대해 알려진 것은 많지 않습니다. 단, 오브젝트를 만져서 과거를 들여다 볼 수있는 능력을 기반으로합니다. 이번 주에 Capcom의 오노 요시노리 (Yoshinori Ono)는 팬들을위한 몇 가지 새로운 스크린 샷을 발표했습니다. 이 기사에서는 각 기사에 대한 제 의견을 말씀 드리겠습니다.

다음 것

언뜻보기에 이것은 정말 멋진 그래픽처럼 보일지 모르지만 포 그라운드의 손가락 중 하나에서 일부 픽셀 화를 발견했습니다. 또한 기갑 된 사람은 저에게 현실적인 것을 모두 보지 않습니다. 그의 얼굴은 조금 어색해 보인다. 그런 식으로되어 있는지 확실하지 않지만 시간 만 알려줄 것입니다.


이 이미지는 슬라이드 1에 추가 한 비디오에 등장하는 드래곤과 병사 또는 기사와 싸우는 모습을 보여줍니다. 번개 효과는 꽤 좋아 보이지만 전경의 왼쪽과 오른쪽에있는 콘크리트 벽은 나에게 조금 이상해 보입니다. 또한 드래곤은 비디오 에서처럼 세부적으로 보이지 않습니다.

전투 순서로 보이는 용의 또 다른 그림. 포어 그라운드에있는 캐릭터의 뒷면에있는 조명은 광원이 어디에 있는지, 그리고 빛이 용에 비치는 방식을 고려하면 자연스럽게 보이지 않습니다. 그러나 그래픽은 다소 좋았지 만 비디오 게임이라고 말할 수는 있습니다.

마지막 사진은 용과의 전투를 다시 한 번 보여 주지만 각도는 다르다. 다시 한번, 주인공의 조명이 나에게 전혀 의미가 없다. 화재 효과는 정말 멋져 보이지만 조금 더 연기와 화산재가 있어야한다고 생각합니다.

전체적으로 스크린 샷이 동영상과 다르게 보입니다. 게임이 좋지 않다고 말하는 것이 아니라, 게임이 더 많은 작업이 필요해 보이는 것처럼 보입니다. 나는 게임의 개념을 좋아해 뉴스가 공개됨에 따라 더 많은 것을 기다리게 될 것입니다.

당신의 생각은 무엇입니까? 내 연구 결과에 동의합니까, 동의하지 않습니까? 아래의 의견에 알려주십시오!