네버 윈터 검토

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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NWN1(Neverwinter Nights Enhanced Edition)이 2021년에 플레이할 가치가 있습니까? - 나의 공정한 검토
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콘텐츠

대부분의 게임이 PC 세계에서 콘솔 세계로 잘 옮겨 가면서 콘솔은 항상 MMO가 부족한 것으로 나타났습니다. 몇 년이 지났지 만, 일반적으로 추가 비용이 들었고 콘솔 버전이 PC 버전과 경쟁하기에는 어려움을 겪었으므로 아무도 따라 잡을 수 없었습니다. 운 좋게도 Xbox One이 방금 받았습니다. 네버 윈터, 특별히 마음에있는 콘솔로 재구성 된 무료 MMO입니다.


무엇을해야합니까?

이야기가있는 동안 많은 퀘스트가 여기에 와서 X 개의 적을 죽이거나 여기로 가서 X를 찾습니다. 두 경우 모두 플레이어가 레벨을 시작할 때부터 60까지 즐길 수있는 충분한 콘텐츠가 있습니다 대부분의 MMO의 주요 후퇴 인 연삭 몹에 참여할 필요없이 게임의 가장 큰 매력은 전 세계의 그룹 활동입니다.

즉, 주어진 경기에서 어느 한 선수가 큰 이익을 얻지는 못한다는 것을 의미합니다. 그러나 그 층의 끝에 가까운 선수들은 종종 혼자 들어가는 선수보다 더 잘 수행됩니다.

플레이어 대 플레이어 콘텐츠는 현재 하나의 모드 만 지원하지만, 대부분의 사람들이 뛰어 들어서 무엇을 해야할지 알기에 충분히 쉽고 즐겁습니다. 또한 PvP는 플레이어를 10 레벨마다 계층으로 구분합니다. 즉, 특정 경기에서 어느 한 플레이어가 결코 큰 이익을 얻지 못한다는 것을 의미합니다. 그러나 계층의 끝에 가까운 플레이어는 종종 믹스에 들어가는 플레이어보다 잘 수행됩니다. I.E. 레벨 29는 플레이어 레벨 20-29를 포함하는 계층에 있으므로 레벨 20에 반대하면 약간의 이점이 있습니다. 그러나 플레이어의 지속적인 평준화 때문에 모든 사람이 영웅과 그 또는 그녀가 더 잘할 수있는 것처럼 느껴지는 사람을 플레이하게됩니다.

다른 두 개의 주요 그룹 활동에는 교전과 던전이 포함됩니다. Skirmishes는 일반적으로 컴퓨터로 제어되는 적과 거의 같은 레벨의 5 명의 플레이어를 구획하는 짧은 그룹 전투입니다. 그들은 보통 15-20 분 밖에 걸리지 않지만 많은 약탈과 경험을 제공합니다. 그들은 또한 요구 사항과 어려움이 해당 던전의 것과 비슷하기 때문에 던전을위한 준비 도구의 역할을합니다. 반면에 지하 감옥은 최고의 전리품을 제공 할 수 있으며 완료까지 최대 60 분이 소요될 수 있습니다.

플레이어가 잘 계획하고 압도당하는 것을 피한다면 플레이어가 스스로 생존 할 수있는 소위 전투와 달리 던전은 일반적으로 그룹에서 이탈 한 사람들에게는 잘 맞지 않습니다. 던전을 거의 아웃 레벨로하는 일부 플레이어는 작은 충돌에서 스스로 살아남을 수 있지만 더 큰 만남을하려면 5 개의 전체 그룹이 필요합니다. 그러나 던전이 완료되면 이상한 감각이 있습니다. 네버 윈터 5 명의 무작위 선수가 함께 모여 서로를 모르게 가장 어려운 작업을 수행 할 수 있음을 보여줍니다 ( 운명).


이 가슴과 같은 가슴은 대개 임무, 교전, 지하 감옥이 끝날 때 발견됩니다.

이전 그룹 활동이 즐겁지 만, 게임의 가장 즐거운 부분은 아마도 용과 싸우는 것입니다. 게임은 기술적으로 던전 앤 드래곤 우리가 이미 던전 부분을 가지고 있다고 생각할 때 드래곤 부분이 없으면 게임은 완성되지 않을 것입니다.

