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놀지 마라. 절대 혼자가 아니라... 혼자. 타이틀 선택은 고독한 경우 자주 고집스럽고 삐걱 거리는 AI에 대한 설명이 아니라 목적에 따라 결정됩니다.
절대 혼자가 아니라 공동 플레이 및 공유 의존성을 위해 설계되었습니다. 또한 북 알래스카의 토속 민속학을 직접 내성적 인 것으로 묘사합니다. 추상화가없는 자막이있는 외국 영화에 상응하는 일종의 인터랙티브 작품입니다. 가족, 본딩, 커뮤니티; 이것들은 게임 플레이의 정맥에서 잡힌 결정적인 지시어입니다.
반주 없는, 절대 혼자가 아니라 추위와 성가신입니다. 그것은해야한다. 죽음은 1 년 내내 겨울을 보내는 고난의 통과 가명입니다. 어린 소녀와 그녀의 눈부시게 빛나는 여우가 우연히 사라지면서, 흔적은 실제적이고 심지어 평범합니다.
이름이 없으면 사춘기 어린 애기와 민첩한 개는 마을을 괴롭히는 눈보라를 통해 행진합니다. 그들의 동기는 호기심과 부분적 절망의 일부입니다. 쓴 바람의 원인을 찾아 사람들을 보호하기 위해 가까이에 가져옵니다. 두 사람은 지역 이별과 신화로 태어났다. 신화는 우리 자신의 삶과는 달리 삶에서 가치를 가르치려는 조심스런 이야기이다.
알라스카 프라이드
Inupiat는 적응할 수 있으며, 그들의 생계를 들여다 보는 측면이 있습니다. 절대 혼자가 아니라 이 어린 딸을 통해 주변 자연의 가혹함을 이용하여 장애물을 극복 할 수 있습니다. 바람의 도움으로 점프가 진행되고 얼음이 떠 다니는 육체가 진행됩니다. 이 매체는 그러한 모험에 완벽합니다. 그것은 적응력이 있습니다.
분류 라벨 절대 혼자가 아니라 퍼즐 platformer로. 갭 도약, 논리 테스트 및 부서진 얼음 블록은 훌륭한 비디오 게임 개념입니다. 그러한 문맥적인 아름다움으로 포장하고 진정한 이누 피아 딜레마를 통해 그렇게하는 것은 지적입니다. 본질적으로 빈티지가 보이는 것은 현대 인디 개발자가 평범한 사람들을 보호하기보다는 전위적인 관점으로 강습을 검토하는 능력을 나타내는 대표자입니다.
그것이 위험하다. 절대 혼자가 아니라 배경 다큐멘터리를 사용하여 낙관적으로 팽창합니다. 그들의 고립주의는 매우 중요합니다. 지구상에 상당한 견본을 가로 질러 종교를 전파하는 대륙 문화와는 달리 이것은 영적 신비주의와 자연과의 단 하나의 주머니 일뿐입니다. 당연하지 절대 혼자가 아니라 너무 강하게 외국이고 자랑 스럽습니다.
어퍼 원 게임 (Upper One Games)의 연구는 허술한 물리 현상, 예기치 않은 결함, 시행 착오적 인 중복으로 인해 번거롭게되었습니다. Ragdoll의 죽음의 애니메이션은 의도하지 않고, 비공유적이고, 막연하게 병적 인 유머가됩니다. 챕터 지오메트리는 경고없이 이러한 문자를 포착하고 프레임 속도가 불안정하며 넓은 화면 끊김은 일정합니다. 모든 지원 코드 작업은 흐트러진 느낌입니다.
종종 계획대로 아무 것도 작동하지 않습니다. 어쨌든, 그것은 의미가 있습니다 : 자연은 거의 예견 할 수없는 길 자체를 포함하지 않습니다. 그들의 일관성을 고려할 때 이러한 flubs는 용서할 수 있습니까? 아마, 어색함 속에서 너무 감싸는 것은 그리울 것입니다. 절대 혼자가 아닙니다. 아름다움과주의를 심미적 인주의로 떨어 뜨린다.
자연미
대부분의 경관은 예측 가능하게 해체 된 백색 및 블루스로 덮여 있으며, 피사계 심도 효과가 부드럽게 나타납니다. 그 패턴에서 벗어날 때, 그것은 날카로운 대조입니다. 화재로 태어난 오렌지는 노던 라이트 (Northern Light)가 스모키 그린에 장식 된 아이들을 잡아 먹는 괴물과 함께 정상을 뚫습니다. 각 색상은 의미가 있으며, 그 사용은 단순한 극적인 효과 이상입니다. 그들은 외부인이며 반갑지 않습니다. 따라서 성격과 바람의 고독을 희석시키려는 폭 넓은 청각 역학 범위로 취급됩니다.
놀라운 점은 무엇입니까? 절대 혼자가 아니라 세대 간 조화를 묘사 한 것입니다. "문화적 통찰력 (Cultural Insights)"이라고 표시된 조각으로 분리 된 고리로 연결된 다큐멘터리는 육성 과정에서 놀라운 유사성을 제공합니다. 인터뷰 한 아무도이 이야기 (또는 반사하는 부분)를 외국인으로 생각하지 않습니다. 유산은 모든 사람들 사이에서 공유되지만, 본질적으로 자연의 생활 규범이 엄격하지만이 비디오 게임은 두려워하거나 원치 않는 것으로 나타나지 않습니다. 대신, 그것은 자신의 표현과 그들의 가치에 대한 노출로서 환영 받는다. 같이 절대 혼자가 아니라 밤에 쉬는 동안 장로들은 "이야기를 듣는 것이 정말 좋을 것"이라고 말할 것입니다. 이제 우리는 모두 자신 만의 이야기를 나눌 수 있습니다.
우리의 평가 8 목적과 결과의 여행은 결함으로 인해 빗나가지만 궁극적으로 무시하기에는 너무 강력합니다. 검토 일자 : Xbox One 우리의 평가가 의미하는 것