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가장 최근의 두 가지 문자는 우리 가운데 불의 신 마침내 실제 게임 플레이 비디오를 갖게됩니다. Ares와 Killer Frost가 게임에서 정확히 어떻게 보이나요?
전쟁의 신
Ares는 내가 전쟁의 신으로부터 기대했던 것보다 까다로운 전투 스타일을 가지고있다. 그는 빠른 텔레포트를 통해 상대방 앞이나 뒤쪽에 나타낼 수 있습니다. 일반적으로 일정한 범위를 가지고있는 것으로 보입니다 만 다른 버튼 조합이나 권한 부여로 전체 전장을 덮을 수 있음을 보여줍니다.
Ares에서 내가 예상하지 못한 또 다른 까다로운 능력은 보이지 않게 될 수있는 능력입니다. 치명적 공격을당한 Kombat 팬들은 파충류에서 이것을 기억할 것이고, 상대방의 모습과 동일한 어려움을 겪고있는 플레이어와 같은 문제가있는 것처럼 보입니다. 이것이 상대방에 대한 혼란을 줄이지는 못하지만, 실제적으로 사용하기 위해서는 상당한 기술이 필요합니다. 그렇게 말하면서 누군가가 파충류의 토너먼트 경기에서 보이지 않는 것을 보았을 때, 그 효과는 옳았을 때 믿을 수 없을 정도입니다.
Ares에서 예상되는 움직임에는 발사체를위한 소환 소총, 공중 공격과 던지기의 축, 그리고 짧은 말도 안되는 콤보가 포함됩니다. 그의 피니셔는 자신의 목표물을 전장으로 슬라이딩하여 엄청난 높이로 커지기 전에 커다란 커다란 화살을 부르며 경기장으로 던지기 시작합니다.
그녀는 얼음처럼 차갑습니다.
킬러 프로스트 (Killer Frost)는 일부 컨트롤 효과가있는 중간 속도 전투기 인 것처럼 보이며 적의 균형을 잃지 않도록 도와줍니다. 그녀는 꽤 표준 발사체를 가지고 있지만, 어떤 범위의 적을 공격 할 수있는 능력을 보여 주는 디스 에이블을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 Sub Zero의 시그니처 능력을 극도로 상상하는 근거리 동결 기술을 가지고 있지만 자주 사용하는 기술은 아닙니다. 그녀는 근접 촬영으로 2 회, 카운터로 두 번째로 두 번 했으므로 Sub Zero의 아이스 클론보다 더 제한적인 기술입니다.
서리는 공격에 힘을 실어 힘을 불어 넣어 다른 여러 캐릭터와 공유하는 능력을 보여줍니다. 그녀가 튕기면 상대방에게 서리 효과를 일으키며 추가 피해와 즉각적인 효과가없는 추가 효과를 암시합니다. 그녀의 콤보는 스피드와 파워의 균형을 맞추고 거리와 콤보의 길이가 적절하게 균형을 이루며 주어진 공격이 얼음 무기를 소환하거나 맨손을 사용하는지 여부에 따라 개별적인 히트 거리가 상당히 다양합니다.
그녀가 고용 한 피니셔는 그녀의 목표물을 꼼짝 못하게하여 고정시키고, 양쪽에서 스파이크 된 얼음 벽을 쾅 닫고, 위에서 세 번째 벽에 얼음 스파이크를 떨어 뜨립니다.
둘 다 문자의 명부에 추가 가치가있는 것처럼 보입니다. 부당. 기다림은 거의 끝났습니다!