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Microsoft는 2 주 전 콘솔 발표 이후 열띤 논쟁, 소문 및 불확실성의 주제였던 Xbox One 관련 쟁점을 밝히는 보도 자료를 오늘 오후에 발표했다. 회사가 기권 한 중요한 논점은 24 시간마다 Microsoft 서버에 체크인해야한다는 소문이있는 장치, 중고 게임을 판매하고 재생할 가능성, 필요한 Kinect 카메라 주변의 개인 정보 문제에 대한 우려입니다.
항상 켜기 : 실질적으로, 예
TL, DR은 그렇습니다. Xbox One은 24 시간마다 Microsoft에 체크인해야하며, 그렇지 않으면 소비자가 오프라인에서 게임을 할 수 없게됩니다. 또한 언론 보도에 따르면 클라우드를 통해 게임 라이브러리에 액세스하는 콘솔에서 시간대별로 체크인해야하거나 오프라인으로 구입 한 게임을 재생할 수 없습니다. 이 체크 - 인없이 오프라인 게임을 할 수는 없지만 라이브 TV 및 Blu-ray / DVD 필름에 계속 액세스 할 수 있다는 것은 확실합니다.
이 보도 자료에는 콘솔의 장점 중 몇 가지가 있습니다. 플레이어가 활발하게 게임을하지 않더라도 변화하고 진화 할 수있는 "방대한 영구적 인 세계" 최신이며 연주 준비가 완료되었습니다. 후자는 플레이어가 로그인하지 않아도 콘솔이 저전력 연결 상태로 실행되어 가능할 때마다 즉시 업데이트를 수동으로 수신 할 수 있기 때문에 가능합니다.
중고 게임 : 또한 예
사용 된 게임에 대한 보도 자료의 언어는 Microsoft가 플레이어 계정에서 게임을 사용 / 사용 중지하여 이익을 줄이려고하지 않고 게시자의 법원에 볼을 정면으로 표시합니다. "게임 퍼블리셔가 참여 소매점에서 게임을 거래 할 수 있도록 Xbox One을 디자인했습니다. Microsoft는 소매 업체, 퍼블리셔 또는 소비자에게이 게임의 이전을 허용하는 플랫폼 요금을 부과하지 않습니다. "
즉, 액티비전 (Activision)이나 EA (EA)와 같은 퍼블리싱 하우스는 제목을 기준으로 자신의 게임을 플레이어의 계정에서 제거하여 재판매 할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 성명서는 플레이어가 Xbox Live에서 다운로드하거나 디스크를 통해 컴퓨터에 설치 한 게임이 그들이 로그인 한 모든 Xbox One에서 클라우드의 해당 플레이어가 사용할 수 있음을 강조합니다.
Kinect 및 개인 정보 : 괴롭히지 마라.
오늘 보도 자료에 따르면 Xbox One의 전원이 꺼져있는 동안에는 Kinect가 응답하는 유일한 입력은 시스템을 활성화하는 "Xbox On"입니다. 즉, 촬영 중이거나 녹음 중이거나 듣지 않는 동안 무의식적으로 대화를 듣지 않습니다 특별히 활성화되었습니다. Microsoft는 또한 설정 프로세스 중에 시스템이 다양한 개인 정보 및 로그인 설정을 설정 또는 해제하는 방법을 안내하고 수집되는 데이터와 사용 방법에 대해 완전히 투명하다고 주장했습니다.