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- 게임은 다음을 묻는 것으로 시작됩니다.
- 그러나 색이 당신의 세계로 오기 시작합니다.
- 게임에는 두 가지 다른 엔딩이 있습니다. 하나는 게임의 명령에 따르고 다른 하나는 의도적으로 무시하는 것입니다.
사랑하는 일부 플레이어가 방해받을 수있는 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
사랑하는 기본 동작 제어 기능이있는 간단한 웹 기반 플랫폼입니다. 회피하고 탐색 할 수있는 장애물과 장애물이 있습니다. 당연히 레벨이 계속 진행됨에 따라 더 복잡해 지지만 전반적으로 게임은 그리 어렵지 않습니다. 그 가치는 전반적인 내러티브 경험에 있습니다.
아마 내가 한 적이있는 가장 눈에 띄는 인디 게임 중 하나 일 것입니다. 사랑하는 최소한의 미학적이고 섬뜩하지만 강력한 메시지입니다.
게임은 다음을 묻는 것으로 시작됩니다.
어떤 대답을하든 게임은 당신이 틀렸다는 것을 알려줍니다. 당신이 남자라고 말하면 게임은 당신을 '여자'라고 부릅니다. 당신은 잘못 전달되었을뿐만 아니라, 또한 유아도 있습니다.
이것은 게임의 나머지 부분에 대한 음색을 설정합니다.
게임은 당신에게 아무 것도 설명하지 않습니다. 대신, 실수를 저 지르면 단순히 당신을 모욕합니다.
게임이 게임 컨트롤에 대해 잘못된 키를 누르면 메시지가 표시됩니다. 게임에서 해당 컨트롤이 무엇인지 결코 설명하지 않더라도.
게임은 계속 진행할 수있는 명령이나 직접적으로 불복종 할 수있는 명령을 제공합니다.
당신이 순종한다면, 게임은 당신을 칭찬 할 것입니다. 반복해서 반복하면 게임의 모양이 더욱 자세하게 보입니다. 그러나 또한 더 황량하게 보이기 시작합니다.
당신이 불복종한다면, 게임은 모욕을 당하고 당신을 질책합니다. 폭력적인 파트너와 마찬가지로, 그래픽은 외관상 매우 기본적인 것입니다.
그러나 색이 당신의 세계로 오기 시작합니다.
천천히 조금씩 비트가 확산됩니다. 게임에 반대하기로 선택할 때마다 세상이 더 밝아집니다.
세계는 더욱 복잡해지고 항해하기가 더 어려워집니다. 이것은 주변 환경에 대한 시각을 가로막아 나중 수준의 어려움을 증가시킵니다.
하나의 눈에 띄는 디자인 선택은 캐릭터의 죽음을위한 애니메이션이었습니다. 유리를 깨는 소리와 함께 많은 부분으로 산산이 부서져 있습니다.
게임에는 두 가지 다른 엔딩이 있습니다. 하나는 게임의 명령에 따르고 다른 하나는 의도적으로 무시하는 것입니다.
어느 쪽이든, 플레이어의 선택이 무엇이든 상관없이, 사랑하는 폭력적인 관계를 탐색하는 데있어 놀라운 우화입니다.
사랑이 어떻게 아주 어둡게 될 수 있는지를 보여줍니다. 그것은 누군가가 당신을 죄책감을 느끼고 순종하게하려고 시도 할 수있는 방법을 보여 주며, 당신이 그들을 거절 할 수있는 방법을 보여줍니다.
우리의 평가 9 Alex Ocias의 게임 'Loved'에는 게임 플레이 30 분이 채 안되는 엄청난 감정의 이야기가 담겨 있습니다. 검토 일자 : Wii 우리의 평가가 의미하는 것