나는 파이널 판타지 수십 년 동안의 팬, 나는 최신 할부를위한 비평적인 응접을보기에는 너무나 놀랐다. 번개 반환 : 파이널 판타지 13 세.
이 게임은 북아메리카의 매장 진열대를 강타했으며 비판자들도 이미 Metacritic에서 보았 듯이 무게가 쳐졌습니다. 현재 게임의 평균 점수는 68 점 뿐이며 슬프게도 점수는 시간이 지남에 따라 감소 할 수 있습니다.
게임 인포머 (Game Informer)와 IGN이 게임에 7을, GameSpot과 GamesRadar가 5 점만을, EGM (4.5 점)과 GameRevolution (4 점)을 제공했습니다. Destructoid 및 Machinima와 같은 일부 사이트에서는 새로운 타이틀을 8 개 이상으로 표시 할 수 있지만 게임은 아직받지 못했습니다. 싱글 9 스코어. 하나도 아닙니다.
새로운 FF 타이틀이 적어도 9라는 보장을 받았을 때 우리 모두 기억하지 않습니까? 지옥, 우리 대부분은 10 초를 기다리고있었습니다. 그것은 단지 몇 권의 타이틀만으로도 널리 퍼져 나간 것처럼 보입니다. 모든 걸작과 즉석 클래식으로 간주되었습니다. 따라서 15 년 전 나에게 새로운 파이널 판타지 비판적인 평균 7 점을 관리하지도 않을 것입니다. 나는 웃었거나 울었을 것입니다 (나는 당신을 믿지 않는다면 전자, 내가 그랬다면 후자).
또한 일련의 길을 다시 시작한 특정 연령대의 대부분의 FF 팬은 실제로 일어난 일에 참을 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 프랜차이즈가 동일한 게임 플레이를 특징으로하지 않기 때문에 이러한 팬들은 단지 짜증을 내고 있으며, 노화 추종자는 단지 씁쓸하다고 생각하는 사람들도 있습니다.
그래도 그런 것은 아닙니다. 적어도 나 때문이 아니야. 스퀘어 에닉스가 게임 플레이를 바꾸고 여전히 그 어느 때보 다 깊은 곳으로 만들었지 만, 그 품질이 적절하게 유지 되었다면, 나는 그 움직임에 박수를 보냈습니다. 비록 내가 그것을 싫어하더라도, 나는 회사가 게임의 새로운 시대에 성공적으로 적응했다고 말했을 것이다. 불행히도, 그들은 단지 성공한 공식을 바꾼 것이 아니라, 그것을 불가 능할 정도로 평범한 공식으로 바꿨다는 것입니다.
그리고 그것이 그들이 나를 잃어 버리는 곳입니다. 평균 게임은 개인적 취향과 게임 플레이 스타일에 관계없이 평균 게임이며 평균 게임은 아니 자랑 스럽다. 파이널 판타지 독점 판매권. 기간.