전설과 결장의 리그; 챔피언 선택 및 퀘스트 준비가 되셨습니까?

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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전설과 결장의 리그; 챔피언 선택 및 퀘스트 준비가 되셨습니까? - 계략
전설과 결장의 리그; 챔피언 선택 및 퀘스트 준비가 되셨습니까? - 계략

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내가 랭킹 된 게임 관점을 위해 더 많이 조정하고 있지만 정상적인 게임에도 잘 적용해야합니다. 당신이 챔피언 셀렉트에 들어갈 때, 당신이 전화를 걸어 성공적으로 당신의 역할을 주장한 후에, 지금 무엇을해야합니까? 챔피언을 뽑을 준비가 되셨습니까?


선택

챔피언 선택의 문제로 인식되는 것을 분석하기위한 몇 가지 시나리오를 살펴 보겠습니다. 맨 먼저 모든 사람들이 묻습니다 : "나는 x, y 또는 z 여야 하는가?"이것은로드 된 질문입니다. 당신이 그들을 모두 고르게 플레이하고 모두 공평하게 기여할 수 있다고 가정 할 때, 나는 팀 구성에 맞는 챔피언을 말할 수 있지만 그 시나리오는 가능합니까? 저는 완전히 다른 수준의 챔피언을합니다 - 나는 정글로 전화하고 Shaco, Hecarim 또는 Gangplank를 요구한다고 말합니다.

내가 그들을 모두 골고루 플레이 할 수 있다면 Hecarim이 내 생각으로는 차선의 존재감과 늦은 경기의 지배력을 가장 많이 발휘하기 때문에 Hecarim이 머리를. 것이다. 하지만 우리 팀에 Twisted Fate와 Shen이 있다고 말합니다. 갑자기, Gangplank의 세계적인 궁극적 인 목표는 팀의 이미 거대한 세계적 존재와 결합하는 것이 정말 강력 해 보입니다. 샤코 (Shaco)는 위대한 녀석이지만 내 생각에 팀에 눈을 뜨지 않으면 떨어집니다. 하지만 Hecarim의 늦은 경기가 굉장하기 때문에 Hecarim보다 확실히 나은 지금은 30-25 분, 이상적으로는 20-25 사이에서 우승을 계획하고있는 초반 게임 구성을 실행하고 있다고 가정 해 봅시다. 모든 차선은 열심히 싸우고 큰 싸움에 걸쳐서 싸움을한다.

이 모든 옵션은 모두 똑같이 플레이 할 수 있다고 가정하고 있지만, 이제는 능력의 50 %에서 헤이만, 능력의 90 %에서 샤카, 그리고 능력의 70 %에서 팡 플랭크 만 플레이 할 수 있다면 어떨까요? 우리가 초기 게임 구성을하더라도, 헤 캐림은 그의 능력의 90 %가 Shaco보다 50 % 좋게 들립니다. 이 모든 것은 여전히 ​​동일한 데미지와 능력을 가진 각 챔피언의 균등 한 균형을 가정합니다. GP는 헤 커림이 꽤 잘 탱크를 손상시킬 수 있기 때문에 분명히 결함이 있습니다. 반면 GP는 원거리에서 찌를 수 있습니다.


궁극적으로 나는 항상 당신이 가장 편한 누구와도 원래의 질문 ( "나는 x, y 또는 z가되어야 하는가?")에 대답한다. 챔피언의 100 %를하는 사람이 챔피언의 50 %를하는 사람보다 낫습니다.

균형

이것을 챔피언의 상대적인 힘과 조화시키는 것이 중요합니다. 두 명의 챔피언 중 하나를 선택한다고 가정 해보십시오. 챔피언 A는 100의 스킬 캡으로 평가되고 챔피언 B는 이번 주 패치에서 최근 버프 / 멍청이들 이후 85의 스킬 캡으로 평가됩니다. 이제 저는 한 달 넘게 챔피언 B를 보았습니다. 그의 잠재력에서 90 % 또는 어쩌면 100 %라도 편안하게 플레이 할 수 있다고 생각합니다. 하지만 챔피언 A는 아주 놀랍지 만 날 놀 렸어. 그의 잠재력의 70 %에서만 그를 플레이 할 수 있습니다.

챔프 B : 85 * 0.9 = 76.5 +

챔프 A : 100 * 0.7 = 70.0-

이제 나는 좋은 경기를 할 수 있고이 챔피언에게 더 편안해지기 때문에 더하기를 더한다. 그래서 나는 그를 더 나쁘게 플레이 할 것이다. 나는 안락하기 때문에 마이너스를 더하고, 나는 월 열차의 맛을 타고있다. 그리고 난 챔피언 A의 조합과 챔피언 B를 잘 모른다.

문제는 내가 챔피언이되는 로비에 "OP"챔피언에게 거의 의지 할 것이라는 점을 물어 본다면 그는 지금 당장 좋다. 패치 노트가 그에게주는 것이다. 문제는 실제로 내 위안을 복용하면 챔피언은 거의 항상 더 나은 경기와 더 나은 결과를 낳을 것입니다.

수영장

이것은 챔피언 수영장으로 나를 데려 오는데 모순 된 것처럼 보일지 모르지만 나에게 잠깐 줘! 이전 예제에서 B 챔피언에게 편안함을 느끼기 때문에 그가 올바른 선택이라는 것을 의미하지는 않습니다. 어쩌면 챔피언 A가 권력 파문과 챔피언 딥에 대한 패치 노트와 이론 공예를 ​​읽지 않는 사람들을 잡을 것이라는 것을 알고있는 패치 이후 순위 1에 뛰어 드는 대신, 나는 그들을 연습하고 내가 할 수 있는지 알아보기로 결정할 것입니다. 그들을 더 최적으로 플레이하십시오.


그래서 대신 나는 정상에 뛰어 들어 챔피언 A를 몇 번이나 플레이하여 킷의 행보를 얻고 어떻게하면 최적의 플레이를 달성 할 수 있을까요? 나는이 편안함을 70 %에서 85 %로 높이고 마이너스에서 플러스로 바꿀 것입니다. 왜냐하면 나는이 챔피언을 즐기며 충분히 플레이하지 못했기 때문입니다. 이제 챔피언 A는 훨씬 더 나은 선택입니다. 심지어 챔피언 B를 100 %로 플레이해도 85 이상으로는 향상 될 수 없지만, 챔피언 A를 86 % (플러스에서)로 조금이라도 개선 / 행운을 빕니다. 당신을 더 높은 잠재력으로 이끌 것입니다.

따라서 챔피언을 테스트하는 것이 중요하지만 안락 챔피언을 노리는 것이 중요합니다. 이것을 패치 노트에 대한 연구와 함께하면 잃어 버릴 게임으로 바뀔 것입니다. 챔피언 선택에서 도움이된다고 생각하는 것에 대한 의견을 남겨주세요.