콘텐츠
오늘날 Raphael van Lierop은 독립적 인 비디오 게임 개발 회사 인 Hinterland Games를 발표했습니다. 그래도 인디 개발자는 아닙니다. Lierop을 포함한 핵심 팀은 게임 업계에서 다년간의 경험과 성공을 거두었습니다.
그들은 또한 첫 번째 게임 개발을 발표했다. 긴 어둠, PC, Mac 및 Linux에 설치됩니다. 그것은 1 인칭, 재난 발생 후 생존 시뮬레이션 최고 폭풍우가 북미 지역의 기술을 파괴합니다.
그것은 에피소드 시리즈 첫 번째 시즌에는 다른 야생 생물들과 함께 북부 황야에있는 부시 (Bush) 조종사 인 윌리엄 매켄지 (William Mackenzie)의 역할을합니다. 플레이어는 생존을 위해 전 세계에 대한 자원과 정보를 수집하기 위해 전 세계를 탐험해야합니다. 그들은 또한 게임 플레이와 스토리의 결과에 영향을 미칠 수있는 어려운 결정을 내려야합니다.
긴 어둠은 매우 만화책처럼 보입니다.
재능
Raphael van Lierop은 설립자 겸 크리에이티브 디렉터 힌터 랜드 게임. 그는 업계에서 13 년의 경력을 쌓았습니다. 워해머 40,000 : 전쟁의 여명 과 영웅의 회사.
앨런 Lawrance는 T입니다echnical 감독, Volition Inc.에서 16 년간의 경험을 쌓았습니다. 세인트 로우 과 레드 파벌 시리즈.
그만큼 미술 감독 게임 및 영화 아티스트이자 애니메이터로서 20 년의 경력을 가진 호 료림 (Hokyo Lim)입니다. 그는 최근 미술 감독으로 일하면서 유명합니다. 리그 오브 레전드.
Marianne Krawczyk는 15 년 간의 게임, 영화 및 TV를 제공합니다. 쓰기 경험. 여기에는 전쟁의 신 시리즈 L.A. Noire.
데이비드 챈이 오디오 감독. 그는 Bioware 타이틀을 포함한 14 년의 사운드 디자인 및 대화 경험을 보유하고 있습니다. 발 두르의 문 시리즈, 네버 윈터 나이트, 스타 워즈 : 올드 공화국의 기사단, 및 매스 이펙트.
게임 작곡가 Cris Velascov와 Sascha Dikiciyan은 게임과 같은 게임을했습니다. 매스 이펙트, Borderlands, 및 지진또한 Hinterland Games에서 일하게 될 것입니다.
비전
Hinterland Games는 스토리 중심 게임 플레이에 집중하려고합니다. 긴 어둠아프다 교차 플랫폼 스토리 텔링 다른 미디어로 확장하면서 비디오 게임의 핵심 스토리를 유지합니다. 캐나다 미디어 기금 (Canadian Media Fund)과 힌터 랜드 (Hinterland)가 킥 스타터 (Kickstarter)를 시작하려는 계획을지지하고 있습니다. 9 월 16 일.
힌터 랜드에서의 경험은 엄청나 다. 게임을 원했던대로 정확하게 만들어주는 것처럼 보입니다. 인디 개발은 자신의 회사를 시작하는 업계 수의사와 함께 점점 더 커지고 있습니다. 인디 개발자가되는 데 따르는 자유는 해방되어야합니다.
새로운 인디 개발자와 새로운 타이틀에 대해 어떻게 생각하니? 긴 어둠? 아래 의견에 대해 토론하십시오.