Kevin "QXC"Riley, 왜 그가 직업을 보류 시켜서 StarCraft II 게임을하는지 설명합니다.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Kevin "QXC"Riley, 왜 그가 직업을 보류 시켜서 StarCraft II 게임을하는지 설명합니다. - 계략
Kevin "QXC"Riley, 왜 그가 직업을 보류 시켜서 StarCraft II 게임을하는지 설명합니다. - 계략

Kevin "QXC"Riley는 미국 스타 크래프트 II 최고 선수 중 한 명입니다. compLexity Gaming의 멤버 인 Terran 플레이어는 가상 전투에서의 정통 플레이와 실험으로 유명합니다. Riley는 eSports에 전념하고 있습니다. Harvey Mudd에서 2012 년 컴퓨터 과학 학위를 받았다. 잠재력있는 비디오 게임 디자이너로 일하는 것보다 전세계의 톱 프로 게이머와 경쟁하고 있습니다. Riley는 그의 경력에 ​​대해 이야기하고 독점 인터뷰에서 그의 성공에 대한 비밀을 설명합니다.


eSports를 합법화하기 위해 Staples Center를 1 시간 만에 팔아 버리는 것이 무엇을 의미합니까?

이것은 다른 스포츠 경기와 유사한 방식으로 eSports가 대중적이고 멀리 도달 할 수 있고 수익을 창출 할 수 있음을 다른 사람들에게 증명할 수 있도록 도와줍니다. 과거에는 이것이 사실이 아니었지만 이전의 대중성 부족은 매체 자체에 대한 문제보다는 관심 기반이 작았 기 때문인 것으로 보입니다. 가능한 한 많은 사람들에게 호소력 있고 이용 가능한 게임은 다른 스포츠가 누리는 성공을 달성하는 데 매우 중요합니다.

스타 크래프트 II에 능숙하다고 생각하는 프로 게이머에게 어떤 조언을 해주겠습니까?

천천히 해. 가장 쉬운 실수 중 하나는 남은 여생을 잊어서 그 여분의 결과를 짠다는 것입니다. 희생이 이루어져야하지만 안정적인 피크 공연을 가능하게하는 건강한 라이프 스타일을 유지하는 데있어 균형이 중요합니다.

프로 게이머에 대한 가장 큰 오해는 무엇입니까?

그 프로 게이머는 부모의 지하실에 사는 반사회적 인 사람들입니다. 사람들은 프로 게이머가 게이머의 오래된 고정 관념에 딱 맞는다는 오해를 가지고 있습니다. 실수하지 마십시오. 프로 게이머는 가장 경쟁력있는 사람들 중 일부입니다. 컴퓨터 게임이기 때문에 우리가 엄청나게 진지하게 생각하지는 않습니다.

사이버 운동 선수와 실제 운동 선수 사이에 어떤 유사점이 있습니까?

두 제품 모두 놀라운 경쟁력을 갖추고 있습니다. 우리는 이기기를 잃고 사랑하는 것을 싫어합니다. 때로는 팬을 위해 게임을하며 때로는 우리 자신을 위해 게임을합니다. 우리는 세상에 우리의 힘을 보여주기 위해 경쟁합니다.


오늘 프로 게이머가되기 위해서는 무엇이 필요합니까?

인내와 균형. 프로 게이머는 포기해서는 안되지만 연습을 최적화하고 결과를 개선하기 위해 삶의 균형을 유지해야합니다.

스타 크래프트 II의 성공 비결은 무엇입니까?

결코 포기하지 않고 게임을 개선하기 위해 끊임없이 노력할뿐 아니라 음식, 운동, 수면, 스트레스 등의 측면에서 게임에 접근하는 방식을 일관되게 추구합니다.

전설의 리그와 스타 크래프트 II 사이에서 발생하는 것으로 보이는 팬들의 불화에 대한 생각은 무엇입니까?

많은 사람들이 경쟁적인 e 스포츠에서 스타 크래프트를 조금씩 벗겨내는 것으로 전설의 리그를보고 있으며 이로 인해 자연스럽게 긴장감이 유발됩니다. 공존은 한 장면에서 실제로 확립 된 것이 아니므로 새롭고 많은 사람들이 한 게임이나 다른 게임에 특히 강한 친화력을 가지고 있습니다. 사람들의 관심이 위협받을 때, 어느 정도 충돌이있을 것입니다.

eSports에 어떻게 참여 했습니까?

나는 어렸을 때부터 항상 컴퓨터 게임을 즐겼다. 나는 어린 시절 친구와 함께 Command & Conquer Red Alert 게임을하고 게임에서 게임으로 옮겼습니다. 얼마 전 스타 크래프트 브로드 전쟁을 했었지만 대학 진학을하기 전까지는 그걸 사용하지 않았습니다. 두 번째 학기에 약 5 년 전에 나는 공부하는 동안 게임을 더 진지하게 시도하기로 결정했습니다. 거기에서 나는 많은 개선을 보았고, 내가 오늘날있는 곳으로 밀었다.

프로로 시작한 이래 e 스포츠에서 새로운 게이머를위한 기회를 어떻게 보았습니까?


모든 것의 규모가 크게 증가했습니다. 전 세계에는 더 많은 상금 풀이있는 더 많은 토너먼트가 있습니다. 스트림 수는 지속적으로 오랜 시간 동안 증가하여 특정 플레이어가 그런 식으로 생활을 할 수있게합니다.

오늘있는 곳으로 가기 위해 무엇을 희생 했습니까?

친구, 돈, 시간. 나는 게임을 멀리하는 컴퓨터 앞에서 혼자 오랜 시간을 보냈다. 그 때문에 많은 사람들이 고통을 겪었습니다. 최근의 컴퓨터 과학 졸업생으로서 나는 훨씬 더 유리한 직업을 추구 할 수도있었습니다. 맨위를 제외하면,이 직업에서 할 돈이별로 없습니다.

프로 게이머로서의 삶은 어떠합니까?

나는 내 시간을 보내고 이벤트가있을 때 경쟁한다. 나는 많은 자기 관리와 연습을합니다. 나는 거의 매일 내 빌드 등을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 내 자유 시간에 나는 궁극적 인, 암벽 등반과 지쥬트와 같은 다른 활동을 추구한다. 나는 이것들을 많이하지는 않지만 효과적인 휴식과 건강 유지에 도움이됩니다.

eSports에서 은퇴 한 후 무엇을하고 싶습니까?

아마도 게임 디자이너 또는 엔터테이너 (Stream / YouTube). 나는 그다지 그렇게 생각하지 않았다.