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진지하게, 누가 사랑하지 않는가? 마인 크래프트? 좋아, 내가 좋아하는 것이 아니지만, 나는 성취를 존중할 수있다.
개발자 Mojang은 12 월에 PSN 디지털 판매 차트를 토핑 한 후, 마인 크래프트 PS3 플랫폼에서 1 백만 대를 팔았습니다. Mojang의 다니엘 카플란 (Daniel Kaplan)은 회사의 공식 웹 사이트에서 이렇게 말했습니다.
"그건 PSN에 관한 어떤 종류의 기록이어야한다, 그렇지?"
마인 크래프트 심지어 판매 juggernauts를 outsell 관리 그랜드 도난 자동차 V 과 의무 유령의 호출 참여하고 혁신적이며 심지어 중독성이 강한 "빌딩"게임이 전체적으로 매력적이라는 것을 증명하는 PSN에서 제비 사람들이. 스튜디오는 마인 크래프트 미래의 어떤 시점에서 PS4와 Vita에,하지만 우리는 아직 정확한 발사 날짜를 가지고 있지 않습니다. 나는 게임이 Vita에 유혹 될 것이라고 생각하는 데 어려움이 있지만, 누가 알겠습니까? 훌륭한 엔터테인먼트를 제공 할 수 있습니다.
유무에 관계없이 마인 크래프트 실제로 PSN에서 최초 판매 기록을 갱신 했으므로 확신 할 수 없습니다. 나는 약간의 고전이 문에서 더 잘 팔렸 을지도 모른다라고 생각한다.
만나다? 아무 것도 날려 버리지 마라.
업계에서는 그런 폭력적인 게임을 제작하기 위해 많은 단호한 노력을 기울 였지만 마인 크래프트 대뇌 매력에 관한 것입니다. 실제로, 그것은 큰 부분입니다. 많은 손재주와 반사 작용에 반대되는 정신 활동에 의존하는 게임. 불행히도, 그 제목 중 누구도 주류 언론에서 끝나지 않습니다. 초창기에 따르면, 모든 게이머는 가상 세계에서 사물을 쏘기 만합니다. ... 스테레오 타입이 얼마나 절망적입니까? 그?