한 명의 플레이어가 용을 가져갈 수는 있지만 일반적으로 드래곤이 20 명의 플레이어를한데 모으는 데 필요하지 않습니다. 실제로 드래곤이 포함 된 영역에 들어가더라도 드래곤을 불러오는 다른 플레이어와 채워지는 채팅을 보게 될 것입니다. 어느 쪽이든, 사람들이 팀을 구성하지 않고도 레벨 60에 도달 할 수있는 충분한 퀘스트와 함께 협력 할 수있는 많은 콘텐츠가 있습니다.

광경과 소리에 감탄한다.

기술적면에서 볼 때 사운드와 그래픽은 다른 "차세대"게임에 비해 부족합니다. 그러나 그래픽은 각 인스턴스에 많은 수의 플레이어가 나타날 수 있도록 낮습니다. 드래곤과의 싸움에서 언급했듯이 인스턴스는 한 영역에서 20 명 이상의 플레이어를 볼 수 있으며, 모두 동행하고, 포션을 사용하고, 공격합니다. 낮은 그래픽은 이러한 상황에서 프레임 속도 문제를 줄이지 만 제거하지는 못합니다. 그렇다고해서 프레임 속도가 플레이어가 방어 할 수없는 상태로 죽을 수도 있으므로 때때로 경험을 방해하지 않는다는 의미는 아닙니다. 그러나 이것은 매우 드물게 발생하며 Cryptic은이 문제를 인정하여 거의 계속 개선 될 것입니다.

낮은 그래픽은 이러한 상황에서 프레임 속도 문제를 줄이지 만 제거하지는 못합니다.

또한 그래픽은 PC 버전과 일치하기 때문에 어떤 의미에서도 나쁘지는 않지만 싱글 플레이어 또는 작은 멀티 플레이어 게임을하는 대부분의 콘솔 게이머가 일반적으로 보는 것은 아닙니다. 좋은 그래픽과 고품질 콘텐츠 사이에서 선택한다면 게임이 실망하지 않으므로 콘텐츠에 집중하기로 결정한 것을 기쁘게 생각합니다.


게임 사운드는 그래픽과 동일한 문제를 겪습니다. 게임의 사운드가 결코 나쁜 것은 아니지만 어느 쪽도 두드러지지 않습니다. 거의 모든 소리가 일반적인 것처럼 보일 때도 있고, 때로는 화면에서 무슨 일이 일어나고있는 것처럼 보일 수도 있습니다. 때로는 소리가 들리더라도 플레이어가 재부팅되거나 귀로 출혈을 일으킬 수있는 문제가 있습니다. 전반적인 사운드는 플레이어를 깨우 치기에 충분하지만 플레이어를 흥분하게하기에는 충분하지 않습니다. 다시 한 번 더 현실감있는 사운드와 고품질 사운드 사이의 선택이 있다면, 나는 그들이 컨텐츠에 집중하기로 결정한 것을 기쁘게 생각합니다.

이런 짐승을 먹는 것은 많은 사람들이 필요합니다.

그들을 붙잡는 법을 아십시오.

게임의 컨트롤은 사랑과 싫어함을 혼합 한 것입니다. 일부 PC 플레이어는 간소화 된 컨트롤에 적응하는 데 어려움을 겪을 수 있지만 더 많은 게이머는 배울 것이 너무 많다고 느낄 수도 있습니다. 네버 윈터 Xbox One 컨트롤러의 LB를 사용하여 두 세트의 컨트롤을 전환합니다. 컨트롤의 첫 페이지는 X, Y 및 B를 공격으로 설정하고 A는 객체와 상호 작용하는 데 사용됩니다. D-Pad는 왼쪽, 아래쪽 및 오른쪽으로 포션이 설정되어 있고, 위로는 마운트 용으로 사용됩니다. LB가 유지되면 컨트롤은 두 번째 페이지로 이동합니다. 여기서 X와 Y는 적을 죽일 때의 충전이며 B는 아티팩트 파워이며 A는 점프입니다. D-Pad는 배낭을 위해 왼쪽을,지도를 위해, 선수 신을 불러 내기 위해, 그리고 채팅 인터페이스를 위해 아래를 사용합니다. RB는 클래스 전원으로도 사용됩니다.

