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최근에 나의 주에서 마리화나를 합법화 했음에도 불구하고, 나는 오래 전에이 물건으로 끝내기로 결정했습니다. 그것은 나를 너무 망상하게 만들었습니다. 나는 꿀벌 식사를하는 동안 너무 많은 칼로리를 먹었습니다. 거울 속의 자신을 쳐다 보면서 너무 많은 시간을 보냈습니다. 왜? 하지만 내가 가장하는 거짓말 쟁이 야. 코스모의 코스 믹 어드벤처 내가 마치 성격 인 것처럼 내가 살았 으면 좋겠다. 파인애플 익스프레스.
물론,이 게임이 Bullah Binyah가 Gullah Gullah Island를 돌아 다니면서 실험실 등급의 산성 물질을 떨어 뜨린 것처럼 느껴질 때 고려할 수 있습니다.
나는이 모든 것이 긍정적이라는 것을 분명히해야합니다. DOS 시대의 게임 대부분은 하하 우리가 이걸 즐기곤했던 것은 이상하지 않습니까? 일종의 방법 - 네, 코스모와는 다르다. 이 게임은 실제로 환상적입니다.
코스모 (Cosmo)는 부모님이 생일을 위해 디즈니 랜드로 데려 가기 위해 여러 은하계를 가로 질러 데리고 간 손을위한 빨간 빨판이있는 녹색 외계인입니다. (캘리포니아의 애너하임 (Anaheim)보다 더 훌륭한 위치에있는 다른 은하계에 실제로 존재하지 않는지 의심 스러울 지 모르지만, 1992 년 이었음을 기억하십시오.)
오렌지 카운티로가는 도중, 코스모의 가족 로켓 우주선은 혜성에 충격을받습니다. 혜성은 태양계 나 은하계에 있지 않은 행성으로 그들을 보냅니다. 그러나 세 명의 희생자 모두를 한 조각. 코스모 (Cosmo)는이 약간의 좌절로부터 깨어 났으며 즉시 부모님이 실종되었다고 깨닫습니다. 그는 먹기 전에 찾아야한다고 결정합니다. 실제로이 게임에서 몬스터 중 일부는 겁나게 하는.
Cosmo의 여행은 10 개의 서로 다른 레벨을 포함하는 3 개의 개별 게임을 진행합니다. 레벨에서 레벨로의 변환이 절대적으로 미쳐 있기 때문에 추락 한 행성은 거대한 녹색 화면에 불과하다는 것을 깨닫는 데는 약 5 단계가 필요합니다. Cosmo가 빨간색과 파란색 별 외에는 아무것도없는 우주 공간에서 미래 지향적 인 얼음 동굴 내부로, 그리고 Led Zeppelin 포스터의 배경처럼 보이는 곳까지가는 특별한 스트레치가 있습니다. 이것은 가장 생태 학적으로 다양한 행성이거나, 누구든지 그것을 담당하는 사람이 CGI 프로그램에 너무 많은 자금을 투입했다.
이 게임은 도스 아이들의 게임 표준에 의해서조차 쉽지만 엄청나게 재미 있습니다. 레벨과 아이템은 극도로 예술적으로 기분이 좋으며, 느린 속도로 움직이는 Super Mario Bros와 같은 역할을합니다. Mario가 길고, 긴, 긴 시각.