리그 오브 레전드 세계 전역에 수백만 명의 선수가 있습니다. 오늘 Riot은 2016 년 시즌 업데이트를 발표했습니다. 플레이어는 내년에 가장 큰 변화 인 것처럼 치료를 받고 있습니다. 기존 콘텐츠에 대한 조정과 새로운 소셜 미디어 통합, 팀 구성의 손쉬운 방법 및 흥미 진진한 새로운 플레이어 보상 시스템이 있습니다.
이 변경 사항은 시즌 종료 기간 동안 발생합니다. 2016 년은 장르에서 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나에 합류하기에 더 좋은시기가 될 수 없습니다!
공식 사이트에는 업데이트와 관련된 많은 세부 정보가 있지만 가장 중요한 변경 사항을 요약하기 위해 최선을 다할 것입니다. 챔피온 셀렉션이 정밀 검사를 받고 있으며, 폭동은 대부분의 게임 모드에서 팀을 구축하는 방식을 바꿀 것입니다.
가장 좋아하는 역할로 최고의 챔피언을 만나보세요. 새 챔피언을 선택하면 초안이 시작되기 전에 모두가 같은 페이지에 있습니다. 각 플레이어는 큐를 찾기 전에 팀을 찾기 위해 두 개의 포지션 (또는 채우기!)을 선택합니다. 새로운 기능인 "의도를 고르세요"는 모든 사람이 당신이하고 싶은 팀을 이해하고 팀의 팀원이 원하는 공헌을 이해할 수 있도록 도와줍니다. 드래프트가 진행되는 동안, 새로운 금지 단계는 마지막 3 개 픽을받는 플레이어에게 각각 1 개의 금지를 배포하는 반면, 상위 2 개 팀은 팀의 우선 순위 챔피언을 확보하는 슛을 제공합니다. 간단히 말하면, 챔피언 셀렉션은 모든 팀원과 모든 팀을 남겨두고 적의 넥서스를 부숴 버리는 것이 좋습니다.
또 다른 흥미 진진한 새로운 기능은 일종의 '약탈 (loot)'시스템 발표입니다. 그들은 스킨, 챔피언 및 기타 스탯 강화 아이템을 가져 오는 새로운 방법을 제공 할 것이며, 게임을 즐기기 만하면됩니다. 폭동으로이 문제에 관해 말할 수있었습니다 :
우리는 두 가지 목표를 염두에두고 "Hextech Crafting"이라는 새로운 시스템을 도입합니다 : 하나는 큰 할인율로 무작위 전리품을 구매할 수있는 새로운 방법을 만듭니다 (여기에 드롭 통계를 조정하고 있습니다. 직접 구매가 여전히 가장 효율적일 것입니다.) 2 개 (이 중 하나는 당신에게 더 중요 할 수 있습니다)는 게임 내 성취를 위해 챔피언이나 스킨을 향한 길을 얻을 수 있습니다. 비어 있는.
새 시즌이 끝나면 Mastery Chests와 Keysas를 벌 수 있고 친구들과 경쟁 할 수 있습니다. 이 두 가지를 습득 (및 결합)하면 7 일간의 대여부터 영구적 인 스킨 및 챔피언에 이르기까지 전리품을 획득하면서 가슴을 열 수 있습니다.
각 우승 후 키와 키 조각을 임의로 선택할 수 있습니다. 친구와 함께 노는 것은 솔로로가는 것보다 몇 가지 열쇠를 얻게 될 것이며, 친구가 있다면 꼭이기는 것이 더 쉬워야합니다! 충분한 양의 Key Fragment를 가져 오면 제작 테이블에서 전체 Key로 변환 할 수 있습니다.
Mastery Chests는 항상 게임에 대한 개인 성과 팀 성과가 결합 된 귀하의 포스트 게임 성적에 연결됩니다. 우리는 여전히 일년 내내 이런 식으로 줄 수있는 가슴의 수에 정착하고 있습니다. (그래서 갈기가없고 우리가 만드는 생태계에 대한 명확한 시각을 얻을 수 있습니다.) 그러나 우리는 또한 다른 모드와 이벤트를 위해 가슴과 키를 제공합니다.
전리품을 엄청나게 할인 받으려는 사람들을 위해 상점에서 좋은 거래가 보장되는 독특한 유형의 가슴을 제공 할 것입니다. 마지막으로, 적립하신 보상이 귀하가 사용하고있는 것이 아닌 경우 제작 테이블을 통해 다른 콘텐츠로 교환 할 수 있습니다.
게임 내외에서 친구와 사교하는 것은 항상 큰 부분을 차지해 왔습니다. 리그 오브 레전드. 폭동은 내년에 스마트 폰 앱을 출시 할 계획이므로, 곧 연락을 취하기 위해 PC 나 노트북에 앉아있을 필요조차 없습니다. 그들이 한 말은 다음과 같습니다.
리그 친구 앱을 사용하면 언제든지 친구를 사로 잡을 수 있습니다. 앱은 모든 기기에서 대화를 동기화하므로 적을 연결 한 후 오랫동안 팀 휴지통으로 대화 할 수 있습니다.
모두가 온라인 상태 일 때 팀 게임을 구성하는 것이 훨씬 쉽습니다. 옵션 푸시 알림을 통해 팀원이 5v5의 심야 가려움증을 느낄 때 메시지를받을 수 있습니다.
클럽은 플레이어 이름 (이름은 고유해야 함), 플레이어 구성 및 플레이어 제어 소셜 그룹입니다. 이 아이디어는 주어진 시간에 사용 가능한 친구의 수를 늘리는 데 도움이되므로 올바른 팀원, 모든 게임과 함께 리프트로 이동할 수 있습니다.
게이트 밖에서 각 클럽은 모든 클럽 메이트의 로그인 세션에 걸쳐 지속적인 대화방을 제공합니다. 이 사회적 허브는 우정을 도우며 자연스럽게 게임을 구성 할 장소를 제공합니다. 클럽 지도자는 언제든지 회원을 초대하거나 걷어차기를 허용하는 완전한 조정 도구 세트를 사용합니다. 리더는 관리 책임을 공유하고 선택한 임원에 대한 권한을 행사할 수 있습니다.발사시, 클럽은 100 명으로 최대가되지만 시간이 지남에 따라 클럽 수가 증가 할 것입니다.
클럽에 뭐가 들어 있니? 음, 그건 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 게이머를지지하는 팬에서부터 클럽에 이르기까지 클럽은 무엇이든 형성 할 수 있습니다. 보너스로 Rift에서 소속 클럽 이름을 나타내는 태그를 사용하여 클럽을 대표 할 수 있습니다. 참고 사항 : 동시에 여러 클럽에 참여할 수 있기 때문에 게임 내에서 어떤 태그를 교환 할 수있는 방법이 있습니다.
마지막으로 언급 할 것은 많은 플레이어가 행복으로 기뻐할 것입니다 : Riot은 새로운 클라이언트를 만드는 것에 대해 언급했습니다. 세부 사항에 관해서 그다지 다른 말은하지 않았지만, 그들이 그것에 대해 생각하고 있다는 단순한 언급만으로 충분합니다. 많은 선수들이 현재 선수로 인해 얼마간 실망했습니다.
당신은 미래에 대해 흥분합니까? 리그 오브 레전드? 가장 많이 기다리고있는 부분은 무엇입니까? 아래의 의견에 알려주십시오!