번개 반환 데모 검토 & 콜론; FF의 몰락은 완전하다.

Posted on
작가: Monica Porter
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 7 할 수있다 2024
Anonim
번개 반환 데모 검토 & 콜론; FF의 몰락은 완전하다. - 계략
번개 반환 데모 검토 & 콜론; FF의 몰락은 완전하다. - 계략

콘텐츠

몇 년 동안 나는 사랑하는 자의 괴로운 쇠퇴를 지켜 봤다. 파이널 판타지 독점 판매권.


이제는 인식 할 수없는 뭔가가되었고, 경계가 우스꽝스러워졌습니다. 재생 가능한 데모 (현재 PS3 및 Xbox 360에서 사용 가능)는 전체 게임이 아니므로 전체 리뷰를 발행하지는 않겠지 만 이는 나쁜 나쁜 신호입니다. 결국 게임은 2 월 11 일에 나옵니다.

개인적인 선호도를 잠시 잊어 버려라.

나는 너의 생각을 알고있다. "이것은 산업이 변화했다는 것을 받아 들일 수없는 쓴 노인이다." 그러나, 나는 많은 것들이 더 좋게 변했다고 믿는다. 그리고 Square Enix 성공적으로 재발 명 된 파이널 판타지, 나는 노력에 박수 갈채한다. 턴 기반 메 커닉이 빠르게 변화하는이 취미에 더 이상 존재할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 저는 우리가 혁신적인 새로운 전투 시스템으로 훌륭한 액션 / RPG를 가질 수 있다는 것을 알고 있습니다.

슬프게도, 이것은 그들 중 하나가 아닙니다. 개인적인 취향과는 아무런 관련이 없습니다. 이 첫 번째 부분은 객관적인 분석입니다.

이번에 카메라를 제어 할 수 있습니다. 문제가 있습니다.

그것은 행동을 적절히 포착하지 못하는 부진한 카메라이며 너무 가까이에 있습니다. 이로 인해 보이지 않는 장벽에 대비하여 백업되기도합니다. 또한 기본 컨트롤이 어느정도 느껴지지 않습니다. 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 시리즈에 더 많은 액션을 불어 넣으려고했는데 그 결과는 평범합니다. 충분히 부드럽지 않고 너무 제한적입니다. 그러므로, 여분 운동은 무능하게하고 경계선에 두드러지게 느낀다.

잠시 동안 저는 다른 수업에 열정적이었습니다.

번개는 전투 중 의상을 바꿀 수 있습니다 (단 파이널 판타지 X-2) 그녀가 할 때, 그녀는 모든 새로운 기술 및 능력에 접근을 얻는다. 각 outift / 클래스는 "Schemata"라고하며 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 멋지다. 불행하게도, 전투 중에 더 이상 메뉴가없고 각 스킬이 특정 페이스 버튼에 지정되었으므로 Schemata 당 네 가지 기능으로 제한됩니다. 롤 플레잉 게임의 경우? 정말?


기본적으로, 당신이 할 일은 당신이 에너지가 부족할 때까지 특정 스키마를 사용하여 공격 한 다음 다른 것으로 전환하는 것입니다. 괴물의 약점을 알아내는 데 도움이되는 몇 가지 전략이 있습니다. 스 태거 시스템이 아직 있지만 그게 전부입니다. 그것은 슬프게도 연주하고 그것은 필자의 평가에서 필연적 인 깊이의 일부를 가지고있다.

응, CGI는 꽤 달콤 해. 게임 내 그래픽은 놀랍게도 시대에 뒤떨어져 있지만 앞에서 언급 한 "엉성한"느낌을 더하는 것은 아닙니다.

왜? 왜 우리가 이것을 원한다고 생각하니, 스퀘어 에닉스?

아니 파이널 판타지 팬은 "빠르고 더 멍청하다"고 말했다. 어떤 팬도 FF 타이틀을 끝내지 못했고 스스로에게 이렇게 말했습니다. "이런, 전투 중에 전적으로 컨트롤 할 수 있다면 모든 것이 실시간으로 일어 났을 것입니다. 비용 우리는 지금 당장 가지고있는 전략과 깊이에 대해 이야기 할 것입니다. "그리고 나는 파티가 없다고 언급 했습니까? 손님들은 전투에 참가할 수 있지만 항상 번개를 컨트롤 할뿐입니다. Devil May Cry, 그렇지?

이것은 한때 내가 정말로 존경했던 프랜차이즈였습니다. 그것은 사물을 변화 시켰습니다. 끊임없이, 그 빛나는 핵심을 결코 잃어 버리지는 않았다. 물질 시스템은 정션과 같은 것이 아니고 정션은 구형 그리드와 같지 않았습니다. FFX-2에는 라이센스 및 갬빗이 새롭게 추가되었지만 FFX-2는 가장 진보적이고 복잡한 턴 기반 메 커닉 중 하나였습니다. 새로운 캐릭터, 새로운 환경, 새로운 스토리 라인 등.


이것은 똑같은 피곤한 성격, 혼란스럽지 않은 혼란스러운 이야기, 그리고 정말로 변한 유일한 것, 즉 전투가 최악의 경우로 변했습니다. 액션 / RPG로 만들려면 괜찮습니다. 그건 아니야. 좋은 액션 / 롤 플레잉, 그래도. 나는 새로운 시스템을 싫어했을 것이다. 적어도 나는 품질에 대한 소품을 줄 것이라고 생각한다.

비극적으로, 나는 "품질"이 창 밖이라고 생각한다.

우리의 평가 3 이 데모는 현재 재생할 수 있지만, 유감스럽게 생각할 수도 있습니다.