스퀘어 에닉스 (Square Enix)가 주말 소문을 확인하고, 파이널 판타지 XV 9 월 30 일부터 11 월 29 일까지 2 개월 지연 될 것입니다.
게임 출시 지연은 결코 재미있는 일이 아니지만, 요즘 가장 큰 게임 중 많은 것이 뒤로 물러나는 것처럼 보입니다. 에서 노 맨즈 스카이 에 젤다의 전설 : 야생의 숨결, 큰 경기를위한 적어도 하나의 지연은 거의 주어져 있고 업계에 관심이있는 대부분의 사람들은 초기 공개 일자 (또는 심지어 수년)를 너무 심각하게 받아들이지 않을 것을 안다.
즉, 지연은 여전히 팬들의 피부 아래에서 얻을 수있는 힘이 있습니다. 게임을 출시 할 때 게임의 마케팅 캠페인에 수반되는 과대 광고와 직접적으로 관련이 있으며 특정 날짜에받은 것을 미리 가정하여 미리 주문한 고객에게는 특히 불만 스럽습니다. 기자가 예상되는 게임 지연에 대한보고에 대한 사망 위협을받을 때 게임뿐만 아니라 업계 자체가 지연으로 인해 상처받을 수 있음이 분명합니다.
파이널 판타지 XV 이미 건물을 짓는 데 10 년이 걸렸다는 것을 감안할 때 건물 과대 광고에 또 하나의 계층을 더합니다. 액션 RPG는 2006 년부터 한 가지 형태로 발전해 왔으며 마지막 보호자, 완성 된 형태로 표면화하기에는 너무 오래 걸렸다. 마침내 할 때 수행 할 어깨에 많은 압력이 가해집니다. 많은 장기 팬들에게, 파이널 판타지 XV 사랑하는 프랜차이즈의 미래를위한 "make or break"게임이 될 것입니다. 그 성공은 형식으로 돌아갈 수 있지만, 좋지 않은 게임은 근년에 심각한 흥망 성쇠를 겪은 시리즈의 죽음을 알리는 소리가 될 수 있습니다.
그러나 이러한 압력은 개발 팀이 올바른 결과를 얻는 지에 대한 확실한 이유입니다. 그런 기대와 함께 FFXV, 이 늦은 단계에서 연기가 울려 퍼지면 알람 벨이 울릴 수 있습니다.이 시간이 부족하다는 것을 탓할 수는 없습니다. 반면에 게임을 지연 시키면 궁극적으로 전체적인 경험의 질이 향상됩니다. 실망스러운 버전을 선적하는 것이 훨씬 더 좋습니다.
파이널 판타지 XV 하타메 타 바타 (Hajime Tabata) 이사는 연기 된 릴리스를 통해 게임 소비자가받을 수있는 최선의 결과를 보장 할 수 있도록 최종 쟁점을 다듬고 철저하게 제공 할 수 있다고 설명했다. 전설적인 미야모토 시게로 (Shigero Miyamoto)
"지연된 게임은 결국 좋지만 급한 게임은 영원히 나쁘다".
거대한 존재 파이널 판타지 팬 타바타가 성명서를 발표 할 수 있다면 몇 달을 기다리는 것을 더 좋아할 것입니다.
최근의 다른 유명 인사 홍보 대담 - 포켓 몬스터 - 스튜디오에서 직접 긍정적 인 의사 소통이 나쁜 소식을 성공적으로 (또는 반대로 소비자를 분노하게 함) 처리하는 데 중요하다는 것을 보여주었습니다. 고맙게도 Tabata는 두 가지 모두에 대한 존경심을 표시하는 데 올바른 접근 방식을 취하고있는 것 같습니다. FFXV 및 팬. 직접 메시지로 비디오를 발표하면 타바타가 타격을 더 부드럽게 할 수 있습니다. 게임에 대한 명확한 열정을 전달하고 그것이 좋은 손에 있음을 상기시켜줍니다.
출시 날짜가 신뢰할 수 있고 붙어있을 수 있다면 모든 사람들에게 좋을 것이지만, 현재로서는 불가능한 비디오 게임 개발의 본성으로 인해 좋을 것입니다. 게임에 대한 오래된 품질 보증 / 인증 시스템을 콘솔에 제공함으로써 당분간은 필연적 인 지연으로 살아가는 법을 배워야 할 것으로 보입니다. 그리고 이러한 딜레이가 더 자주 발생하지 않는 한 우리 모두가 즐길 수있는 훌륭한 게임이 될 수 있습니다.
나는 걱정하지 않는다. 파이널 판타지 XV 지연, 그리고 어느 쪽도 아니야! 그것은 여전히 눈에 띄게 보입니다. 그리고 마침내 출시 될 때 수많은 사람들과 함께 연주하길 원합니다.