이 구성은 잘 작동하며 플레이어는 신중하게 자신이 원하는 파워 / 공격을 고려해야합니다.

MMO가 모든 숫자 키를 4 ~ 5 번 사용한다고 가정 할 때 컨트롤러 사용을 위해 시스템이 단순화된다는 것은 분명합니다. 그러나이 구성은 잘 작동하며 플레이어는 주어진 순간에 그들이 원하는 파워 / 공격을 신중하게 고려해야합니다.

현재 최대 레벨은 60이지만, Xbox 버전이 최신 PC 컨텐츠를 수신하면 미래에 변경 될 가능성이 가장 높습니다. 내용 엘리멘탈 이블 3 월 15 일에 PC 용으로 방금 출시되었으며 PC 플레이어의 경우 레벨을 70으로 올렸다. 기회는 Xbox 버전이 레벨 캡이 올리는이 콘텐츠를 수신 할 때입니다. 대부분의 플레이어는 60으로하는 것이 간단 할 수 있지만 플레이어가 게임 내 스토어에서 부스트를 구입하지 않으면 60-70 시간이 걸릴 것입니다.

가격 변환을 감안할 때, 돈을 절약하고 게임에 돈을 쓰고 싶다면 다른 곳에서 돈을 쓰는 것이 가장 좋습니다. 그러나 돈을 쓸 필요가 없으며 실제로 플레이어는 "Astral Diamonds"라는 게임에서 얻을 수있는 통화를 충분히 절약하고 교환 시장을 통해 Zen의 유료 통화로 변환 할 수 있습니다.

드래곤은 모든 모양과 크기로 나오지만 플레이어와 수평을 이룹니다.

마무리

사무용 겉옷, 네버 윈터 그래픽과 다른 차세대 타이틀과 같은 잠재력을 충분히 발휘하지 못한다고하더라도 콘솔에서 MMO를 사용하는 것을 환영합니다. 컨트롤이나 컨텐츠의 양과 같은 게임의 일부 측면은 다소 공포에 빠질 수 있지만 주어진 시간은 꽤 재미 있습니다. 그래픽 또는 오디오 슬립 업이 때때로 발생하지만 중요한 문제로 여겨 질만큼 자주 발생하지는 않습니다. 또한 대부분의 플레이어가 80 시간 이상 지속될 수있는 충분한 콘텐츠가 있으며 PvP 또는 Epic 던전 (레벨 60에서 사용 가능)의 재생 가능성을 고려하지 않았습니다.

게다가, 그 게임이 비어 있는, 그래서 게임이 그 또는 그녀를 위해이지 않는다는 것을 결정하는 경우에 아무 손실도 없다. 경험에 비추어 볼 때,이 게임에는 플레이어를 끌어 들이고 놓지 않는 방법이 있습니다. 이 게임을 한 친구 중 대부분은 이미 20 시간 이상을두고 있으며, 나는 70 점 정도를 넣었으며 글쓰기 당시에는 58 점에 도달했습니다. 그런 말로, 나는 적어도 시도하는 것이 좋습니다. 네버 윈터 연주하기에 가치가 없다고 결정하기 전에. 대부분의 다른 무료 게임과는 달리,이 타이틀에는 많은 콘텐츠와 플레이어에 대한 제한이 없습니다.

TL, DR

+ 플레이어를 제한하기 위해 중독성이 높고 페이 웰 없음

그래픽 및 프레임 속도 문제는 제한적이지만 항상 최악의 경우에 발생하는 것처럼 보입니다.

? Xbox One 버전은 결국 PC에있는 모든 콘텐츠를 수신하고 PC 버전과 함께 업데이트를 받게됩니까?

우리의 평가 8 Xbox One에서 최근 출시 된 무료 재생 MMO를 검토합니다. 왜이 게임이 가치가 있을지 모릅니다. 검토 일자 : Xbox One 우리의 평가가 의미하는 것