하자 재부팅 & 콜론; 어쌔신 크리드

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 23 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
하자 재부팅 & 콜론; 어쌔신 크리드 - 계략
하자 재부팅 & 콜론; 어쌔신 크리드 - 계략

콘텐츠

우리는 재부팅 및 다시 상상의 시대에 살고 있습니다. 2013 년과 같은 총 재부팅에서 툼 레이더 같이 재부팅되다. 암살자의 신조 : 일치우리는 오래된 아이디어에 많은 새로운 트렌드가 있음을 알고 있습니다. 일부 게임은 정상적으로 보이지만 일부는 튠업의 이점을 누릴 수 있습니다. 오늘, 부흥의 현재 시도에서 그 정체성과 목적을 잃을 직전에 프랜차이즈를 재부팅합시다. 어쌔신 크리드.


어쌔신 크리드 (전체 재부트 / 전체 재부팅)

알아, 우리는 톤을 얻는다. 어쌔신 크리드 지금 게임. 2014 년에 3 개가 넘었습니다. 그게 바로 시리즈가 새로운 시작이 필요하다고 생각하는 이유 중 하나입니다. 교류 : 일치. 뭐 어쌔신 크리드 욕구가 숨쉴 시간이다. 다른 타이틀을 발표하기 전에 적어도 2 년을 기다리십시오. 팬들이 새로운 게임을 원하게하십시오. 그런 다음 하나 또는 두 개의 전체 재부팅.

우주를 다시 설정하고, 현실에 근거하십시오.

좋아요, 이제 첫 번째 문명을 제거하십시오.

또한, Animus의 복잡 한 혈통 유사 과학 공갈증을 제거하십시오. 세대 간 고대 전통을 따르는 비밀스런 사회로 만드십시오. 그리고 Assassins와 Templars를 적 대신에 같은 전체의 두 부분으로 만들어 보겠습니다. AC3, 해방, 및 악당 줄거리 요구 사항이 아니라면 양측이 오래전에 전투를 중단했을 것이라는 견고한 사례를 모두 만들었습니다.

두 진영이 서로의 목구멍에서 시작하는 대신, 대신 사물을 정치적으로 만들고 실제 음모를 꾸미 죠. 템플러와 암살자는 선한 사람이든 나쁜 사람이든 관계없이 실제 역사적 사건을 둘러싼 공모를합니다. 가끔 네가 잘 할거야, 때때로 네가 아프다 할지라도, 음모가 무엇이든 흥미롭고 믿을만하다. 우연의 일치를 가져 오지 마시고 마법의 우주 마법사가 모든 일이 어떻게 진행되는지 결정하겠습니다.


게임 플레이를 다음과 같이 유동적으로 유지합시다. 블랙 플래그, 그러나 훨씬 더 많은 도전과 함께. 이 작업을 수행하는 좋은 방법은 다음과 같은 준비 요소를 강조하는 것입니다. 비쳐 2. 당신은 매 순간마다 당신에게 가능한 모든 무기를 가지고 있으며, 대신 당신이 가져야 할 임무를 수행 할 수있는 능력을 갖추어야합니다. 수영 할 필요가 있니? 무거운 무기가 없으면 익사 할 것입니다. 장거리 암살을 위해 가나 요? 석궁이 검을 대신합니다. 보다 제한적이고 구체적인 장비를 통해 결국 모든 것이 균형을 이룹니다.

수영 할 필요가 있니? 무거운 무기가 없으면 익사 할 것입니다. 장거리 암살을 위해 가나 요? 석궁이 검을 대신합니다. 보다 제한적이고 구체적인 장비를 통해 결국 모든 것이 균형을 이룹니다.

그리고 금고는 단순한 퀘스트 허브보다 더 많은 목적을 가질 수 있습니다..

또한 멀티 플레이 게임에서와 마찬가지로로드 아웃을 설정할 수 있습니다. 핵심 임무와 경험을 통해 새로운 아이템을 열면로드 아웃이 확장되고 향상됩니다. 이 방법으로 당신은 여전히 ​​플레이 스타일 사이를 바꿀 수 있지만, 여전히 안전한 집으로 돌아 가야합니다. 결과적으로 더 많은 사람들이 있어야하지만, 그것은 개조 된 버전으로 묶을 수 있습니다. 형제간경제 시뮬레이션 시스템.

여전히 탐지는 피할 수 있지만 벤치에 앉아있는 것처럼 멍청한 속임수는 항상 효과가있는 것은 아닙니다. 대신, 우리는 Dishonored and Thief에서 노트를 가져 와서 환경의 구석과 틈에서 숨길 수 있습니다. 우리는 적이 만날 수 있으므로 일부는 당신을 따라 올라갈 수 있습니다. 즉 게으른 경비원은 쉽게 잃어 버릴 수 있지만 훈련 된 살인자는 당신을 사냥 할 것입니다. 일부 경비원은 갈고리 나 연기 폭탄과 같은 비슷한 장비를 가지고있을 수도 있습니다.


당신의 접근 방식을 더욱 다양하게하는 것은 다른 적들에게 다른 산만 함을 사용할 필요가 있다는 것입니다. 게으른 가드는 밤에 한 여인이 끌고 갈 수 있지만, 훈련 된 병사의주의를 끌기 위해 거짓 샷을 없애려면 동료 암살자가 필요합니다 (100 % 형제단 시스템을 다시 가져 왔기 때문에).


폭탄이 더 필요해.

당신의 목표물도 마찬가지로 영향을 받아 트랩으로 조작 할 수 있습니다. 숙련 된 한 명이 총 탄으로 무서워서 여행 광산으로 부비 트랩 된 복도로 뛰어들 수 없습니다. 더 폭력적인 사람은 뒤에서 암살당한 친구에게 공개 될 수 있습니다. 가장 똑똑한 목표물은 실제로 당신을 쫓아 내려고 함정에 빠지게하거나 다시 탈출하려고 시도 할 수도 있습니다.

마지막으로, 방에있는 코끼리를 치자 - 다음 암살자,이 재부팅의 별, 여자 또는 적어도 맞춤 캐릭터. 출품작이 현대적이든 과거이든 관계없이 더 다양한 암살자가 필요합니다. 그리고 그 메모에, 나는 그것이 농담이지만 ​​진지하게, 이것이 새로운 탐구 기간 중 하나가되도록합시다 :


그것은 재미있을 수 ... 그리고 정말 무거운 주제를 커버!

일반적으로 재부팅 아이디어에 더 가깝게 두 번째, 더 극단적 인 제안을 포함하지만 한 번만 생각하면 아이디어가 너무 커서 한 문서에 적합하지 않습니다. 그래서 더 극단적 인 방법에 대한 후속 조치를 위해 눈을 떼지 마십시오. 어쌔신 크리드 독점 판매권!



더 많은 아이디어가 마음에 드십니까? 암살자/위처 스타일 어쌔신 크리드 경기? 당신 자신의 아이디어가 있습니까? 의견에 귀하의 의견을 공유하고 미래에 어떤 게임을보고 싶은지 알려주십시오.