Microsoft, PC 및 콘솔 유토피아 꿈

Posted on
작가: Louise Ward
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
꿈에 그리던 1996 게임용 PC를 만드는 것이 왜 그렇게 어려운가요?
동영상: 꿈에 그리던 1996 게임용 PC를 만드는 것이 왜 그렇게 어려운가요?

X 박스 부문 책임자 인 필 스펜서 (Phil Spencer)는 마이크로 소프트가 한때 저소음을 겪고있는 Xbox 지사를 그 자리에 모으는 것을 목표로하고있다. Xbox가 주요 지사와 긴밀한 관계를 맺고있는 동안, Spencer는 Xbox 및 PC 환경을 동화 시키는데 책임을지고 있습니다.


"Windows 리더십 테이블에 앉을 수있는 능력과 한 번의 하드웨어에서만 게임을하는 것이 아니라 Microsoft의 게임에 대한 토론이 있기 때문에 영향을 미칩니다."

스펜서는 PC에서 콘솔을 분리하는 대신 게임 전체에 초점을 맞춘 Microsoft의 최근 변경 사항을 지적하는 데 꾸준히 노력해 왔습니다. 폴리곤과의 대화에서 그는 마이크로 소프트가 최근 히트 PC 게임을 인수했다고 지적했다. 마인 크래프트이것은 신속하게 콘솔에 포팅되었습니다. 다가오는 헤일로 전쟁 2 PC와 Xbox 모두에 대해 발표되었습니다. 실제로 Spencer는 Windows와의 관계를 설명 할 때를 제외하고는 Xbox 자체만으로는 거의 말할 수 없습니다.

"Xbox를 5 년 전으로 되돌아 볼 때 Windows 자체가 Xbox 자체를 실현할 수 있다고 생각하는 성공의 핵심 구성 요소가 될 것으로 생각합니다. 게임은 Windows 성공의 핵심 구성 요소가 될 것입니다. "

또한 Microsoft는 교차 플랫폼 주변 장치를 홍보하고 있습니다. 애플의 Siri에 대한 Microsoft의 답변 인 Cortana는 Android, iOS 및 Windows에서 사용할 수 있습니다. Kinect는 베스트셀러 모션 센서 장치로 "올인원 게임 및 엔터테인먼트 시스템"이라고 불려 왔습니다.

"우리가 고객 조사를 할 때 몇 번이나 말했지 만 가장 행복한 고객은 Kinect 소유자입니다. 고객에게 구매 한 번들 또는 Kinect를 구매할 때 가장 행복한 고객으로 선택하는 옵션을 제공하는 것이 더 나은 결과입니다. "

스펜서 (Spencer)에 따르면 수사학은 "이것은 Xbox의 미래"에서 "예, 당신은 그것을 가져 가거나 남겨 둘 수 있습니다. 하지만 떠나면 인생에서 기쁨을 누리지 못하게됩니다. 너의 전화. "


소비자의 선택이 행복하다는 것을 인정해 주신 Microsoft에 감사드립니다. 아마도 "PC 마스터 경쟁"과 "콘솔 농부"간의 격차는 마침내 마이크로 소프트와의 공약을 맹세하는 한 ... 조인 될 수 있습니다.