Microsoft 및 콜론; 죄송 & 쉼표 아직 헤일로 영화 제작 안하기

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
Microsoft 및 콜론; 죄송 & 쉼표 아직 헤일로 영화 제작 안하기 - 계략
Microsoft 및 콜론; 죄송 & 쉼표 아직 헤일로 영화 제작 안하기 - 계략

콘텐츠

다양한 감독과 영화 제작자가 후광 최근 몇 년 동안 지상에서 떨어진 영화. 지금까지 아무도, 위대한 피터 잭슨조차도 그 일을 처리하지 못했습니다. 잭슨은 2005 년에 큰 화면에 그러한 프로젝트를 가져올 수있게되어 흥분 할 것이라고 말했습니다. 그러나 영화는 1 년 후 연기되었고, 2009 년에는 모두 폐지되었습니다.


이제는 영화의 부활에 관한 소문이 퍼져 나갔음에도 불구하고 Microsoft 담당자가 GameSpot에 실망스러운 뉴스를 전했습니다.

"이전에 언급했듯이 현재로서는 '헤일로'영화에 대한 계획이 없습니다."

헤일로 팬들은 전설적인 디렉터 인 스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)가 프로젝트를 선택하겠다는 생각에 매달 렸지만 불행히도 그 일은 일어나지 않았습니다. 지구 9 엘리 시움 닐 블롬 캠프 (Neill Blomkamp) 감독은 2013 년에 소용돌이 치는 것에 관심을 보였으 나 다시는 아무것도 얻지 못했다.

당분간, 우리는 후광 영화는 작품에 있지만, 그런 영화는 거의 피할 수없는 것처럼 보입니다. 그렇죠? 프랜차이즈의 최고 인기를 감안할 때, 많은 박스 오피스 티켓을 판매한다고 가정해야합니다.

우리는 정말로 진부한 게임 투 영화 적응을 또 필요로합니까?

잭슨, 스필버그, 블롬 캄프가 "진절머리 같은"것을 전달할 것이라고 말하지는 않지만 누군가 다른 사람이 그렇게했다면 결과는 비참 할 수 있습니다. 우리 모두 알고 있듯이, 비디오 게임을 기반으로 한 영화는 매우 평범하지 않습니다. 때때로, 그들은 단지 보통 빨기. 테이크 투 인터랙티브 (Take-Two Interactive)는 그들이 번갈아 가고 싶지 않은 이유가 그랜드 테 프트 오토 영화로의 전환은 간단합니다. 존경받는 시리즈에 블랙 마크를 원하지 않습니다. 왜 위험 해?

GTA와 같은 IP와는 다릅니다. 후광 이미 충분히 만들지 마라.