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올해의 E3 Microsoft 기자 회견을 통해 Xbox One은 강력 해 보인다. 젠장.
그리고 Kinect의 도움을받지 못했습니다.
X 박스 주변 장치의 주춧돌은 NSA의 우려와 가격 비판 등 지난해 E3 이후 논란이 많았다. 작년에이 디바이스가 큰 주목을 받았지만 Kinect는 올해 언급하지 않았습니다.
새로운 댄스 센트럴 게임이 발표되었을 때도 발표자들은 게임에 Kinect가 필요하다는 사실을 밝혀 냈습니다. 이는 아마도 작년 이후로 Microsoft가 얼굴을 구할 수 있었던 가장 강력한 움직임이었을 것입니다.
Microsoft는 A 게임을 가져 왔습니다.
많은 팬들이 좋아하는 프랜차이즈, 많은 주목을 끄는 새로운 게임, 인디 씬에 건강한 '훌라', 온라인 협업 및 멀티 플레이에 대한 큰 관심과 Kinect에 대한 전혀 언급이 없었습니다. Microsoft는 올해를 정말로 강화했습니다.
작년 마이크로 소프트 회의가 그다지 쓸모 없었기 때문에 올해 팬들은 기분 좋게 놀랐다. 일몰 오버 드라이브 유머와 스타일을 지닌 현대 군사 저격수들로부터 오줌을 벗었습니다. 인디 게임 컬렉션은 인상적이었고, 헤일로 프랜차이즈 업데이트에는 입안에서 거품을 일으키는 팬들이있었습니다. 프로젝트 스파크Conker 카메오가 쇼를 훔 쳤어.
잘 했어, 마이크로 소프트 2014 년 호기심에 빠졌지 만, 이제는 우리의 관심을 끌고 있습니다.