마법의 드롭 V 검토 - Droppin 'Dem 공

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작가: Christy White
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
Anonim
마법의 드롭 V 검토 - Droppin 'Dem 공 - 계략
마법의 드롭 V 검토 - Droppin 'Dem 공 - 계략

콘텐츠

마법 드롭 V 이 시리즈의 첫 번째 게임은 일본 이외의 지역에서 실제 출시됩니다. 이 시리즈의 처음 3 게임의 아케이드 버전이 현지화되었지만, 더 고기능 콘솔 포트와 2 개의 추가 게임이 국가 밖으로 나간 적이 없었습니다.


뿐만 아니라 마법 드롭 V 최초의 게임은 아케이드 게임을 제외하고 현지화되었으며, 일본 이외의 지역에서 처음으로 개발 된 게임이기도합니다. 이 시리즈의 이전 타이틀 개발 업체 인 Data East는 2003 년에 파산했습니다. MDV Golgoth Studio라는 프랑스 스튜디오에서 개발했기 때문에 마침내 아케이드 캐비닛이 아닌 다른 것을 얻게되었습니다.

게임 플레이 - Tossin 'Dem Balls

게임 플레이 마법 드롭 V 시리즈에 이전 입장에서와 동일 하 - 당신이 시리즈에 익숙하지 않은 경우에, 게임 같이 생각하십시오 퍼즐 Bobble / Bust A MovePuyo Puyo / Puyo Pop. 그만큼 마법의 물방울 게임은 전자처럼 더 많이 플레이되지만 후자처럼 빠르게 진행됩니다. 이들은 드롭 퍼즐 게임으로 알려져 있으며, 메릴랜드 시리즈가 가장 경쟁력있는 제품입니다.

게임 플레이는 색깔이있는 거품을 잡고 같은 색의 다른 거품에 던져서 상대방 플레이어에게 공격을가합니다. 더 큰 그룹의 거품과 콤보는 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 당신은 끊임없이 콤보를 원합니다. 콤보 제작은 게임의 가장 큰 부분이며 많은 속도와 좋은 눈, 연습을 필요로합니다.

그것의 뿌리에 진실 하, MDV 그 속도가 잔인합니다. 거품을 집어 들고 던지는 것은 빠르게 진행되며 거품의 또 다른 그룹이 파열함에 따라 콤보를 만드는 것을 용이하게합니다. 따라서 콤보를 만드는 것은 현장에있는 것을 설정하는 것에서뿐만 아니라 동적으로 움직이는 거품을 중간에서 선명하게 만드는 것으로부터옵니다. 당신의 다음 움직임을 만들기 전에 망설임은 새로운 선수의 살인자입니다.

승리는 적 플레이어의 필드를 채워 임계 값 아래로 가거나 할당량을 채워서 이루어집니다. 각 거품은 할당량을 향한 한 점과 같습니다. 따라서 상대방에 대한 공격이 빨리 취소 될 수 있지만 더 빨리 거품을 꺼내면 여전히 승리합니다. 당신이 반대하는 사람은 누구나 완벽하게 파쇄하는 것이 이상적이지만, 자신의 분야를 채우기보다는 쿼터를 통해 더 자주 승리 할 것입니다.


게임에서 성공하는 것은 가능한 조합을 빨리 알아 차리고 지체없이 그것을 가능하게하는 능력에 달려 있습니다. 숙련 된 플레이어와의 대결은 콤보 페스트이며, 게임이나 장르를 처음 접한 플레이어는 반사가 빠르지 않는 한 일반적으로 승리 할 기회가 없습니다. 네가 괜찮은 사람이라고 할지라도 너는 많은 연습이 필요해. 마법 드롭 V 그리고 심지어 온라인 멀티 플레이어에 뛰어 들어 더 많은 경험을 가진 사람이 완전히 해체 할 수 있습니다. 게임은 귀엽지 만 천천히 물건을 가져 가고 싶은 사람들에게는 의미가 없습니다.

초기 문제

에 대해 말할 말이 많지 않다. 마법 드롭 V비주얼이나 온라인 게임. 비주얼은 귀엽고 선명하며 온라인 플레이는 기능적입니다 (비어 있음에도 불구하고). 게임은 실제로 아주 잘 보이고 노는 게임입니다. 일부 목소리는 짜증나지만 쉽게 끄거나 뽑아 내기가 쉽습니다. 그러나 PC 버전의 게임에 대한 기술적 인 문제는 주목할 가치가 있습니다.

