Microsoft, Xbox One의 디지털 거래에 대한 아이디어 모색

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 2 십일월 2024
Anonim
XBOX에 대한 10 가지 어두운 비밀 Microsoft는 사용자가 알기를 원하지 않습니다.
동영상: XBOX에 대한 10 가지 어두운 비밀 Microsoft는 사용자가 알기를 원하지 않습니다.

주말에 Reddit에 팝업으로 나타난 고객 설문 조사에 따르면 Microsoft는 디지털 매장 구매에 대해 10 %의 판매 옵션을 제공하는 것에 대한 플레이어의 관심을 조사하여 디지털 방식으로 게임을 구매하는 매력을 향상시킬 수있는 방법을 찾고 있음을 나타냅니다.


10 %는 많은 사람들에게별로 좋아하지 않을 수도 있습니다. $ 60 구매에서 얻은 매장 크레딧은 6 달러지만, 디지털 상점에서 구입 한 게임의 경우와 같이 게이머가 더 이상 게임을하지 않고도 게임을 즐길 수있는 옵션을 제공합니다.

Xbox 360이 E3 2013에서 공개 될 당시 Xbox One에 대한 초기 계획이 상당한 반발을 불러 일으켰다는 것 자체가 디지털 방식으로 구동되는 콘솔로 전환하려는 생각을 처음으로 탐색 한 것은 아닙니다. 또한 실제 구입을 사용자의 Xbox Live 계정 (게이머가 게이머를 거래하거나 구매를 공유하지 못하도록 제한)을 통해 Microsoft는 콘솔을 온라인 전용으로 만들고 싶었 기 때문에 플레이어는 매 24 시간마다 체크인하거나 자신의 게임을 잠그지 않아야했습니다. 콘솔을 완전히 디지털화하여 디스크 드라이브를 제거하는 방법에 대해서도 논의했습니다.

이 설문 조사에 따르면 회사는 물리적 매체에서 벗어나기 위해보다 미묘하고 진보적 인 접근 방식을 찾고 있으며 전체 산업이 전체 PC 게임 매출의 약 92 %를 차지하는 디지털 게임으로이 방향으로 나아가고 싶어합니다. 마이크로 소프트에 의한이 최신 문의는 디지털 의사 일정을 추진하는 것을 중단 할 의사가 없음을 보여줍니다. 문제는 게이머가 실제로 원하는 것인가?

디지털 게임에 대한 귀하의 생각은 무엇입니까? 콘솔이 향해야하는 방향이라고 생각합니까? 또는 게임 컬렉션에 물리적 인 복사본이있는 것을 선호합니까? 의견 섹션에서 어떻게 느끼는지 알려주십시오.