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몇 주 전 JonTron으로 유명한 Jon Jafari는 논쟁의 여지가있는 트윗을 작성한 후 동료 인터넷 인물 인 Steve Bonnel II와 더 잘 알려진 Omnidestiny와의 트위터 토론에 참여했습니다. 스트림 중에 논쟁의 여지가 많은 주제가 논의되었으며 존 트론 (JonTron)은 혐오 스럽거나 무식한 것으로 여겨지는 논쟁의 여지가 많은 주장을 제기했습니다.
스트림 이후, 많은 사람들은 JonTron의 견해 중 일부에 대해 실망감을 느낀 반면, 다른 사람들은 자신을 방어하려고 시도해 왔습니다. 3 월 23 일, 곧 출시 될 Kickstarter 플랫폼 작성자 인 Playtonic Games는, 유카 - 레이들, 읽기 성명을 발표했다 :
"최근의 개인적인 견해에 비추어 우리는 JonTron의 콘텐츠 업데이트를 통해 JonTron의 포함을 제거하기로 결정했습니다. 우리는 JonTron의 개인적인 견해를지지하거나지지하지 않는다는 것을 분명히하고 싶습니다. 우리는 게임 세계에서 100 % 편안함을 느낄 수있는 암묵적인 연관성이나 팬과 Kickstarter 후원자가 보여준 놀라운 호의와 사랑을 흐트러 뜨릴 수있는 심미적 인 유감을 깊이 유감스럽게 생각합니다. . "
이 성명서가 발표 된 이래로 많은 인터넷 사용자들은 상황에 대한 자신의 견해를 공유했으며, 다른 사람들은 환불을 요구하면서 일부는 결정을 내리는 Playtonic을 추천했습니다. JonTron 그 자신은 그의 제거가 불행한 그러나 그가 Playtonic의 결정을 이해하고 그들의 발사에 그들에게 운의 베스트를 바란 ㄴ다는 것을 주장했다.
큰 논점은이 논쟁이 게임 판매에 큰 영향을 미칠 것인가하는 점입니다.
쉽게 대답 할 수있는 것은 아니지만 아마도 게임에있어 판매에 영향을 줄 수있는 다른 중요한 측면이 많이 있기 때문일 것입니다.
최소한의 음성 역할
게임에 관해 알맞은 양의 게임을했거나 아는 사람 반조 카주이, 문자가 완전히 말한 대화가 아니라 자신의 말을 어리석은 소리로 나타내는 것을 알고 있습니다.
이 외에도, Jontron은 사소한 역할 만 했으므로 Playtonic이 제거하는 것은 다소 미흡합니다. 많은 팬들이 Playtonic의 진술이 아니라면 JonTron의 참여를 인식하지 못했을 것이라고 주장합니다.
업데이트는 선택 사항입니다.
제거 작업이 업데이트에서 이루어지기 때문에 결정에 동의하지는 않지만 여전히 게임을하고 싶은 사람들은 다운로드하지 않을 수 있습니다. 업데이트에 다른 수정 사항도 포함되어있는 경우, 일반적으로 PC 플레이어는 JonTron의 제거 된 부분을 다시 넣을 수 있습니다.
특정 관객을 대상으로 함
모두가 90 년대 후반과 2000 년대 초의 3D 플랫폼 컬렉터 장르를 즐기는 것은 아닙니다. 이 게임은 처음에는이 장르의 게임 부족으로 실망한 장르의 팬과 Microsoft의 Rare 인수로 배신감을 느낀 플레이어와 새로운 소유권이 회사를 얼마나 바꿔 놓았는지에 대해 만들어졌습니다.
화려하고 아이에게 친숙한 게임이기 때문에 어린 아이들도 관심을 가질 수 있습니다. Playtonic이 JonTron의 참여에 우려를 갖기를 원하지 않고이 실현에 도달했을 가능성이 큽니다. 어린 게이머가이 논란을 알게 될 가능성은 상대적으로 낮지 만, Playtonic은 오히려 기회를 포기할 것입니다.
