과거에는 Microsoft가 패치를 발표 할 때 지불해야하는 금전적 인 부담 때문에 개발자들에게 많은 슬픔을 안겨주었습니다. IGN에 따르면 일부 개발자는 Microsoft가 더 이상 업데이트 비용을 청구하지 않는다고보고하고 있습니다.
이 잠재적 인 주장은 여러 인디 개발자들의 발목을 잡았습니다. 특히 유명한 필 피쉬 (Phil Fish)의 인디 히트작 페즈, 어느 정도 지옥에 갈 방법이 없다는 말은 패치를 강렬하게 쏟아 부어서 마이크로 소프트와 다시 일할 것이라고 그는 말했다. $10,000.
그러나 이것은 여전히 자체 출판 문제를 열어두고 있습니다. 인디 개발자는 Xbox360에서 자체 게시 할 수 없었습니다 (그리고 지금까지의 정책은 Xbox One에 기반하고 있습니다). 따라서 소규모 회사는 필요한 곳으로 이동하는 것이 더 복잡하고 비용이 많이 듭니다. 이것은 소니가 PS4로 할 수있는 매우 명확한 결과이며, 결과적으로 무한한 칭찬을 받았습니다.
그래서 당신은 어떻게 생각하십니까? 이 작은 정책 변화가 새로운 PlayStation으로 마이그레이션 한 저명한 인디 개발자들의지지를 되 찾을 것이라고 생각하십니까? 아니면 휴가철에 미끄러지는 회사가 만든 최후의 수단이라고 생각하십니까? 아래의 의견에 소리가 나지 않아서 게임을 함께 프로그래밍하고 PS4에 직접 게시 한 다음 Xbox One (현재는)에서 할 수없는 것에 대해 불평 할 수 있습니다.