작성 당시 Xbox Live Arcade 및 PlayStation Network 버전 게임은 아직 제공되지 않습니다. MDV 11 월에 Steam에서 사용 가능 해졌고 Golgoth가 콘솔 포트에서 뺀 것이 좋다고 말하겠습니다.

풀어 놓을 때, 게임을 시도하는 사람들의 대부분은 충돌 후 충돌을 받게됩니다. 재생할 수있는 플레이어는 멀티 플레이어, 스케일이 작은 캐릭터 이미지 및 끔찍한 번역에서 디 - 싱크 (de-syncs)로 이어집니다. 내가 그 게임을 할 수만 있다면 나는 그 단점들로 충분히 행복했을 것이다. 그러나 나는 그럴 수 없었다. 그것은 발사 이내에 2 ~ 5 분 충돌 것입니다. 정말로 끔찍한 일이었습니다.


뭔가 이상한 곳이야 ..

운좋게 골고 스튜디오 (Golgoth Studios)는 마법 드롭 V 모두 될 수 있습니다. 그들은이 문제를 해결하고 게임의 균형을 맞추며 기능을 추가하려고하는 여러 패치를 발표했습니다.

플레이어베이스에서 크래시가 훨씬 더 자주 발생하지 않으며, 게임 내 텍스트가 문법에 맞게 편집되었으며 캐릭터 이미지가 올바르게 크기가 조정되어 잘 보입니다.

더 나은 것은 Golgoth가 몇 가지 새로운 기능과 더 많은 수정이 추가되어 곧 새로운 패치가 발표된다는 것입니다. 개발자가 포럼에서 팬과 시간을 보내고 게임 관련 문제를 해결하는 것을 보는 것은 정말 좋습니다. MDV 게임의 초기 unplayability를 고려하면 특히 나쁜 경우입니다. 그것은 그 여분주의를 필요로했다.

컨트롤은 또한 원하는 것을 남겨 둡니다. 그리고 이것은 해결되어야 할 것입니다. 기본 컨트롤을 사용하면 jester를 A 및 D 키로 움직일 수 있습니다. 반면에 거품을 집는 동안 K를 사용하고 L을 던지면 L을 사용합니다. 이것은 실제로 이상적이지 않으며 길게 플레이하는 세션에서 고통 스러울 수 있습니다. 이는 키 바인딩을 변경하거나 컨트롤러를 사용하여 해결할 수 있습니다.

나는 너를 사랑해.

게임의 초기 문제에도 불구하고, 마법 드롭 V 아직도 드롭 퍼즐 장르에 대한 탄탄한 진입이다. 처음 릴리스가 불투명 한 상황에서 강력한 코어와 커다란 학습 곡선이있는 게임이 놓여 있습니다. 그 시리즈는 항상 그 길이었습니다. 골고보가 그 추세를 계속 이어 나갔기 때문에 기쁩니다. V.

패치를하지 않은 게임에 대한 한 가지 불만은 온라인에서 게임하는 사람들의 부족입니다. 온라인에서 20 명이 넘는 사람들이 본 적이 없으며, 솔직히 비현실적인 시각과 장르를 고려하면 놀랄만한 일이 아닙니다. XBLA와 PSN에서 게임이 출시 될 때 크로스 플랫폼 게임이 있다면 좋겠지 만 가능성은 희박합니다. PSN에서 더 큰 플레이어베이스가 끝나면, 결국 PSN을 잡을 수도 있습니다.

마법 드롭 V 기본적으로 내가 새로운 드롭 퍼즐 게임에서 원했던 전부입니다. 재미 있고 도전적이며 기술 기반입니다. 오랫동안 키보드로 연주하지 못하는 것은 확실한 단점이며 실제로 온라인에서 연주하는 사람들의 부족도 있습니다. 이 중 하나는 고정 될 수 있고, 다른 하나는 알 수 있습니다. 나는 단지 그것을 알고있다. MDV 재미 있고 친구와 더 낫습니다.

마법 드롭 V $ 9.99에 Steam에서 찾을 수 있습니다. 올해 후반기에 Xbox Live Arcade와 PlayStation Network에 도착할 예정입니다.