In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.
The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.
The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.
Starting Items
Machete에 대한 통계는 변경 사항을 수용하기 위해 변경되었습니다. 더 이상 괴물에 대한 공격 데미지가 +10 증가하지 않으며 피해량이 +5 증가합니다. 그것은 이제 몬스터와의 전투에서 +7 체력과 +3 마나를 얻는 동안 2 초 동안 30의 마법 피해를 입 힙니다. 또한 헌터의 마체트는 Smite를 소환사로 사용하면 구매할 수있는 아이템입니다. Hunter 's Machete는 이제 Smite의 유형을 업그레이드하는 다음과 같은 새로운 아이템을 만들 수 있습니다.
레인저스의 선구자 / 블라스팅 스미트 (Smite) Smite의 재사용 대기 시간이 15 초만큼 감소합니다. Smite는 또한 대상 근처의 모든 몬스터와 적의 미니언에게 절반의 데미지를 입히고 1.5 초 동안 기절시킵니다. 몬스터에게 스미스를 시전하면 잃어버린 생명력과 마나의 15 %를 회복합니다. (Jungler) 몬스터와의 전투 중 2 초 동안 몬스터에게 45의 마법 피해를 입히고 초당 10의 생명력과 마나를 5만큼 증가시킵니다. Skirmisher의 세이버 / 도전적인 도전
(Smite) 적 챔피언에게 캐스팅하여 6 초 동안 표시 할 수 있습니다. 표시가되어있는 동안, 적중시에 18-69의 보너스가 그들에게 피해를 입히고, 시야를 가지며, 자신에게주는 피해를 20 % 줄입니다. (Jungler) 몬스터와의 전투 중 2 초 동안 몬스터에게 45의 마법 피해를 입히고 초당 10의 생명력과 마나를 5만큼 증가시킵니다.
스토커의 칼날 /차가운 Smite (Smite) 적 챔피언에게 캐스팅되어 28-164의 대미지를 입히고 이동 속도가 2 초 동안 50 % 감소합니다. (Jungler) 2 초 동안 몬스터에게 45의 마법 피해를 입히고 10의 체력과 5 개의 마나를 회복합니다. 몬스터와의 전투 중에 밀렵꾼의 칼 / 청소 청소
(Smite) 적의 정글에서 큰 몬스터를 물리 치고 죽일 때 Smite의 재사용 대기 시간이 절반으로 줄어들고 +20의 보너스 골드가 생기며 175 % 증가하면 2 초 동안 이동 속도가 감소합니다 (Jungler) 45의 마법 피해를 입 힙니다 몬스터와의 전투 중 2 초 이상 몬스터에게 치명타를 입히고 초당 10의 체력과 5 마나를 얻습니다.
이 아이템들 각각은 부츠가 매혹적인 부츠를 만들 수있는 것과 같이 다음 마법 부여 중 하나를 얻을 수 있습니다. (주 : 표시되는 무기는 다른 마법 부여가있는 스토커 블레이드 임)
탐 불러 공격 속도 + 50 % 마력 공격시 HIT + 40 패시브 - 큰 몬스터를 처치 할 때이 아이템의 마법 피해가 +1만큼 증가합니다. 챔피언이 죽거나 어시스트하면이 아이템의 마법 공격력이 +2 증가합니다. 절대적인 힘보건 +500 냉면 감면 10 % 인내력 35 %
마구 스 강력한 전원 +80 냉기 감소 20 % 전사공격 피해 +45 COOLDOWN REDUCTION 10 % ARMER PENETRATION +10
새로운 아이템 외에도 정글 몬스터도 바뀌 었습니다. 도마뱀과 빅 골렘은 더 이상 버프 용 몹이됩니다. 모든 소규모 캠프는 통계를 강화하고 위대한 애호가를 제공하여 위협뿐만 아니라 도전의 기회를 제공합니다. 몬스터에게 광속을 얻으려면 junglers가 최소한 한 번 몬스터를 물리쳐야합니다. 몬스터를 죽이기 위해 Smite를 사용할 필요는 없습니다. Smite의 재사용 대기 시간이 40에서 60으로 증가하여 Jungler의 'laning'단계가 더 적은 OP (압도적 인)입니다. 다음은 새로운 정글 몬스터의 목록과 그들이 올 때 제공되는 것들입니다.
KRUGS
Krug 교부금 Smiting 무거운 손 선물 - 첫 번째와 다섯 번째 히트마다 미니언과 몬스터를 기절시킵니다. 포탑에 대한 첫 번째 공격은 50 (+15 당 +15)의 대미지를 주지만이 버프를 소모합니다. 90 초간 지속됩니다.
래퍼
맹금류 Smiting the 맹금류 면도날 샤프 - 적과 병동에 10 초 동안 경고와 마법의 시력을줍니다. 1 회 충전으로 90 초간 지속됩니다.
멀웨어
Murkwolf를 Smiting는 a를 창조합니다 갈라진 정신 - 정글의 일부를 지켜 보는 리프트 정신을 소환합니다. 90 초간 지속되지만 정신력으로 적을 추격하면 타이머가 내려갑니다.
GROMP
Gromp 보조금 Smiting 버섯 선물 - 공격자는 3 초에 걸쳐 6 (+ 레벨 당 +6)의 마법 피해를 입 힙니다. 90 초간 지속됩니다.
레드 블런 베리 백
최대 건강의 20 % 회복
블루 센티넬
마임 마나의 25 % 회복
이제 우리는 Jungler의 jist를 다운 받았으므로, 여기에서 top jungle builds에 대한 기사를 살펴보십시오.