논란과 상관없이 혼합 된 노출 수
게임의 품질은 일반적으로 연결된 논쟁보다 결정적입니다. 에 대한 검토 금지 유카 - 레이들 4 월 4 일에 방금 들어 봤는데, 지금까지는 혼잡이 많은 것처럼 보입니다.
Nintendo 64 시대의 플랫폼을 향한 향수를 가진 사람들은 충분히 그것을 즐기고있는 반면 많은 사람들은 게임이 잠재력을 최대한 발휘하지 못했다고 주장했으며, 긍정적 인 평가는 낮은 편입니다.
Gamespot의 Kallie Plagge는 platformer에게 6/10을 말하면서 다음과 같이 말했습니다 :
"궁극적으로, 유카 - 레이들최고의면과 최악의면은 전임자에게서 직접 나온다. 수식을 현대화하려는 시도에도 불구하고, 게임 플레이의 스타일은 여전히 시대에 뒤쳐져 있으며 결과적으로 오랫동안 도전 적이거나 재미 있지 않습니다. 그러나 당신이 충실한 반조 - 카주이 공식, 유카 - 레이들 확실히 전달합니다. "
IGN의 Marty Sliva는 게임에 7.0 / 10을 주면서 말했다 :
"그 전임자 중 일부의 마음과 세련미가 결여되어 있지만, 일단 죽은 것으로 여겨지 던이 장르는 여전히 일부의 삶을 남겨두고있다."
우리 사이트의 리뷰에서 Ashley Gill은 게임을 9/10으로 높이 평가했고 주장했습니다.
'유카 - 레이들 수집가의 플랫폼 장르에 새로운 삶을 불어 넣지 만, 전성기에 없었던 사람들은 여기에서 더 적은 마일리지를 볼 수 있습니다. "
부정적 측면에서 첼시 스탁 (Polygon)의 첼시 스타크 (Chelsea Stark)는 5.5 점을주고 준다고 썼다.
"Yooka-Laylee는 업데이트 된 플랫폼 제작자의 일부를 본다. 그러나 현대 플랫폼에서 Banjo Kazooie와 같은 게임을 더 보지 못한 이유가 있었지만, 우리가 알지 못했던 희귀물이 사라 졌기 때문에 그 아이디어는 과거에 진화 한 게임 플레이 시대에 매우 구체적이었습니다 .4 번째 벽을 깨는 대화, 반짝이는 캐릭터 및 무성한 그래픽으로 인해 Yooka-Laylee는 그것은 내장되어 있습니다. "
인기있는 유튜 버 (YouTuber)와 게임 평론가 인 짐 스털링 (Jim Sterling)은 놀랍도록 낮은 2/10 게임을 제공하여 게임 속도가 느리고 프레임 속도가 "어색한"물리학을 싫어한다는 것을 느꼈습니다. 그의 평론에서 그는 다음과 같이 말했다 :
"유카 Laylee N64가 중단 된 후에도 지구가 계속 회전하고 있다는 것을 이해하지 못했던 과거의 영광에 필사적으로 집착 한 게임입니다. 3D 플랫폼의 형성 기간에있어 모든 것이 잘못되었으며 장르의 하이라이트를 견디게 만든 요인을 유지하지 못했습니다. "
여기에 공통적 인 주제는 긍정적이거나 부정적 인 모든 리뷰가 동의하는 것입니다. 유카 - 레이들 전임자들에 의해 내놓은 토대를 성공적으로 재창조 한 것이지만, 오히려 시대에 뒤 떨어진 개념의 근대화는 부실하다. 장르 유카 - 레이들 게임이 아직도 2 차원에서 3 차원으로 첫 전환을하고 있던 때부터 시작되었습니다. 게임이 여전히 3 차원 환경에서 작동하지 않는 것을 알아내는 실험적인 시대였습니다. 그것은 다소 의미가있을 수있는 개선되고 현대적인 버전을 만들기 위해 노력하는 게임을 충분히 이해합니다.
유카 - 레이들 논란에도 불구하고 평균 매출 만있을 수 있지만, 다음 주 출시 될 때까지는 알 수 없을 것입니다.
유카 - 레이들 4 월 11 일에 출시 될 예정이며 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에 제공 될 예정입니다.