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도쿄에서 열린 기자 회견에서 LINE Corporation은 LINE 소셜 게임 플랫폼을 위해 특별히 게임을 개발할 Grey의 베테랑 인원 인 Epic Voyage Inc의 창설을 포함하여 몇 가지 새로운 벤처 기업을 발표했습니다.
LINE 정보
LINE은 2011 년에 도입 된 모바일 소셜 네트워킹 플랫폼으로, 현재 일본 시장에서 가장 큰 소셜 네트워킹 플랫폼이되었습니다. Skype, Viber, WeChat, Tango 등과 같은 다른 앱 및 모바일 소셜 네트워킹 플랫폼과 유사하게 사용자가 서로 메시지를주고 받고 음성 통화를 할 수 있습니다.
원래 2011 년 일본에서 발생한 도호쿠 대지진 후 의사 소통 방법에 대한 응답으로이 앱은 일본에서 대단한 인기를 얻었으며 태국, 대만, 인도네시아, 인도 및 스페인과 같은 국가에서도 널리 사용되었습니다. LINE은 한국의 Naver Corporation의 일본군에 의해 생산되었지만 LINE Corporation이라고하는 독립적 인 자회사로 운영되지 않습니다.
2012 년 LINE은 자체 제작 게임과 타사에서 제작 한 몇 가지 게임으로 구성된 앱에 게임 레이어를 도입했습니다. 게임의 대부분은 캐주얼 게임 ( "connect 3"게임과 같은)과 귀여운 동물 캐릭터를 특징으로합니다.
Gree 소개
Gree는 기술적으로 소셜 네트워킹 서비스이기는하지만 모바일 게임 개발자 및 퍼블리셔로 더 일반적으로 간주됩니다. 미국에서 출시 된 게임은 게이머의 핵심 모양과 느낌이 더 많은 경향이 있습니다.
에픽 항해
이 신설 된 합작 투자에 대한 세부 사항은 거의 드러나지 않았지만, 게임은 LINE 게임 플랫폼을 위해 특별히 개발 될 것입니다.
이것은 LINE과 Gree 모두에게 윈 - 윈이되는 것 같습니다. LINE의 경우 게임 플랫폼을 다음 단계로 끌어 올리고 모바일 게임의 최전선에 서게 될 것입니다. Gree의 경우, 이는 일본 국내 및 해외에서 대규모 네트워크에 게임을 제공 할 수있게 해줍니다.
또는 ?LINE 사용자이기 때문에 Epic Voyage에서 게임이 어떻게 진화하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 저에게 LINE은 캐주얼 게임을하기위한 매체로, Gree는 좀 더 복잡한 게임을 할 수있는 플랫폼입니다. LINE이 캐주얼 게임이나 귀여운 캐릭터의 범위를 벗어나려고 노력하고 있습니까? Gree는 더 많은 잠재 고객을 끌어들이려고 노력하고 더 캐주얼 한 게임을 만들기 시작할 것입니까?
어쩌면 두 회사가 둘 사이에서 만날 것인가?