MomoCon 2018 & 콜론; Troy Baker & comma; Nolan North Talk 창의력 & 쉼표 프로세스 & 쉼표 과 마지막 우리 2 부

Posted on
작가: Frank Hunt
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 5 십일월 2024
Anonim
MomoCon 2018 & 콜론; Troy Baker & comma; Nolan North Talk 창의력 & 쉼표 프로세스 & 쉼표 과 마지막 우리 2 부 - 계략
MomoCon 2018 & 콜론; Troy Baker & comma; Nolan North Talk 창의력 & 쉼표 프로세스 & 쉼표 과 마지막 우리 2 부 - 계략

트로이 베이커 (Troy Baker)와 놀란 노스 (Nolan North)는 지구상에서 가장 유명한 성우 중 두 명입니다. 비디오 게임 이외의 다른 분야에서도 일 해왔지만 둘 다 가장 잘 알려져 있습니다. 미지의, 우리의 마지막, 및 전쟁의 신, 몇가지 말하자면.


조지 아주 애틀랜타의 MomoCon 2018에서 창의력과 과정에 관한 언론과 이야기하기 위해 하루 종일 시간을 보냈습니다. 우리의 마지막 : 2 부.

베이커가 분명히 이야기 나 이야기에 대해 구체적으로 말할 수는 없었지만 우리의 마지막 : 2 부 그는 Neugh Druckman의 Noughty Dog 부통령의 진노를 피하기 위해 였다 게임이 원본과 어떻게 비교되는지 이야기 할 수 있습니다.

무엇에 관한 대화인가? 우리의 마지막 : 2 부, 또는 2 명이 될 예정인 경우에도 분명히 5 년 간의 대화가있었습니다. 늦은 밤 바에서 벗어난 런던에서 BAFTAs에서 1 년을 시작했으며 Neil은 '생각이났습니다'라고 말했습니다. 그리고 그 시점에서 저는 몰랐습니다 - 그리고 아마 그랬을 것입니다 - 그러나 우리는 우리가 [속편]을 할 것인지 아닌지를 모릅니다.

[우리의 마지막 : 2 부] [와 비교하지 않는다 우리의 마지막 파트 1]. 그것은 비교할 수 없다. 비교를 시작하면 실패합니다. 그래서 그것은 우리의 마지막 1 부. 그것은 두 번째 부분입니다. 그것은 이야기의 연속입니다. 그것은 비교가 아닙니다.

특정 제목에서 계속해서 더 일반화 된 영역으로 이동하면서 North와 Baker는 성격을 다양한 캐릭터와 역할로 전환하는 방법뿐 아니라 음성 연기가 창의적이라는 것을 의미하는 것에 대해서도 언급했습니다.

베이커 (Baker)와 노스는 기억해야 할 두 가지 중요한 점이 있다고 말했다. 작성된 캐릭터가되고 또한 자신이되어야한다는 것이다. 연주하는 각 캐릭터에 당신의 개성을 담아 퍼포먼스를 더욱 믿을 수있게 해줍니다.

베이커는 그 성격을 존중하고 더 나아 지려하지 않는 것이 매우 중요하다고 말했다. 성우가 자신이나 다른 배우와 경쟁하여 성격을 향상 시키려 할 때, 성취는 진실로 벗어나지 않습니다.


북한은 그 감정을 되풀이하면서

당신이 누구인지에 대한 감각을 드러내십시오. Mark라는 캐릭터를 플레이하는 중이라면 'Mark가 어떻게 걷고 생각하니?'라고 말하지 마십시오. '괜찮습니다. Mark가되는 Nolan입니다.' .

네이선 드레이크는 나뿐 이었어. 그리고 어떤 이유로 [장난 꾸러기 개]가 나를 선택했습니다.

이 듀오는 작가 및 감독과 협력하여 구체적이고 집단적인 비전을 달성하기도했습니다. 대본이나 이야기의 범위 밖에서 머물러서 유연성과 창의력, 작가 / 감독 / 배우 관계의 중요성에 관해 이야기했습니다.

놀런이 말했다.

아이디어가 발생합니다. 두 번이나 스크립트를 작성했는데 '내 라인을 가져 가야합니다. 나는 당신 캐릭터를 가져 가야합니다.'라고 말했기 때문에 [한 캐릭터는 다른 캐릭터보다 더 말할 것입니다]. 다행히도, 우리는 많은 사람들, 좋은 작가들과 함께 일하기도합니다. '저기, 좋은 생각입니다. 스위치를 올려 '.

좋은 감독과 배우의 관계 ... 당신은 그들이 무엇을 원하는지, 페이지에있는 것들을 그들에게 줄 것이고, 그러면 우리는 뭔가를 시도 할 수 있을까요? '라고 말하면서 그들이'그래, 하나 굴려 보자. ' 나중에 편집을 결정할 수 있습니다 [작동하는지 여부]. 그러나 그들이 갈 수있을 정도로 차갑기를 원한다면, '예, 당신이 필요로하는 것을 나에게 주었고, 당신이 생각하는 것을 보여 주어 마음이 바뀔 수도 있습니다.'... 그것은 협력입니다.

베이커는 동의했다.

훌륭한 감독은 놀랄만 한 자신의 비전을 유동적으로 할 수있게 해줄 것입니다 ... 나는 항상 Neil Druckman을 데리고 올 것입니다. 왜냐하면 그가 '당신은 무엇을 생각하니?'라고 물을 것이기 때문입니다.하지만 그는 뒷 주머니에 답을 가지고 있습니다. 그의 목표는 당신을 그의 대답으로 인도하는 것이 아닙니다. 그의 목표는 당신의 대답을 이해하는 것입니다. 그게 근본적으로, 나는 그의 생각에 대한 당신의 해석에 진정으로 열려 있기 때문에, 그를 정말로 훌륭한 감독으로 만든다고 생각합니다.


귀중한 작가는 귀중한 것입니다. 왜냐하면 그 라인이 그들이 쓰려고하는 마지막 라인이라고 두려워하기 때문입니다. 만약 그들이 정말로 훌륭한 작가라면, 그들은 상관하지 않습니다. 그들은 문자 그대로 좋은 아이디어를 버려야 만합니다. 그것들은 당신이 그 뒤에 1000 개의 다른 것을 가지고 있기 때문에 당신이 그 줄을 바꾸면 나는 상관하지 않는다. 소중한 작가들을 조심하십시오.

---

Nolan North와 Troy Baker에게 지난 주말 MomoCon 2018에서 미디어 및 모든 환상적인 콘텐츠 제작자와 만날 수있는 시간을 보냈습니다.

YouTube의 Retro Replay를 확인하십시오. Baker와 North는 게임과 같은 게임을 가장 많이 즐기는 곳입니다. 스파이더 맨 NES 및 마나의 비밀 SNES를 위해. 주간 쇼는 4 번째 에피소드 5 월 31 일에 방송 될 예정이다.

더 많은 뉴스와 정보를 얻기 위해 GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오. 우리의 마지막 : 2 부, 북과 베이커가 현재 진행중인 다른 게임들도 포함됩니다. 의무 콜 : 블랙 옵스 4, 헬 래드, 및 데스 스트 랜딩.