Crowfall은 이미 Pay-to-Win & Quest입니다.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 2 할 수있다 2024
Anonim
Crowfall은 이미 Pay-to-Win & Quest입니다. - 계략
Crowfall은 이미 Pay-to-Win & Quest입니다. - 계략

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이 글을 쓰는 시점에서, Kickstarter for Crowfall 4 시간이 조금 넘었습니다. 이 게임은 이미 $ 300,000 이상을 올렸으며, 오늘 밤이나 내일 아침 일찍 결승선을 건너 80 만 달러의 목표를 달성 할 수 있습니다.


게임에 익숙하지 않은 사람들을 위해, Crowfall ArtCraft Entertainment의 Sandbox PvP MMORPG로 장르에 기술을 되 찾으려합니다. 팀은 길드와 플레이어가 상대 파벌의 경우와 경우에 따라 자신의 세계와 경쟁하면서 세계를 통제하려고 시도하는 위험과 동일시합니다.

모든 킥 스타터 MMO가 직면하는 문제는 동일합니다. Crowfall 얼굴, crowdfunded 보상이 페이즈 - 투 - 승리 조차이 초기 단계에도 게임합니까? 포럼에서 격렬한 논쟁을 벌였으며 조만간 떠나지 않을 것입니다. 저의 희망은 토론에 약간의 명확성을 가져다주고 문제에 대한 제 의견을 제시하는 것입니다.

티어

슈퍼 깊은 다이빙을하기 전에 Kickstarter의 보상과 계층을 살펴 봅니다. 이 글이 책의 보고서가 아니기 때문에 나는 보편적 인 것에 대한 보상을 압축 할 것입니다.

  • 표준 보상: 초기 액세스 (더 높은 금액, 빠른 액세스), 디지털 사본, 크레디트의 이름, 디지털 사운드 트랙, 디지털 아트 북, 무기 레시피 세트 (화장품) VIP 멤버쉽 (더 높은 금액, 더 오래 지속됨), 무기 레시피 세트 ), 예약 문자 이름, 포럼 배지 아이콘, 동상, 길드 전설의 확장 된 색상에 대한 액세스, 예비 군주 이름, 타락한 군주의 이름 지정, 위치 시작, 제목 시작, 스튜디오 둘러보기, 월간 Q & A 및 창립자와의 개인 저녁 식사.
  • 게임 플레이에 영향을 줄 수있는 보상: 추가 캐릭터 슬롯, 개인 왕국을위한 독점적 인 거점 (소규모), 개인 왕국 코티지 (복수 가능), 개인 왕국 (5-80)을위한 보너스 세금없는 소포, 신성한 대성당, 개인 왕국을위한 별장 여러 개), 개인 왕국의 장원 (여러 개일 수 있음), 제국 궁전, 자신의 캠페인.

보상에 대해 토론하기

게임 플레이에 영향을 미치는 보너스는 커뮤니티의 세그먼트와 확연히 구분됩니다. 일부 보상이 방금 시작한 다른 플레이어에 비해 이점을 제공한다고 주장하는 것에 대해 논쟁하기가 어렵습니다. 면세 소포를 가질 수 있다는 것은 다른 사람들이 정규 놀이를 통해 얻을 수있는 것보다 유지 보수가 현저히 적음을 의미합니다. 진정한 의문은 Pay-To-Win으로 분류 할 수있는 이점을 사람들에게 충분히 제공하는지 여부입니다.


지금까지의 보상은 전투에 직접적으로 영향을 미치지 않는 것으로 보아 일부 자금 유치 또는 유지에 영향을 미칩니다. 이것은 길드와 더 큰 거래가 될지도 모르지만, 시간이 지남에 따라 사람들이 무료 소포를 사용하고 세계가 다시 돌아올 때까지 시간이 지날 수도 있습니다.

VIP 멤버십을 사용하면 소극적인 교육을받을 수 있지만 구독을 통해 사용할 수 있으며 총 3 자로 제한됩니다. 여분의 캐릭터 슬롯은 현재 3 자까지 계산되므로 수동 트레이닝을 이용할 수 없습니다. 그 후 캐릭터에 대한 모든 훈련은 정상적인 플레이를 통해 얻어야합니다. 그렇다면 왕국 플롯 자체가 있습니다.

이 플롯에 대한 초보 게임 액세스가 가능한 수준에서 게임을 백업 할 수 있었다면 어떤 방식 으로든 다리를 놓을 수 있습니다. 이 구획이 당신의 왕국에 주거나 추가하는 것의 문제는 문제입니다. 우리는 실제로 거기에있을 것이 많은지, 아니면 상여가있을 때 어떤 보너스가 생길지 모릅니다. 그 뒤에는 적은 양의 정보가 있지만 큰 미지의 하나입니다. 어쩌면 그 중 하나를 태그하십시오.

그러나 정말로, 그것은 말하는 것이 너무 이릅니다.

우리는 아직 현금 가게에서 무엇을 염두에두고 있는지 알아 보지 못했습니다. ArtCraft는 Pay-To-Win이 아니며 모든 항목이 화장품 일 것이라고 밝혔다. 그들이 고집하는지 여부는 그들이 그 선을 넘을 때까지 우리가 확실히 알지 못할 것입니다. 우리는 그러한 증거를보기 전에 그 말을해야 할 것입니다.

바로 지금, 나는 임시 보너스로 씻어 낼 작은 장점 만보고 Pay-To-Win이라고 불릴 수있는 것은 아닙니다. 즉, 아래 의견란에 자신의 견해를 밝히기 위해 여러분 모두를 초대합니다. 누구나 다 다르며 내가 듣고 싶은 다른 관점을 제공합니다.


노트: 100 % 투명성을 위해, 나는 Kickstarter에서 게임을지지했다.