분명히 어제의 호언 장담 잘했다. Microsoft는 항상 온라인 요구 사항과 콘솔 전용 게임 디스크 기능을 갖춘 다음 콘솔의 소문에 대해 공식적인 의견을 피력했습니다.
글쎄, 그들은 어떤 식 으로든 논평 해왔다.
MS는 루머 나 추측에 대해서는 언급하지 않았다. 우리는 항상 우리 플랫폼에 대한 다음 목표가 무엇인지 생각하고 있지만, 현재로서는 더 이상 공유 할 것이 없습니다.
좋아요, 그래서 그들은 그 사람들이 소문에 대해 언급하지 않는다고 말했습니다.
그것은 여전히 부정적인 것이 아니며, 장래의 구매자를 안심시키기 위해 그들이 가능할 경우 실제로 해제해야하는 것입니다. 게다가 소니의 다가오는 콘솔에서도 중고품을 빌려주고 손가락으로 차용 한 것처럼 차세대 콘솔이 모든 종류의 발가락을 밟을 것처럼 보입니다.
사용 된 게임의 판매에 대해 게임 수입을 측정 가능한 (일반적으로 유의미한) 부분을 차지하는 소매업 자에게 이전에 게임 한 게임에 대한 최후 통첩은 수익에 직접적인 영향을 미칩니다.
나머지 우리에게, 콘솔이 고장 나면 어떻게해야합니까? 플레이어가 휴식 시간에 게임을 할 때 콘솔에 30-40 개의 게임 라이브러리가있는 경우 Microsoft 또는 Sony에서 해당 게임을 모두 대체 할 계획입니까?
다가오는 콘솔을 사지 않는 것이 가장 경제적으로 실현 가능한 반응입니까?