한국 여성, NCSoft가 리니지에서 28 달러 이상의 검을 소비 함

Posted on
작가: Charles Brown
창조 날짜: 1 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
리니지W 2차 쇼케이스, 정보를 공개했는데 왜 의구심만 더 커지는 걸까?
동영상: 리니지W 2차 쇼케이스, 정보를 공개했는데 왜 의구심만 더 커지는 걸까?

콘텐츠

전통적으로 환상적인 MMO를 해본 적이있는 사람은 누구나 알고 있기 때문에, 때로는 더 큰 보상을받을 위험이 있습니다. 중세 판타지 MMORPG 혈통 NCSoft에 의해 1998 년에 미국에서 풀어 놓이고 규칙에 아무 예외도 없다. 비영리 부문으로 인해 2011 년 미국 서버가 폐쇄되었지만 한국 시장은 여전히 ​​강세를 보이고 있습니다.


올 봄, 64 세의 한 여성이 무기를 손질하려고했습니다. 혈통 재판매 시장에서 약 3 천만 원 상당의 가치 - 2 만 8000 달러. 마법을 쓰지 못하고 매우 희귀 한 "진명황의 행동 검"이 파괴되었습니다.


그 여자는 NCSoft와 접촉하여 우연히 검을 마법에 부치려고 시도했다고 주장하면서 그것을 다른 (싼) 아이템으로 생각했다. Kotaku에 따르면, 그녀는 적극적으로 아이템을 마법에 걸려 파괴하려하지 않을 것이라고 설명했다.

NCSoft가 거절했을 때, 그녀는 그들을 고소했다.

불행히도 그녀를 위해, 확율은 그녀의 호의에서 정확하게이지 않았다. 법원 절차는 여자의 게임 기록에서 검을 파기 한 후에도 계속해서 다른 물품에 마법을 걸었다는 것을 보여 주므로 그녀의 길을 찾지 못했습니다. 그녀는 다른 항목들도 마법에 걸리지 않았고 기회를 늘리기 위해 게임 내 스크롤을 구입했다는 기록이 있습니다.

법원은 실수로 검을 파괴했다고해도 NCSoft는 그녀를 대신하여 검을 복원 할 책임이 없다고 말했습니다.

어떻게 생각해?

아마도 나는 진정한 게이머가 될 수 없다는 사실에 눈부신 증언으로 서있다. 그러나 28,000 달러 상당의 게임 내 검을 손에 쥐고 있다면, 나는 그걸 하트 비트에 맞췄을 것이라고 확신 할 수있다.

그러나 그렇다고해서 게임에서와 마찬가지로 게임에서 뭔가를 잃어버린 것에 대한 좌절감을 이해하지 못한다는 의미는 아닙니다. 또한, 나는 또한 법원의 주장의 주요 고기는 이해가되지 않는다는 것을 이해합니다. 배치 마법 매듭에서 잃어버린 한 가지 아이템이 그것을 잃어버린 직후에 행한 것을 알고 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 또한 이것이 1998 년에 개발 된 게임임을 염두에두면 일상적인 안전 장치 (경고 메시지, 색 구분, 별개의 검 디자인 등)가 부재 한 것으로 판단됩니다.


그러나 교훈은 그대로 남아 있습니다. 아무도 당신을 위해 실수를 고쳐야 할 의무가 없으므로 자신이하는 일에주의를 기울이십시오.

나는 틀린 선택을하는 것 (틀린 사람을 팔아 버리므로 잘못된 장비를 판매하는 나의 Warzone Commendations에서 거래하고, 나의 계정을 금지시키는 것)을 확실히 범한 것이다. 일부는 극복 할 수 있었고, 일부는 고객 지원 센터로 돌아가서 그 중 일부는 처리해야했습니다.

이 여자가 같은 인생의 공과를 마주 할 때라고 생각해보십시오.