DICE는 다가오는 FPS에서 사용될 새로운 게임 모드에 대한 정보를 공개했습니다. 전장 1. 새로운 모드는 "작업"이라고하며 플레이어는 여러 맵을 통해 전투를 벌입니다. DICE에 따르면 DICE에 따르면 이들은 "서로 연결된 일련의 전투에 맞서 싸울 수있는 기회"를 제공 할 것이라고 DICE는 각지도 나 전투가 전적으로 자신 안에 존재하는 대신지도와 성냥 사이의 연속성을 만들고 싶다고 설명했다.
새로운 게임 모드는 점령, 통제 및 상실 될 수있는 점을 가진 부문으로 구성됩니다. 섹터 내의 포인트가 손실되거나 획득됨에 따라지도의 추가 영역이 잠금 해제되어 전장에 존재할 수있는 "줄다리기"를 시뮬레이션합니다. 각 섹터에는 플레이어에게 다양한 경험을 제공하는 다양한 초크 포인트, 목표 및 레이아웃이 있습니다.
DICE는 다음과 같은 경험을 요약했습니다.
"우리는 싸움터 한 입 크기가 아니라 실제로 1 시간의 플레이 시간을 넘는 경험이었습니다. 이 첫 번째 세계 대전에 잠기고 다른 전투가 어떻게 서로 깊숙이 연관되어 있는지에 대한 이야기를 포착 할 수있는 기회를 원했던 플레이어에게는 대담하고 설득력있는 것입니다. 이런 종류의 최전선 전투는 실제로 1 차 대전의 본질을 포착하고, 친밀하고 깊이 뿌리를 내리거나 땅을 파 놓는 데 뿌리를두고 있습니다. "
전장 1 모든 플랫폼의 릴리스 10 월 21 일성.