그것은 공식적인 & 탐구인가? PC 버전의 디비전 그래픽은 콘솔 및 퀘스트로 인해 인기를 얻었습니다.

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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그것은 공식적인 & 탐구인가? PC 버전의 디비전 그래픽은 콘솔 및 퀘스트로 인해 인기를 얻었습니다. - 계략
그것은 공식적인 & 탐구인가? PC 버전의 디비전 그래픽은 콘솔 및 퀘스트로 인해 인기를 얻었습니다. - 계략

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이것은 수년 동안 진행되어 온 논쟁이었습니다. PC 게이머들은 콘솔 게이머에게 음식을 제공했기 때문에 게이머가 게임의 비주얼을 다이얼링하는 방법을 항상 싫어했습니다. 지금까지 대부분의 개발자가 직접적으로 언급하지 않은 문제입니다.


모든 것을 주시하십시오. 오히려 유익합니다!

YouTube의 Team Epiphany가 이름없는 개발자와 Q & A를 진행하는이 비디오에서 13:30으로 건너 뛰면 플레이어가 기본적으로 제한 사항이 있는지 묻는 특히 재미있는 질문이 개발자에게 있습니다. 콘솔로 인해 PC 버전을 보유하고 있습니다. 개발자가 확실히 고려해야 할 요소라고 대답합니다.

그는 다음과 같이 말했습니다 :

우리는 콘솔과 함께 PC 버전을 유지해야합니다. 멀리 떨어져서 밀어내는 것은 불공평 할 것입니다.

그는 계속해서 PC 버전을 별도의 플랫폼으로 취급하기 때문에 콘솔에 의해 PC 버전이 지나치게 억제되지는 않을 것이라고 말합니다. 게다가 플레이어는 PC에서 그래픽이 "마음이 아프다"고 말하고 있지만, 본부 E3에서의 그래픽은 현재 존재하지 않습니다.

이것이 공식 성명은 아니지만, 이것은 우리가 익숙해 져 왔던 것보다 큰 AAA 타이틀을 가지고 일하는 개발자로부터 얻은 훨씬 더 명확한 대답입니다. 일반적으로 개발자는 그래픽 다운 그레이드가 발생한 비현실적인 기대에 대해 사과하는 경우도 있습니다.

2013 년부터 Witcher 3에 대한 예고편을 살펴보십시오. 그래픽은 확실한 타격을 입었지 만 사실상 최고급 게임 PC 에서처럼 게임을 보이게하는 것이 가능합니다. 적어도 지금은 무엇을하는지.

왜 이러한 한계가 존재해야합니까?

콘솔은 하드웨어에 따라 가격이 책정되어 있습니다. 분명히 괜찮은 게임 PC만큼 강력하지는 않습니다. 따라서 게임은 후자의 경우만큼 좋지 않을 것입니다. PC 게이머가 더 많은 돈을 지불하면 게임의 더 나은 버전을 얻지 않아도 될까요? 결국, 당신은 당신이 지불 한 것을 얻어야합니다.


이 얘기하지 마세요 ...

예, 들어오는 다른 요소가 있습니다. 우리가 알지 못하는 게임 개발주기 동안 계속되는 것들이 있습니다. 때로는 그래픽 다운 그레이드가 기술적 어려움이나 예상보다 간단한 이유로 인해 발생합니다.

CD Projekt RED의 공동 창립자 인 Marcin Iwinski와의 인터뷰에서 그는 개발 중에 있다면 대답했다. 위쳐 3 PC에서만 독점적으로, 그들은 그래픽에 관해서 게임을 더 밀었다. 그는 또한 위쳐 3 판매 숫자로 인해 콘솔 때문에 게임에 더 많은 예산을 가질 수 있기 때문에 존재합니다. 이 경우 게임을 현실로 만들기 위해 콘솔 1 대를 빚지고 있습니다.

그러나 여전히 게임이 플랫폼에 최선을 다할 수 있도록 허용하지 않는 것이 정당한 이유입니까? 특히 예산이 문제가 아닌 경우에는 더욱 그렇습니다. 지금까지 우리가 아는 것은 부문 PC에서 콘솔과 일치하게 유지하려면 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

PC 버전이 최고로 보이지 않아야 콘솔 버전이 더 약하게 보일 수 있습니다. 공평성에 대한 질문이라면 왜 더 많은 게임을 즐기는 사람들이 더 나은 게임 경험을 할 수 없습니까?